人教新课标五上《可能性》教案

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名称 人教新课标五上《可能性》教案
格式 zip
文件大小 23.8KB
资源类型 教案
版本资源 人教版(新课程标准)
科目 数学
更新时间 2014-09-23 15:46:36

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文档简介

人教新课标数学五上:《可能性》教学设计
【教学内容】人教版六年制小学数学五年级上册第99——100页
  【设计理念】
  1、经历“猜想——实验——验证”的过程,让学生在操作中认识可能性。
  概率的初步认识是新课程标准下小学数学 ( http: / / www.21cnjy.com )的一项重要内容。由于概率这一知识极为抽象,小学生很难理解,所以,本节课在设计时,是在具体的生活情境“分电影票”中导入对抛硬币公平性的探究,让学生经历“猜想——实验——验证”的过程,由分析个人数据到分析小组甚至全班数据,直至科学家的大量实验数据,让学生在由少到多的数据冲击下,获得事件发生的频率,理解概率的含义,从而提高学生数据的收集、整理与分析的能力。
  2、创设数学活动,让学生在活动中体验数学。
  《新课标》指出:数学教学是数学活动的教 ( http: / / www.21cnjy.com )学,是师生之间、生生之间的交往互动与共同发展的过程。围绕等可能性这个知识的主轴,以学生熟悉的游戏活动展开教学内容,如练习中的转盘、掷骰子、摸球等游戏及最后让学生设计游戏规则,用“操作活动——游戏——设计方案”等策略,使学生在积极的参与中直观感受到游戏规则的公平性,并逐步丰富对等可能性的体验。在充分的数学活动,激发学生的学习兴趣,使学生获得愉快的数学学习体验。
  3、注重学生解决问题的能力
  数学学习的最终目的是为了解决生活问题, ( http: / / www.21cnjy.com )因此,要创造让学生运用数学知识的机会。整节课,都围绕学生解决问题中进行,如怎样分苹果、分电影票,选择合适的转盘、合适的骰子,设计公平的游戏规则等,丰富的体验,让学生学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物,使学生形成概率思想。此外,通过探究游戏的公平性,还可在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
  【教材及学情分析】
  关于“可能性”这一内容 ( http: / / www.21cnjy.com ),本套教材分两次进行了集中编排。第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。第二次就在本单元,本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语(如“一定”“不可能” “可能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
  这部分的知识对于学生来说,是比较崭 ( http: / / www.21cnjy.com )新的内容,对于应用概率的思想去分析事物,学生是比较生疏的,因此,要通过实验帮助学生建立概率的含义,并能在各种游戏中,学会用概率的眼光去观察大千世界,而不仅仅是以确定的、一成不变的思维方式去理解事物。
  【教学目的】
  1、经历“猜想——实验——验证”的过程,初步体验事件发生的等可能性,会用分数描述事件发生的概率。
  2、通过实验过程,培养数据的收集、整理与分析的能力。
  3、学会以概率的思维去观察和分析社会中的事情,培养其公平公正的原则。
  【教学重点】体验事件发生的等可能性,会用分数描述事件发生的概率。
  【教学难点】从实验数据中体验事件发生的可能性。
  【教具准备】苹果,电影票,骰子,转盘,跳棋,乒乓球。
  【学具准备】一元硬币
  
