(共28张PPT)
1.矢量图形的平滑变化
形状补间动画
2.图片的平滑变化
从一个关键帧逐渐变化到另一个关键帧
足球进行旋转动作变化
初始状态
结束状态
动作
动作补间动画
观察动画中变化的过程
动作变化
中间的过渡
由电脑完成
悠闲的足球
Flash的动作补间动画
动作补间动画
一个元件从开始关键帧到结束关键帧进行逐渐变化
补间:电脑自动补充中间变化过渡的动画过程
实现颜色、大小、位置、透明度的平滑过渡
元件
动作补间动画的对象
影片剪辑——有独立的时间轴,可以独立播放动画
按钮——感知用户操作行为的触发器
图形——没有独立的时间轴,依赖舞台的主时间轴播放动画
影片剪辑
图形
场景(制作间)
库(仓库)
选择元件(零件)
库可以存放资源,元件是存放在库中,可以反复使用的
库与元件
活动一:云朵飘散
透明度(Alpha):100%
透明度(Alpha) :0%
起始关键帧A
(左边不透明的云朵元件)
结束关键帧B
(右边透明的云朵元件)
人
人
电脑
动作补间
浅紫色背景的实线箭头
准备工作
1.打开足球文件
2.制作云朵飘散的动作补间动画
制作元件
把元件拖到场景上
导入图片
转换成元件
设置元件属性:
透明度
1.建立2个关键帧
创建补间动画
2.创建补间动画
探究:足球由“远” →“近”
云朵和足球同时进行动作补间动画时
只能一个图层一个元件
动作补间动画只针对一个元件的变化
云朵元件
足球元件
活动二:足球由“远” →“近”
新建图层:
制作足球元件
设置动画属性:
旋转
探究:不同的悠闲足球
多图层多元件同时动作补间
单图层多元件
先后动作补间
分析
活动三:不同的悠闲足球
多图层多元件同时动作补间
单图层多元件
先后动作补间
多图层多元件同时动作补间
单图层多元件先后动作补间
太阳元件
云朵元件
小鸟元件
总结
对象:元件
补间动画(电脑)
关键帧
(人)
关键帧
(人)
初始状态
结束状态
颜色、位置、大小、透明度
浅紫色背景的实线箭头
影片剪辑
按钮
图形
同一元件:
拓展
提交作品
另存为作品在桌面上,重命名为自己的名字
保存在桌面