变换造型 教学设计
教材分析 本课选自川教版信息技术三年级上册第三单元第3节,主要内容为上传造型和变换造型,可以改变角色造型,切换造型是最基础的操作,学生必须掌握,本节课的内容是为之后的学习奠定基础。
教 学 目 标 学生了解,并尝试利用情景引导角色按照自己的想法进行脚本搭建。 1、理解角色和造型的区别 2、通过上传造型和变换造型的实际的操作,学生的思维能力得到提升,学生的操作能力得到锻炼。(计算思维) 3、创作有创意的作品并展示和交流。(数字化学习与创新)
教学重难点 1、理解角色和造型的区别(重点) 2、通过添加上传造型和变换造型的实际的操作,学生的思维能力得到提升,学生的操作能力得到锻炼。(重点、难点) 3、创作有创意的作品并展示和交流。(重点、难点)
教学活动
引入: 上课出示孙悟空的72变动画,吸引学生兴趣。 询问同学,动画中出现的人物有哪些?孙悟空展示了什么神通,引入到我们今天学习的主题变换造型 新授: 小练习:让学生在背景库中选择合适的图片作为背景 让同学们打开星三好软件并且完成我们的小练习 活动一:上传造型 要求:添加‘欢欢旋转’造型 文件路径:计算机-本地磁盘D-欢欢旋转.svg 完成背景小练习后,开始我们的活动一上传造型,在这里因为很多学生对文件路径不熟悉,所以教师亲自示范一遍操作,在让同学们独立完成。部分同学可能在老师的讲解后还是不太熟悉。这时候请小组长或者小老师帮助困难的同学。 在同学们掌握了上传造型的方法后,出示PPT。让同学们看图理解。询问同学们什么是造型,什么是角色。最后教师总结。造型就相当于我们人拍照摆的Pose,我们可以摆出不同的pose,做出不同的动作。一个角色可以有多个造型。 活动二:变换造型 要求: (1)使用控制模块的 和外观模块的 完成造型的切换。 (2*)完成的同学,想一想如何让变换更加流畅 使用控制模块 让造型切换更换自然 教师布置活动二,并让同学们独立完成。完成后的同学可以思考下要求2.如何让造型变换的更加流畅。 教师演示同学们的作品,让同学评价指出其优点或者缺点。最后引入等待指令,讲解指令模块的作用。最后让同学们在之前的基础上改善脚本。 巩固 活动三:孙悟空-变变变 要求: 1.让孙悟空变成你喜欢的造型 (2*)发挥你的想象,是否能同时变换背景? 这个是巩固拓展任务,首先教师点明之前看的动画孙悟空的72变,询问孙悟空是不是72变的神通呀,那在我们的星三好你希望孙悟空变成什么?现在我们就让欢欢把孙悟空请出来。并让同学们根据活动三的要求自主完成。 学习较好的同学可以根据要求2,发挥想象力还可以变什么。
小结: 教师总结或者请同学回答本节课的收获
教学反思