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7.3.1 离散型随机变量的均值
第七章 随机变量及其分布
复习回顾
回顾1 什么是随机变量和离散型随机变量?
随机变量:一般地,对于随机试验样本空间中的每个样本点,都有唯一的实数与之对应,我们称为随机变量.
离散型随机变量:可能取值为有限个或可以一一列举的随机变量,我们称为离散型随机变量.
回顾2 什么是离散型随机变量的分布列及其性质?
一般地,设离散型随机变量X的可能取值为x1,x2, ,xn,则X的概率分布列为:
X x1 x2 xn
P p1 p2 pn
离散变量的分布列可以用表格表示,如下表所示.
(1) 离散型随机变量的分布列
根据概率的性质,离散型随机变量分布列具有下述两个性质:
(2) 离散型随机变量的分布列的性质
复习回顾
新课导入
离散型随机变量的分布列全面地刻画了这个随机变量的取值规律. 但在解决有些实际问题时,直接使用分布列并不方便,例如,要比较不同班级某次考试成绩,通常会比较平均成绩;要比较两名射箭运动员的射箭水平,一般会比较他们射箭的成绩(平均环数或总环数)以及稳定性.
因此,类似于研究一组数据的均值和方差,我们也可以研究离散型随机变量的均值和方差,它们统称为随机变量的数字特征.
离散型随机变量的数字特征——一组数据的均值和方差
样本均值:
样本方差:
已知一组样本数据:x1,x2,…,xn
反映这组数据相对于平均值的集中程度的量
例如,要了解某班同学在一次数学测验中的总体水平,很重要的是看平均分;要了解某班同学数学成绩是否“两极分化”则需要考察这个班数学成绩的方差。
回顾3 什么是一组数据的均值和方差?
新知探究
问题1 甲、 乙两名射箭运动员射中目标箭靶的环数的分布列如下表所示.
环数X 7 8 9 10
甲射中的概率 0.1 0.2 0.3 0.4
乙射中的概率 0.15 0.25 0.4 0.2
如何比较他们射箭水平的高低呢
分析:类似两组数据的比较,首先比较击中的平均环数,如果平均环数相等,再看稳定性.
新知探究
环数X 7 8 9 10
甲射中的概率 0.1 0.2 0.3 0.4
乙射中的概率 0.15 0.25 0.4 0.2
解:
=9
假设甲射箭n次,射中7环、8环、9环和10环的频率分别为
甲n次射箭射中的平均环数为
当n足够大时,频率稳定于概率
即甲射中平均环数的稳定值(理论平均值)为9,这个平均值的大小可以反映甲运动员的射箭水平.
同理,乙射中环数的平均值为
从平均值的角度比较,甲的射箭水平比乙高.
概念生成
随机变量的均值
一般地,若离散型随机变量X的分布列如下表所示,
X x1 x2 xn
P p1 p2 pn
则称
为随机变量X的均值或数学期望, 数学期望简称期望.
均值是随机变量可能取值关于取值概率的加权平均数,它综合了随机变量的取值和取值的概率,反映了随机变量取值的平均水平.
权数
加权平均数
典例解析
例1 在篮球比赛中,罚球命中1次得1分,不中得0分. 如果某运动员罚球命中的概率为0.8,那么他罚球1次的得分X的均值是多少
解:由题意得,X的分布列为
即该运动员罚球1次的得分X的均值是0.8.
一般地,如果随机变量X服从两点分布,那么
方法归纳
求离散型随机变量的均值的步骤
(1)确定取值:根据随机变量X的意义,写出X可能取得的全部值;
(2)求概率:求X取每个值的概率;
(3)写分布列:写出X的分布列;
(4)求均值:由均值的定义求出E(X).
求随机变量的分布列
典例解析
例2 抛掷一枚质地均匀的骰子, 设出现的点数为X,求X的均值.
由题意得,X的所有取值为:1,2,3,4,5,6则:
解:
即点数X的均值是3.5.
所以X的分布列为:
X 1 2 3 4 5 6
P
观察 掷一枚质地均匀的骰子,掷出的点数X的均值为3.5. 随机模拟这个试验,重复60次和重复300次各做6次,观测出现的点数并计算平均数. 根据观测值的平均数(样本均值)绘制统计图,分别如图 (1)和(2)所示. 观察图形,在两组试验中,随机变量的均值与样本均值有何联系与区别
①区别:随机变量的均值是一个常数,它不依赖于样本的抽取,而样本的平均值是一个随机变量,它随样本的不同而变化;
②联系:对于简单随机样本,随着样本容量的增加样本的平均值越来越接近于总体的均值.因此我们常用样本的平均值估计总体的均值.
新知探究:样本平均值和随机变量均值的区别与联系
问题3 如果X是一个离散型随机变量,X加一个常数或乘一个常数后,其均值会怎样变化 即E(X+b)和E(aX)(其中a, b为常数)分别与E(X)有怎样的关系
设X的分布列为
根据随机变量均值的定义,
类似地,可以证明
一般地,下面的结论成立:
新知探究:离散型随机变量均值的性质
若 是两个随机变量, 且,
则有
即随机变量 的线性函数的均值等于这个随机变量的均值的同一线性函数.
(1)当a=0时, E(b)=b.
