(共20张PPT)
打地鼠
课程目标
课程内容 熟悉列表功能并根据其功能完成打地鼠游戏。
课程时间
教学目标
45分钟
1.木槌角色根据鼠标移动;
2.列表的使用方式;
3.克隆地鼠角色。
教学难点 列表的正确使用方式。
设备要求 音响、A4纸、笔
课程导入
程序解析
课堂任务
升级任务
知识拓展
创意练习
课程导入
01
课程导入
01
课程导入
熊博士将和大家一起帮助米乐熊完
成一个打地鼠的小游戏,地鼠们从舞台中
的地洞中随机出现,我们需要挥舞手中的
锤子,在规定的时间内打击到更多的地鼠。
每打中一只地鼠计一分,当时间结束时弹
出game over页面。
程序解析
02
程序解析
02
程序解析
1. game-start角色在点击绿旗后显示,点击角色后隐藏
2. 让木槌跟随鼠标移动,并在点击鼠标后产生动画效果。
3. 使用克隆指令克隆出多个地鼠,使地鼠移动到指定坐
标的随机位置。
4. 使用变量进行倒计时,当倒计时等于0时,广播游戏结
束,结束所有动画,并显示game over角色。
程序解析
02
流程图
课堂任务
03
课堂任务
03
课程重点
列表:在这里已经设定好了X坐标与Y坐标,只需要将其移动到随机的
项中,就能够实现地鼠随机出现在地洞中的效果。
课堂任务
03
初始化
当点击绿旗时,显示
game-start角色,点击角色后
广播开始消息,并隐藏。
课堂任务
03
地鼠的显示
使用克隆指令与等待指令
不停克隆地鼠,在地鼠作为
克隆体启动时,出现在已经
设定好的坐标的随机位置,
等待2秒之后删除克隆体。
课堂任务
03
与小锤的互动
当接收到打击消息后,进
行判断,如果碰到木槌,则
切换造型,并增加分数,删
除克隆体。
课堂任务
03
倒计时
设置一个120秒的倒计时,
如果时间等于0时,广播结束
并停止全部脚本。
升级任务
04
升级任务
04
动手练习
练习:1.我们能不能用以下指令来代替随机数指令呢 为什么?
知识拓展
05
地鼠和土拨鼠
05
地鼠与土拨鼠的区别:地鼠和土拨鼠,土拨鼠和地鼠。它们都是看似可爱的林地啮齿
动物,却都会挖掘地下隧道并对植物大快朵颐。不过,你知道地鼠和土拨鼠之间的区
别吗?
尽管它们具有相似的外表与穴居习惯,但土拨鼠和地鼠并没有太多共同之处:它们甚
至都不属于同一科。例如,地鼠属于囊鼠科,该科还包括更格卢鼠与囊鼠。
尽管这两种啮齿动物都主要以植物为食,但是地鼠更喜欢根茎和块茎,而土拨鼠则喜
欢植被与水果。这意味着前者很少会从洞穴内外出,而后者则经常去外面溜达。
土拨鼠之所以会在地下挖洞,主要是为了安全与冬眠,它们白天一般会在地面上四处
觅食,如果天气太热或是变糟,它们才会回到洞里。不过,这并不一定意味着地鼠更
为隐居,因为土拨鼠会在冬季进行冬眠。与此同时,地鼠在冬季则仍然活跃,它们全
年都在破坏草坪。
创意练习
06
创意练习
06
创意练习
练习:1、我们可以为整个打地鼠游戏添加一个获胜的机
制么?你会怎么做呢?