scratch潜水艇(课件)scratch游戏竞赛课后服务通用版(共10张PPT)

文档属性

名称 scratch潜水艇(课件)scratch游戏竞赛课后服务通用版(共10张PPT)
格式 pptx
文件大小 18.1MB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-06-30 09:02:32

图片预览

文档简介

(共10张PPT)
潜水艇
背景
导入背景
角色
导入角色和角色相应造型
或绘制角色
编程
设置潜艇的程序
切换造型
发送碰撞广播
编程
设置潜艇的程序
设置初始状态
设置潜艇能跟着摄像头的
物体移动
编程
设置障碍的程序
设置初始位置,让障碍能上下移动并生成新的障碍
编程
障碍移动到左边,就自动删除
障碍如果顺利移动到左边(就是潜艇没撞到它)就加分
编程
得分提示,如果得分满17分,就结束游戏,并关闭摄像头
编程
设置背景音乐
THE END
百t满时
d八u切
2得
角色
名字
+
X
X
y
显示
0
大小
方向
上传角色
t
工安执行

相对方向”
说为
相对于舞台、
的视颇
方向

相对运动·
设为
对于
舞台”的视颇
运动

相对运动·
说为
对运动
10
如果
-50
相对方向

相对方向
50
那么
面向
75
方向
将y坐标始加
相对运动
否则
如界
相对方向
-130

130
相对方向
那么
面向
105
方向
将y坐增加
0
相对运动
否则
面向
90
方向

被点击
隐藏

得分·
设为
0
将x坐标设为
240
甜执行
20

将y坐标设为

90

90
之间取随机数
等特

克隆
自己
当作为克强体启动时
当作为克强体启动时
显示
显示
垂身执行
48

画执行
48

将X坐标增勖加
-10
如果
X坐标
-100
那么

得粉。
塔加
制除此克强体
等特
2
删除此克强体
当被点击
当接收到
程序结束
隐藏
显示
垂执行
移到X
0
y
50
如果
得粉
那么
将大小设为
80
广
程序结束
换成
得分
造型
关闭、
摄像头
停止
全部脚本
同课章节目录