(共23张PPT)
这些积木房子由哪些图形构成?
圆柱、长方体、拱形、三棱柱······
实体
这个积木房子有哪些实体?
玩转积木房
3Done基本实体的制作
基本实体的概念
线
点
面
由点构成线
线构成面
面构成实体
基本实体是实体中的基础
用位置和大小确定基本实体
第一层:
长方体
第二层:
4个圆柱体
第三层:
长方体、拱形
第四层:
2个扇形体
房子的每一层有哪些实体
活动一:制作房屋的第一部分
选实体
定位置
设大小
点确定
(0,0,0)
探究房屋第二部分
长
宽
高
①点击数字输入
按回车键确定
②拖拽长度箭头
基本实体大小设置
技巧:删除实体
按下Delete 键
活动一:制作房屋的第一部分
选实体
定位置
设大小
点确定
(0,0,0)
探究房屋第二部分
长
宽
高
1.大小相同
2.形状相同
3.规则排列:
两排两列
阵列
将一个实体通过不同的队列形状,在对应位置上复制出大量相同特征的实体
四根柱子有什么排列特征
阵列
R=2
h=20
活动二:制作房屋的第二部分
选实体
对平面
定位置
设大小
对齐底部平面
阵列
探究房屋第三部分
阵列
1.选择阵列形状和方向
2.设置个数、长度、是否去除一些实体
R=2
h=20
活动二:制作房屋的第二部分
选实体
对平面
定位置
设大小
对齐底部平面
阵列
探究房屋第三部分
活动三:制作房屋的第三部分
改造实体
组合编辑
选择基体
选择合并体
使用减运算
改造实体
探究:制作房屋第四部分
改变造型
变成圆角
这两个扇形体有什么特点
1.大小相同
2.形状相同
3.左右对称
镜像
建立对称轴将一个实体对称 复制一个相同实体放在另一端
活动四:制作房屋第四部分
圆角
镜像
设置圆角长度
圆角
圆角
镜像
镜像
两点确定一条直线
材质渲染
提交作品
保存作品,存储为Z1格式,重命名为自己的名字
拓展:使用实体进行自主创作