(共25张PPT)
这里有哪些实体
建造房屋
3Done基本实体的制作
基本实体的概念
线
点
面
由点构成线
线构成面
面构成基本实体
活动一:制作房屋的第一部分
选实体
定位置
设大小
点确定
六面体
基本实体
点击数字进行输入
按回车键
基本实体大小设置
拖拽长度箭头
滚轮可以进行放大和缩小
按住右键可以自由转换视角
左键点击实体,按删除键删除实体
鼠标使用小技巧
视图导航器可以观察不同平面
点击左上角可以回到初始的主视图
视图小技巧
撤销与重做
撤销
重做
撤销:取消上一步的操作
重做:恢复之前撤销的一步操作
移动
点到点移动
动态移动
移动
基本编辑
活动二:制作房屋的装饰物
改变视图
窗户、门都在房屋的前面
改变视图为前视图
圆环
设置中心
设置外圆半径和内圆半径
对齐平面
圆环窗户与XZ平面平行,选择房屋的前面作为对齐平面
减运算
点击确定
阵列
阵列
基本编辑
设置阵列方式和参数
设置长度、个数、是否去除一些实体
复制
活动三:美化房屋并渲染
圆角
圆角
特征造型
倒角
倒角
特征造型
材质渲染
组合编辑
选择基体
选择合并体
注意两者要有贴在一起的边
点击确定
提交作品
保存作品,另存为Z1格式,重命名为自己的名字