小学信息科技粤教版第三册上 神奇的克隆 课件+教案+素材

文档属性

名称 小学信息科技粤教版第三册上 神奇的克隆 课件+教案+素材
格式 zip
文件大小 58.4MB
资源类型 试卷
版本资源 粤教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-07-06 09:46:47

文档简介

(共18张PPT)
上古十大神兽之我是——?
麒麟,中国传统瑞兽,性情温和。古人认为,麒麟出没,必有祥瑞。从其外部形状看,其首似龙,形如马,尾若牛尾,背上有五彩毛纹,口能吐火,声音如雷。
在这地球存亡的关键时刻,请各位小伙伴与麒麟一起齐心协力,消灭病毒。
麒麟“疫”记
——神奇的克隆
克隆
东莞市清溪联升小学
揭章建 黄铃
程序体验
这个游戏有几个角色?每个角色分别做了什么动作

构思程序,明确思路
思维导图分析
麒麟降世——消灭病毒
用键盘控制麒麟上、下、左、右移动
1、随机出现在舞台右方某一位置
2、侦测是否碰到“火”,如果碰到,消失。
1、隐藏
2、当按下空格键时,往右喷火
3、碰到舞台边缘消失

构思功能,搭建脚本
麒麟脚本
效果设想 脚本
用键盘控制麒麟上下左右移动
麒麟
任务一
自主探究
完成麒麟脚本。(4分钟)
火脚本
dsbg
效果设想 脚本
当按下空格键时,麒麟喷火
不断前行,如果碰到舞蹈边缘,删除

我是如何分身的呢,运用到哪些脚本?
任务二
小组合作
以4人为一组,完成火脚本。(8分钟)
麒麟消灭病毒之后,世界回归安静美好
在启航返程时,途径久旱之地都恰逢甘霖
万物复苏,草长莺飞
任务三(拓展)
优化程序设计(自主思考、探究)
总结
1.构思程序,明确思路;
2.构思功能、搭建脚本;
3.创意加工,优化设计;
谢观看

东莞市清溪联升小学
揭章建教学设计表学科 信息技术 授课年级 六 学校 东莞市清溪联升小学 教师姓名 揭章建
章节名称 麒麟“疫”记--神奇的克隆 计划学时 1
学习内容分析 本章节主要内容是学会从外部文件导入角色,掌握“画笔”模块中“图章”和“清空”模块的使用方法,在角色被点击时掌握“事件”响应的方法,能初步了解舞台坐标,学会将角色放在舞台的指定位置。
学习者分析 学生在以往的课程中已经具有一定的编程能力,并且已经学会了程序设计中的重复、条件和随机数等基本命令,本节课基于已学习的基本命令,继续学习新命令,并以任务驱动方式,锻炼学生的编程思维,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。
教学目标 知识与技能:掌握克隆命令,能熟练运用随机数、侦测和运动等基本命令。过程与方法:培养学生自我探究学习,综合运用知识的能力。情感、态度与价值观:进一步增强学生对信息技术的学习兴趣,培养学生协作学习和解决问题的能力。
教学重点及解决措施 学生掌握克隆等基本命令通过设置任务、下发微课视频及导学案等激发学生学习兴趣
教学难点及解决措施 正确分析角色动作、行为,综合运用scratch中的命令完成作品通过设置任务、下发微课视频及小组互助等激发学生小组探究学习
教学过程
教学环节 教学内容 所用时间 教师活动 学生活动 设计意图
导入 十大神兽之我是谁?——麒麟情景展示:视频播放今天,麒麟打算降于人世,我们一起来看看,它将会遇到什么?提出总任务:在这地球存亡的关键时刻,请各位小伙伴与麒麟一起齐心协力,消灭病毒揭示课题:麒麟“疫”记——神奇的克隆 3分钟 以动画情境,提问互动形式揭示本节课题 关注课堂,回答问题,领悟主题内容 以视频情境形式揭示主题,激发学生学习欲望
教学过程 一、构思程序,明确思路1、全班体验游戏,并尝试说说游戏规则。(3分钟)2、明确角色以及梳理整个游戏的思路二、构思功能,搭建脚本师:同学们,通过刚刚的游戏体验和思路梳理,麒麟角色脚本应如何实现呢?这些脚本分别在哪个模块?汇报:侦测、动作等出示任务一:用键盘控制麒麟行走(自主探究,5分钟)学生演示师:同学们都完成的差不多了,相信大家都能控制麒麟行走了,接下来,猖狂的病毒正凶猛地袭来,麒麟该如何消灭它呢?我们来瞧瞧!师:当连续按下空格键时,火就像分身一样,不断从麒麟嘴里喷出,这里使用到哪个模块的脚本?那火是如何分身的?通过什么方法?汇报:克隆讲解克隆知识点出示任务二:麒麟喷火消灭病毒(10分钟)(4人为一组)学生展示情节后续:小麒麟消灭病毒之后,世界回归安静美好,大地久逢甘霖,万物复苏,草长莺飞。任务三(拓展):优化程序设计(如得分、消灭病毒数量等变量)(14分钟)四、总结(5分钟)知识点当前新冠肺炎疫情防控形势依旧严峻,虽然我们不能像医生,护士一样奋战在一线,但是,我们依旧可以通过努力学习,让知识武装自己的头脑,在将来像麒麟一样奉献出自己的力量。同时,希望同学们平时能养成良好的卫生习惯,远离病毒,最后祝福伟大的祖国,早日消除病毒。 3分钟5分钟10分钟14分钟5分钟 组织学生进行游戏体验,了解游戏规则示范操作案例,分析逻辑关系,利用微课资源进行指导学生进行探究学习出示任务,以任务一的知识点进行任务二的环节实现下发拓展性的任务,让学生进行挑战和知识的迁移引导学生进行知识点梳理,巩固所学 梳理游戏的思路,搭建脚本利用微课资源进行探究学习,根据老师的导学案进行分析角色及其动作的关系,运用克隆知识点进行功能实现按各自分组,学以致用,并进行展示讲解操作进行作品优化创作,开展自评、互评性展示梳理知识点,并加深理解所学 了解侦测及动作模块角色脚本构思以例引导,以形象的角色将克隆知识点进行渗透在操作中知识点承前启下,进行巩固的练习将知识面进行扩展,让学生将本次所学运用到现实生活中总结归纳本节课内容
板书设计 麒麟“疫”记---神奇的克隆一、构思程序,明确思路二、构思功能 搭建脚本克隆(搭建、启动、删除)随机数
教学 反思 本节课教师通过微课资源及导学案进行知识的传授,学生通过自主探究及小组合作交流学习,在操作中巩固所学知识点,大部分学生经过讲、演、练的有机结合,基本上能够掌握克隆及随机数的运用,下阶段可以进行深层次的知识迁移学习。少部分学生因为缺乏逻辑关系的梳理,操作能力欠缺,需增加练习来巩固基础能力,形成一定的逻辑认知能力后才能进一步拓展学习。