初识Scratch任务单
班级 姓名 学号
一、Scratch3.0软件下载和安装
下载地址
链接:https://pan./s/1bqYe9bAj0rhB2kM9PPd71Q
提取码:wgm2
二、课堂任务
挑战一:参考书本32页编写以下脚本,并单击绿旗运行,让小猫动起来
锦囊:在指令面板按颜色查找脚本,按住左键不放,拖拽到脚本区。
挑战二:修改脚本,1.让小猫向左移动200步。
2.点击绿旗小猫回到初始位置。
挑战三:查看指令面板中不同色彩的指令集合。
修改脚本,让小猫个性化运动。
课后思考:让小猫走的更自然(平移改成走路。)
当被点击
移动
10
步
停止
全部脚本(共9张PPT)
第三单元
Scratch趣味编程
认识Scratch
Scratch是麻省理工学院媒体实验室开发的计算机程序设计语言。
1
第11课
初识Scratch
2
认识Scratch界面
菜单栏
指令面板
脚本区
角色列表区
舞台区
选项卡
启动软件,认识界面
3
认识脚本
在Scratch中,“脚本是一组指令的集合”
挑战一:参考书本32页编写以下脚本,并单击绿旗运行,让小猫动起来
锦囊:在指令面板按颜色查找脚本,按住左键不放,拖拽到脚本区
3
认识脚本
挑战二:修改脚本,1.让小猫向左移动200步。
2.点击绿旗小猫回到初始位置。
认识脚本
课堂作业:查看指令面板中不同色彩的指令集合,
修改脚本,让小猫个性化运动。
拓展:让小猫走的更自然(平移改成走路。)
3
保存作品
文件——保存到电脑
4
谢谢
Scratch Desktop
如的
甜·文料
编析
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