(2)当a=1时, E(X+b)=E(X )+b
(3)当b=0时,E(aX )=aE(X )
概念生成
离散型随机变量的均值的性质:
巩固练习
解:
2. 抛掷一枚硬币,规定正面向上得1分,反面向上得-1分,求得分X的
均值.
课本66页
巩固练习
解:
课本66页
1. 已知随机变量X的分布列为
X 1 2 3 4 5
P 0.1 0.3 0.4 0.1 0.1
(1) 求E(X);(2) 求E(3X+2).
典例解析
例3 猜歌名游戏是根据歌曲的主旋律制成的铃声来猜歌名.某嘉宾参加猜歌名节目,猜对每首歌曲的歌名相互独立,猜对三首歌曲A,B,C歌名的概率及猜对时获得相应的公益基金如表7. 3-3所示.
规则如下: 按照A,B,C的顺序猜,只有猜对当前歌曲的歌名才有资格猜下一首.求嘉宾获得的公益基金总额X的分布列及均值.
分析:公益基金总额X的可能取值有几种情况?
歌曲 A B C
猜对的概率 0.8 0.6 0.4
获得的公益基金额/元 1000 2000 3000
X的可能取值为0,1000,3000,6000.
歌曲 A B C
猜对的概率 0.8 0.6 0.4
获得的公益基金额/元 1000 2000 3000
典例解析
例3
解:分别用A,B,C表示猜对歌曲A,B,C歌名的事件,A,B,C相互独立
X的分布列为
X的均值为
由题意可得,X的可能取值为0,1000,3000,6000,则X的分布列为
歌曲 A B C
猜对的概率 0.8 0.6 0.4
获得的公益基金额/元 1000 2000 3000
典例解析
例3
变式:如果改变猜歌的顺序,获得公益基金的均值是否相同 若不同,那个大
同理
当按A,C,B的顺序时
当按B,A,C的顺序时
当按B,C,A的顺序时
当按C,B,A的顺序时
当按C,A,B的顺序时
E(X)=2144,
E(X)=2256,
E(X)=2112
E(X)=1872,
E(X)=1904.
当按A,B,C的顺序时
E(X)=2336
例3是概率决策问题也称为风险决策,选择不同的猜歌顺序,X的分布列是不同的,不能直接进行比较,所以决策的原则是选择期望值E(X)大的猜歌顺序。
可以发现,按由易到难的顺序猜歌,得到公益金的期望值最大.
典例解析
例4 根据气象预报,某地区近期有小洪水的概率为0.25,有大洪水的概率为0.01,该地区某工地上有一台大型设备,遇到大洪水时要损失60000元,遇到小洪水时要损失10000元. 为保护设备,有以下3种方案:
方案1:运走设备,搬运费为3800元。
方案2:建围墙, 建设费为2000元, 但围墙只能挡住小洪水.
方案3:不采取措施,希望不发生洪水.
工地的领导该如何决策呢
总损失越小越好
方案2和方案3的总损失都是随机变量,可以采用期望总损失最小的方案
值得注意的是,上述结论是通过比较“期望总损失”而得出的.
一般地,我们可以这样来理解“期望总损失”:
如果问题中的天气状况多次发生,那么采用方案2将会使总损失减到最小。不过,因为洪水是否发生以及洪水发生的大小都是随机的,所以对于个别的一次决策,采用方案2也不一定是最好的。
典例解析
解:设方案1、方案2、方案3的总损失分别为X1, X2, X3 .
采用方案1, 无论有无洪水,都损失3800元. 因此
采用方案2, 遇到大洪水时,总损失为2000+60000=62000元;没有大洪水时,总损失为2000元. 因此
采用方案3,有
∴因此, 从期望损失最小的角度, 应采取方案2.
用期望做决策
用期望来观察风险、分析风险进而做出正确决策,在生活中较为常见,如股票投资决策、某种试验的决策等.
巩固练习
课本67页
解:
3. 甲、乙两台机床生产同一种零件,它们生产的产量相同,在1 h内生产出的次品数分别为X1,X2,其分布列分别为
甲机床次品数的分布列
乙机床次品数的分布列
X1 0 1 2 3
P 0.4 0.3 0.2 0.1
X2 0 1 2
P 0.3 0.5 0.2
哪台机床更好 请解释你所得出结论的实际含义.
由此可知,1h内甲机床平均生产1个次品,乙机床平均生产0.9个次品,所以乙机床相对更好.
课堂小结
1. 离散型随机变量的均值:
一般地,若离散型随机变量X的分布列如下表所示,
X x1 x2 xn
P p1 p2 pn
则称
为随机变量X的均值或数学期望, 数学期望简称期望.
均值是随机变量可能取值关于取值概率的加权平均数,它综合了随机变量的取值和取值的概率,反映了随机变量取值的平均水平.
课堂小结
若 是两个随机变量, 且, 则有
即随机变量 的线性函数的均值等于这个随机变量的均值的同一线性函数.
2.离散型随机变量的均值的性质:
(1)当a=0时, E(b)=b.
(2)当a=1时, E(X+b)=E(X )+b
(3)当b=0时,E(aX )=aE(X )
3.求离散型随机变量均值的步骤:
(1)确定随机变量取值
(2)求概率
(3)写分布列
(4)求均值