【教学过程】
  一、谈话导入,猜测概率。
  1.师生交流分电影票的方法。
  师:有一个苹果,两个人分。怎么分公平?(强调平均分)
  小结:对,这样每个人分得的一样多,就公平了。
  师:如果是一张电影票,两个人都想看,我也把它从中间撕开,平均分成两半,可以吗?
那怎么安排比较公平?(预设):引导:同学们想出了多种办法。
生1:可以玩石头、剪子、布,谁赢了谁去。
  生2:可以用抛硬币的形式。
  生3:还可以抽签,或者掷色子。
  师:我们先来讨论一下抛硬币这个办法。
(师请两位学生模拟,商定抛到正面男生去,抛到反面女生去。抛一次,结果反面朝上,女生赢了。)
2.探讨公平性,做出猜测。
  师:现在,你们觉得抛硬币这个规则公平吗?(大多数学生会说:公平。)
  师:让我采访一下参加活动的同学,你觉得公平吗?为什么?(甲可能会说不公平,因为只一次定输赢了。)
  师:其他同学认为公平吗?为什么?(公平)
  师:同学们认为,硬币抛起来有两 ( http: / / www.21cnjy.com )种结果,既可能出现正面,也可能出现反面,所以,这是一件不确定的事,今天我们就来研究不确定事件发生的可能性。(板书课题)
师:既然大家认为是公平的,那大胆猜测一下,出现正面的可能性是多少?(生猜测)板书:(1/2,50%,一半,0.5)
师:50%是什么意思?
  师:其实无论哪种猜测,1/2,0.5,50%都表示一半的意思,猜测结果都一样。
  二、实验探究,得出概率。
  1.同位合作,实验探究。
  师:同学们猜得对不对呢?我们通过实验来验证一下。(介绍抛硬币的方法。杜绝平抛)
  实验要求:同位合作,一个人抛,另一个人记录,每人抛10次,把结果记录下来。
(生做实验,师巡视。)
实物投影学生填好记录表:
  总次数   正面出现的次数   反面出现的次数
  2.分析数据,得出结论
  (1)分析个人数据
  师:看看这10个同学实验的结果,是不是每个同学抛的硬币正面出现的次数都是总次数的一半?(不是)
  师:你从哪看出来的?举个例子。(生举例)
  师:从10个同学的实验结果中,发现有的就是总次数的一半,有的接近总次数的一半,有的与一半相差较多。
  (2)分析小组数据
  师:下面我们再把小组4个人的结果加一加,看一看各个小组的结果。(生汇报师记录)
  总次数   正面出现的次数   反面出现的次数
  师:请同学们再来观察小组内的数据,正面出现的次数是否是总次数的一半?
  (生发表意见,让学生举例说明。)
  师小结:也就是说,在小组内的结果,正面出现的次数接近总次数的一半。
  (3)分析全班数据
  师:下面我们把数再做大一些,把全班的加起来看一看。
  加完后问:现在你能得出什么结论?
  (正面出现的次数大约占总次数的一半。)
  (4)分析数学家数据
  师:实际上我们刚才做的实验,许多数学家也做过,想看看他们做的结果吗?
  (课件展示)
  数学家   总次数   正面出现的次数   反面出现的次数
  蒲丰   4040   2048   1992
  费勒   10000   4979   5021
  皮尔逊   24000   12012   11988
  数学家做的总次数比我们做的怎么样?(多很多)
  你能得出什么结论?(正面出现的次数更接近总次数的一半了)
  师:能举个例子说说吗?(比如皮尔逊24000次,正面出现了12012次,只相差12次。)
  师:12次与总次数24000次相比,相差多吗?(也就是说12012近似就是12000)
  师:想象一下,把数学家的这些结果画成统计图,会是什么样的?(出示条形统计图)看完后你有什么感受?
  
  小结:也就是说,随着总次数越来越多,正面出现的次数就越来越接近总次数的一半。
  师:想象一下,如果这个实验无限的做下去,正面出现的可能性是多大?(生:1/2)(板书)
  师:那反面出现的可能性呢?
  师:他们出现的可能性是什么关系?(相等)我们把可能性相等的事件叫做“等可能事件”。
  师: 在课前的活动中,老师用抛硬币的形式决定谁得到电影票,你觉得公平吗?为什么。
  三、练习巩固,应用概率。
  师:看来,抛硬币的方式是公平的。下面我们来做几个游戏,看游戏中的规则公平不公平?
  1、游戏:掷骰子走跳棋
  把全班分成三队,红队、绿队、黄队。
  (1)选转盘:
  问:那个队先开始?(都想先开始)
  师:那我们用转转盘的形式可以吗?
  用这个转盘可以吗?为什么不行?怎么设计这个转盘才公平呢?
  (2)选骰子
  师:好,请各队选一名代表开始游戏。出示2个骰子(一个正方体,一个长方体),
  老师这里有两个骰子,你们选一选吧。为什么不选长方体?为什么选正方体?
  开始游戏。
  师:(结束后,采访赢队)你们赢了,开心吗?那如果在玩一次,你们队一定赢吗?赢的可能性是多大?
  师:(采访输队)如果再玩一次,你们赢的可能性是多大?
  师小结:也就是说,每个队赢的可能性是一样的。
  2、摸球游戏。
  师:下面我们再做个摸球游戏,好吗?
老师请几个同学来摸球,要求:摸完后猜一猜,里面有什么颜色的球,数量如何?
(生猜)
师: 刚才同学们根据摸球的情况进行了猜测,下面我们验证一下。(倒出)
  问:摸到每一个球的可能性是多少?
  摸到白球的可能性是多少?摸到黄球的可能性是多少?为什么?
  要使摸到白球的可能性是1/6.,应该怎么办?
  要使摸到白球和黄球的可能性相等,怎么办?还有其他办法吗?
  师小结:也就是说,只要两种球的数量一样,可能性就相等了。
  3、设计游戏规则
  小组6个人玩捉迷藏的游戏,设计一个规则,使它能选出捉人的人。要求设计的规则必须是公平的。
  (1)小组讨论,看哪个组最快。
  (2)老师准备了一些东西,有小棒、纸条、球、转盘、骰子等等,如果你需要,可以上来选,如果没有,你可以自己制作。
  问:说一说你们组设计的游戏规则。
  师小结:同学们能够利用本节课学习的可能性来设计公平的游戏规则,真是太棒了!
  四、小结
  同学们,今天,我们学习了可能性,说说你有什么收获?
  小结:今天我们主要研究的是等可能事件,在等可能事件中,有几种结果,每种结果发生的可能性就是几分之一。
  延伸:在分电影票的活动中,有的 ( http: / / www.21cnjy.com )同学还提到了用“剪子、包袱、锤”的方式,这也是我们生活中常用的一种方式,那这种方法公平吗?下节课我们再来研究。
五、板书设计:
   可 能 性 
可能性相等
正面:1/2
反面:1/2