第二章 有理数及其运算
2.4 有理数的加法
第1课时
一、教学目标
1.经历探索有理数的加法法则的过程,能熟练运用法则进行计算;
2.在有理数加法法则的教学过程中,培养观察、比较、归纳及运算能力.
3.渗透数形结合思想,体现分类思想,培养学生观察、分析、归纳等能力.
4.体会数学来源于生活,激发学生探究数学的兴趣,培养学生及时检验的良好习惯.
二、教学重点及难点
重点: 有理数加法法则.
难点: 异号两数相加的法则.
三、教学准备
多媒体课件
四、相关资源
《有理数加法》微课
五、教学过程
【复习回顾】复习回顾,引入新课
1.有理数有几种分类方法呢?
2.数轴定义
3.绝对值定义
师生活动:教师提出问题,学生回答
设计意图:复习从不同角度对有理数进行分类,为分情况讨论有理数加法法则做准备.
板书:4.有理数加法(1)
【新知讲解】
探究一:有理数加法分类
在小学,我们学过正数及0的加法运算.引入负数后,也要研究有理数的加法运算.日常生活中也会遇到有理数相加的问题,例如,在本章引言中,我们曾看到一张“收支情况表”,那里把收入记作正数,支出记作负数,在求“结余”时,需要计算8.5+(-4.5),4+(-5.2)
日期 收入(+)或支出(-) 结余 注释
2日 3.5 8.5 卖废品
8日 -4.5 4.0 买圆珠笔
12日 -5.2 -1.2 买科普书,同学代付
设计意图:从数学和生活实际两个方面说明学习有理数加法的必要性.
问题:小学学过正数与正数相加、正数与0相加.引入负数后,会出现哪些新的情况?
师生活动:学生思考、交流、补充,由老师总结:还会出现“负数+负数”、负数+正数”“正数+负数”、“负数+0”、“0+负数”.
设计意图:让学生感受引入新数后,相应地就要研究新的运算,并根据已有经验,列出有理数加法的所有可能情况.在这个过程中,可以渗透分类讨论、归纳等思想,还可以培养学生思维的逻辑性、条理性.
探究二:有理数加法法则
活动1:同号两数相加
问题(1):一个物体向左右方向运动,我们规定向右为正,向左为负.比如:向右运动5 m记作5 m,向左运动5 m记作-5 m.如果物体先向右运动5 m,再向右运动3 m,那么两次运动后总的结果是什么?能否用算式表示?
师生活动:教师引导学生画出数轴,借助数轴表示运动过程和结果,再列出算式表示.在解决问题的过程中,教师要强调用数轴表示运动情况时注意如下几点:
(1)原点O是第一次运动的起点;(2)第二次运动的起点是第一次运动的终点;(3)由第二次运动的终点与原点的相对位置得出两次运动的结果.
设计意图:借助学生熟悉的日常生活问题解释有理数加法,让学生感受加法法则的合理
性.
问题(2):上面我们实际上得到的是“正数+正数”的情况.你能模仿上述过程,解决下面的问题吗?
如果物体先向左运动5 m,再向左运动3 m,那么两次运动后总的结果是什么?能否用算式表示?
师生活动:先让学生独立解决,然后全班交流.要求学生讲清楚:在数轴上,以谁为起点、两次运动的相互关系、如何表示结果.
设计意图:“负数+负数”的情况与“正数+正数”完全类似,由学生模仿解决,既巩固刚学习的方法,又加深他们对法则的理解.
问题(3):你能从“符号”和“绝对值”两个方面,用一句话概括一下上述两种情况吗?
师生活动:学生尝试总结,教师给予帮助,可以提示:等号左边两数的符号与等号右边的数的符号有什么关系?得出同号两数相加的法则.
设计意图:给学生独立思考、自主探究的机会,并在研究思路上加以引导,另外,渗透从特殊到一般的思想方法.
归纳总结1:同号两数相加,取相同符号,并把绝对值相加.
活动2:探究异号两数相加
前面得到了同号两数相加的法则,下面可以研究什么问题?(待学生回答“异号两数相加的法则”后)类比前面的研究过程,我们来探究下列问题:
问题(1):(1)如果物体先向左运动3 m,再向右运动5 m,那么两次运动的最后结果怎样?如何用算式表示?
(2)如果物体先向右运动了3 m,再向左运动5 m,那么两次运动的最后结果怎样?如何用算式表示?
师生活动:学生独立思考后,再相互交流.教师应再次提醒学生注意用数轴表示运动情况时要注意的三点:引导学生发现:对于(1),两次运动的最后结果是落在原点的右侧距离原点2 m处,对应的算式是5+(-3)=2;对于(2),两次运动的最后结果是落在原点的左侧距离原点2 m处,对应的算式是3+(-5)=-2.
问题(2):类比前面的做法,你能从“符号”和“绝对值”两个方面,概括一下上述两种情况吗?
师生活动:学生尝试总结,教师给予帮助,可以提示:结果的符号与等号左边哪个数的符号相同?结果的绝对值是怎样利用两个加数而得到的?得出异号两数相加的法则.
