(共26张PPT)
这些积木房子由哪些图形构成?
圆柱、六面体、拱形、三棱柱······
实体
这里有哪些实体?
建造房屋
3Done基本实体的制作
基本实体的概念
线
点
面
由点构成线
线构成面
面构成实体
基本实体是实体中的基础
用位置和大小确定基本实体
第一层:
六面体
第二层:
4个圆柱体
第三层:
六面体、拱形
第四层:
2个扇形体
房屋的层次结构
第五层:
六面体
活动一:制作房屋的第一部分
选实体
定位置
设大小
点确定
长=60
宽=60
高=5
点(0,0,0)
①点击数字输入
按回车键确定
②拖拽长度箭头
基本实体大小设置
探究:制作房屋的第二部分
R=2
h=20
(-15,-15,5)
阵列
将一个实体通过不同的队列形状,在对应位置上复制出大量相同特征的实体
阵列
基本编辑
1.大小相同
2.形状相同
3.规则排列:
两排两列
四根柱子有什么排列特征?
R=2
h=20
(-15,-15,5)
活动二:制作房屋的第二部分
选实体
对平面
定位置
设大小
对齐底部平面
0
15
30
-30
-15
0
15
30
-30
-15
R=2
h=20
3.定位置
4.设大小
(-15,-15,5)
阵列
1.选择阵列形状和方向
2.设置长度、个数、是否去除一些实体
探究:制作房屋的第三部分
宽=40
长=40
高=20
(0,0,25)
宽=40
长=40
高=20
活动三:制作房屋的第三部分
改造实体
R=10
H=-5
(0,0,25)
(0,-20,25)
制作六面体
长=40
宽=40
高=20
制作圆柱体
大小:
R=10
H=-5
组合编辑
选择基体
选择合并体
使用减运算
改变实体
探究:制作房屋第四部分
长=20
宽=40
高=20
(-10,0,45)
这两个扇形体有什么特点
1.大小相同
2.形状相同
3.左右对称
镜像
建立对称轴将一个实体对称复制一个特征相同的实体放在另一端
活动四:制作房屋第四部分
改变实体
宽=40
高=20
长=20
(-10,0,45)
镜像
制作六面体
长=20
宽=40
高=20
实体变形
圆角
特征造型
设置圆角长度
镜像
基本编辑
镜像
材质渲染
提交作品
保存作品,存储为Z1格式,重命名为自己的名字
拓展:使用实体进行自主创作