第三章 概率的进一步认识
3.1 用树状图或表格求概率
第1课时
整体设计
教学目标
【知识与技能】
1.通过大量试验发现概率的大小.
2.会用树状图或表格求概率.
【过程与方法】
通过试验活动培养学生发现、总结问题的能力.
【情感态度与价值观】
培养学生的交流与合作意识.
教学重难点
【重点】 用树状图或表格求概率.
【难点】 通过大量试验发现概率的大小.
教学准备
【教师准备】 试验用的表格、硬币等.
【学生准备】 复习有关概率的知识.
教学过程
新课导入
导入一:
抛两枚一模一样的质地均匀的正方体骰子可能出现哪些结果 它们发生的可能性是否一样 向上点数一样的可能性又是多少 这些问题都可以用画树状图法或列表法进行求解.
导入二:
十一黄金周期间,梁先生驾驶汽车从甲地经乙地到丙地游玩.甲地到乙地有三条公路,乙地到丙地也有三条公路,每条公路的长度如图所示,梁先生任选一条从甲地到丙地的路线,这条路正好是最短路线的可能性是多少 说说你是怎么算出来的.
新知构建
[过渡语] 抛两枚硬币正反面朝上的概率情况是怎样的
探究活动一:这个游戏公平吗
小明、小颖和小凡都想周末去看电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:
连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上,则小颖获胜;若一枚正面朝上、一枚反面朝上,则小凡获胜.
师生活动:学生分小组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件发生的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率.教师参与到学生当中,给有困难的学生个别指导.
[设计意图] 本课问题情境的建立可以立足于自己班级学生的实际情况,也可以采用不同的问题环境进行呈现,不需要局限于电影票.这样可以很好地吸引学生的参与,引发热烈的研究兴趣.
教师提问:
(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果 它们发生的可能性是否一样
(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果 它们发生的可能性是否一样
(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果 它们发生的可能性是否一样 如果第一枚硬币反面朝上呢
学生思考并回答问题.
教师活动:我们通常借助树状图或表格列出所有可能出现的结果:
第一枚硬币和第二枚硬币所有可能出现的结果总共有4种,每种结果出现的可能性相同,其中:
小明获胜的结果有1种:(正,正),所以小明获胜的概率是.
小颖获胜的结果有1种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是.
小凡获胜的结果有2种:(正,反)(反,正),所以小凡获胜的概率是.
因此,这个游戏对三人是不公平的.
探究活动二:验证游戏的公平性.
师发给学生下面表格:
情况 正,正 正,反 反,正 反,反
次数
每个小组做20次试验,汇总后看看结果如何
总结:在计算复杂事件发生的概率时往往采用画树状图或列表格法(下面统称列表法)进行分析,利用树状图或表格,可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.
树状图法适合两步或两步以上完成的事件,列表法适合两步完成的事件.
[知识拓展] 在利用画树状图法或列表法求概率时,各种情况出现的可能性必须相同,把可能性不同的情况当成等可能的情况处理是错误的.
课堂小结
检测反馈
1.从1,2,-3三个数中,随机抽取2个数相乘,积为正数的概率为 ( )
答案:
2.小刚3掷一枚质地均匀的正方体骰子,骰子的6个面分别刻有1到6的点数,则这个骰子向上的一面点数大于3的概率为 ( )
答案:
3.我们可以用 和 的方法来计算 发生的概率.
答案:列表法 画树状图 随机事件
4.用列出表格的方法来分析和求解某些事件的概率的方法叫 ,用画树状图的方法列出某事件的所有可能的结果,求出其概率的方法叫 .
答案:列表法 树状图法
板书设计
第1课时
1.探究活动一
树状图法
列表法
2.探究活动二
布置作业
【必做题】
教材第62页习题3.1的1,2题.
【选做题】
教材第62页习题3.1的3题.