设计意图:让学生思考“已经解决了什么问题,还有哪些问题没有解决”,可以培养思维
的条理性.再次引导学生结合数轴表示异号两数相加的结果,提供自主探究的机会,但在探究过程中加强了指导,以帮助学生克服难点.
问题(3):如果物体先向左运动5 m,再向右运动5 m,那么两次运动的最后结果怎样?如何用算式表示?如何用一句话表示?
师生活动:由学生独立完成,请一名学生(可以是学习程度中等偏下的)回答结果.
设计意图:培养学生独立解决问题的能力.
归纳总结2:异号两数相加,绝对值相等时(互为相反数)和为0;绝对值不相等时(异号两数相加),取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值.
活动三:探究一个数与0相加
问题:如果物体第1 s向右(或左)运动5 m,第2 s原地不动,很显然,2 s后物体从起点向右(或左)运动了5 m.如何用算式表示呢?
师生活动:由学生独立完成.请一位学生回答问题.
设计意图:利用物体在一个时间段不运动,引出与0相加的情况.
归纳总结3:一个数同0相加,仍得这个数.
综上所述:有理数加法法则:同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加.
异号两数相加,绝对值值相等时和为0;绝对值不相等时,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值.
一个数同0相加,仍得这个数.
设计意图:锻炼学生的思考严谨性,培养归纳和概括的能力、语言表达能力.估计学生独立完成有困难,所以在学生总结的基础上由教师给出完整的加法法则.
【典型例题】
例1 计算下列算式的结果,并说明理由:
(1) 180 +(-10); (2)(-10)+(-1);
(3)5+(-5); (4) 0+(-2).
师生活动:给学生提供示范,进行有理数加法,可以按照“一观察,二确定,三求和”的步骤进行,一观察是指观察两个加数是同号还是异号,二确定是指确定“和”的符号,三求和是指计算“和”的绝对值.
解:(1) 180 +(-10)(异号两数相加)
=+(180-10)(取绝对值较大的数的符号,并用较大数的绝对值减去较小的绝对值)
=170;
(2)(-10)+(-1)(同号两数相加)
=-(10+1)(取相同的符号,并把绝对值相加)
=-11;
(3)5+(-5)(互为相反数的两数相加)
=0;
(4) 0+(-2)(一个数同0相加)
=-2.
设计意图:通过例题,加深了学生对有理数加法法则的理解.
例2 如图,数轴上A,B两点所表示的有理数的和是________.
解析:先从数轴上读数,再进行有理数的加法运算.由数轴可知,点A表示-3,点B表示2,所以(-3)+2=-1.
答案:-1.
例3.列式并计算
(1)求+1.2的相反数与-1.3的绝对值的和.
(2)巴黎和北京的时差是-7个小时,李伯伯于北京时间9月29号早上8:00搭乘飞往巴黎,飞行时间约11个小时,则李伯伯到达巴黎的时间是
解:(1)-(+1.2)+|-1.3|=-1.2+1.3=0.1;
(2)根据题意得:8+11-7=12,则到达巴黎得时间是12:00,
故答案为:9月29日12:00.
【随堂练习】
1.已知a的相反数是2,|b|=3,则a+b=________.
解析:先确定a和b的值,再按有理数的加法计算.因为2的相反数是-2,所以a=-2;因为|b|=3,所以b=3,或b=-3,所以a+b=(-2)+3=1,或a+b=(-2)+(-3)=-5.
答案:1或-5.
2.用算式表示下面的结果:
①温度由-4 ℃上升7 ℃;
②收入7元,又支出5元.
解:①(-4)+7;②7-5.
3.口算:
①(-4)+(-6); ②4+(-6); ③(-4)+6; ④(-4)+4;
⑤(-4)+14; ⑥(-14)+4; ⑦6+(-6); ⑧0+(-6).
解:①-10;②-2;③2;④0;⑤10;⑥-10;⑦0;⑧-6.
4.计算:
①15+(-22); ②(-13)+(-8); ③(-0.9)+1.5; ④.
解:①原式=-(22-15)=-7; ②原式=-(13+8)=-21;
③原式=1.5-0.9=0.6; ④原式=.
5.请你用生活实例解释5+(-3)=2,(-5)+(-3)=-8的意义.
举例:温度从5 ℃下降3 ℃,结果温度变为2 ℃;足球比赛中,一个队上半场输球5个,下半场输球3个,全场共输球8个.
设计意图:让学生体会在实际生活中何时使用加法,并会用加法解决问题,从而进一步感受学习有理数加法的必要性.
六、课堂小结
师生共同回顾本节课所学的主要内容,并请学生回答下列问题:
(1)有理数的加法法则是什么?你是怎样理解这一法则的?
(2)我们通过生活实例,借助数轴讨论了有理数加法法则,其中使用了哪些思考方法?
(3)进行有理数的加法运算时需要注意哪些方面?
设计意图:(1)让学生自己梳理本节课的知识框架,并说出自己的理解;(2)使学生关注分类讨论、从特殊到一般等研究问题的方法;(3)使学生掌握有理数加法的一般步骤.
七、板书设计:
一有理数的分类:
同号相加:
异号相加:
一个数与0相加:
二有理数法则:
数学式子 法则
0+一个数