摸球游戏教案 四年级数学上册 北师大版

文档属性

名称 摸球游戏教案 四年级数学上册 北师大版
格式 docx
文件大小 195.7KB
资源类型 教案
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2023-06-24 20:04:48

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文档简介

摸球游戏
教学目标:
1.结合摸球游戏的各种具体情景,体会有的摸球结果是必然现象,有的摸球结果是随机现象。
2.通过罗列摸球所有可能发生的结果,感受摸球的随机现象发生的可能性有大有小,能对一些简单的随机现象的可能性大小作出定性描述,并进行交流。
3.在活动交流中培养合作学习的意识和能力。
教学重点:
能对一些简单的事件的可能性进行描述。
教学难点:
体验可能性的大小,并能用它来解决生活中的现象。
教学过程:
一、情境导入
师:今天我们先来看看这个幸运转盘,两个人一组,每个人轮换设计转盘,说一说你抽到了几等奖。(板书课题)
注:这个图片是动画缩略图,通过模拟转盘抽奖的场景,引导学生进行设计,体会可能性有大有小。如需使用此资源,请插入动画“【数学活动】幸运转盘”。
设计意图:以“转盘游戏”引入,有利于学生利用已有的活动经验进行再次判断,再次感知数学中的概率问题,为新课的学习做好铺垫。
二、 探究新知
师:同学们上节课我们做了一个摸球游戏吗?今天这节课我又准备了一些盒子,继续来玩一种摸球游戏。(板书课题)
活动1:摸球。
(课件出示:五个盒子)
师:请同学们仔细观察这几个盒子,你有什么发现?
生:有2个盒子放的都是同一颜色的球,有三个盒子放了两种颜色的球,而且数量都不一样等。
师:分别从这些盒子中任意摸出1个球,说一说,可能摸到什么球?
生:第一个盒子一定能摸到红球,第二个盒子一定能摸到白球,第3,4,5盒可能是红球,也可能是白球。
师:同学们说的太好啦!现在我们就一起来验证一下吧!请同学们拿出课前准备好的盒子和球。首先按照课件中的要求分别把球放入五个盒子中,接着我们按要求来摸球。
(课件出示:要求)
学生小组按要求放球,并进行游戏。
设计意图:通过实际操作活动再次运用“不确定性”所学的知识解决问题,进而判断哪些是必然事件,哪些是随机事件。
师巡视指导。
师:哪个小组来汇报你们的摸球情况
小组汇报。
师:从3,4,5盒中都有可能摸到白球,它们的可能性一样吗?
小组讨论交流,可能会得到:
生1:4号盒子摸到的白球可能性最小。
生2:5号盒子摸到白球的可能性最大。
师根据学生的汇报总结。
师:同学们发现了一个重要的问题,即可能性是有大小的。从这个游戏中,你发现可能性的大小和球的多少有什么关系呢?
生:盒子中哪种球的数量越多,摸到的可能性就越大,哪种球的数量越少,摸到的可能性越小。
师:同学们说的太好了,我们发现可能性的大小和数量有着直接的关系。(板书:数量)
设计意图:在活动后,通过分析、交流等方式体会可能性的大小与哪些因素有关,进一步从确定事件的角度加深对不确定现象的体会。
活动2:放球。
师:下面我们利用这个结论来给盒子里放球。
(课件出示:4个盒子及要求)
师:请一名同学来读一读这四个句子(摸到白球的可能性比红球大;一定能摸到红球;不可能摸到红球;摸到红球的可能性比白球大)。
师:仔细看要求,独立思考一下你想怎么放球?
学生思考。
师:把你的想法和小组成员进行交流,然后整理一下你们的方案。
师:哪个小组来汇报你们的方案?
指小组代表到前面演示。(一个小组只需要汇报一种情况)(出示课件)
师:同学们做的真好。
设计意图:设置一个逆向关系问题,进一步体会简单随机现象发生的可能性有大有小。从顺向思维到逆向思维,有助于发展学生思维的经验,提高理解水平。
老师这里还有一些练习题,你们能又准又快地完成吗?
三、 巩固练习
教师课件出示习题。
1. 练一练第1题 。
2. 练一练第2题。
3. 数学游戏。练一练第4题。
设计意图:通过有层次的练习,使学生能够较好的巩固所学知识,开拓学生思维。
四、 课堂小结
通过本节课的学习我们知道了:
可能性的大小与物体的数量有关,数量多的可能性大,数量少的可能性小。
设计意图:通过小结,帮助学生构建本节课知识体系。
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