(共32张PPT)
形状
补间
位置移动
旋转
动作
足球的状态?
初始状态
结束状态
形状
形状补间动画
初始状态
结束状态
动作
动作补间动画
愉快的周末
Flash的动作补间动画
动作补间动画
一个对象从开始关键帧到结束关键帧进行动作变化
补间:电脑自动补充中间变化过渡的动画过程
实现位置、动作的平滑过渡
活动一 足球图层:滚动的足球
不同对象的变化过程不同时
只能一个图层一个对象
足球和背景的变化过程相同吗?
背景
足球
图层
含有对象的透明图片
起始关键帧A
(左边的足球)
结束关键帧B
(右边的足球)
人
人
电脑
动作补间
浅紫色背景的实线箭头
准备工作
1.打开足球文件
2.选择足球图层:
制作足球滚动的动作补间动画
1 导入图片
2 创建补间动画
3 设置动画属性
探究 云朵图层:天上漂浮的云朵
绘制云朵
元件
矢量图
一个整体
打散的点状图
动作补间动画的对象
元件
后台
演员
演员上台
舞台
场景(舞台)
库(后台)
元件(演员)
库可以存放资源,元件是存放在库中,可以反复使用的
元件
动作补间动画的对象
新建元件
影片剪辑
图形
活动二 云朵图层:天上飘散的云朵
新建图层:
添加云朵元件
新建图形元件
进行元件的制作
绘制云朵
左键长按
1.选择工具
2.设置属性
3.使用工具
返回场景拖入元件
将元件
拖进场景
小结
动作补间动画的对象:元件
补间动画(电脑)
起始关键帧
结束关键帧
位置、旋转、透明度····
浅紫色背景的实线箭头
探究 新建图层:向远处飘散的云朵
分析新云朵发生了哪些变化?
1.位置移动
2.大小变化
3.颜色变透明
活动三 新建图层:向远处飘散的云朵
位置
大小
透明度
新建图层:
添加云朵元件
设置元件属性:
颜色、透明度
改变云朵大小:
任意变形工具
拓展活动:飞舞的蝴蝶
总结
对象:元件
补间动画(电脑)
起始关键帧
结束关键帧
位置、旋转、透明度、颜色、大小······
浅紫色背景的实线箭头
影片剪辑
按钮
图形
拓展
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