练习使用显微镜 教学设计
教学目标 1.能认识普通光学显微镜的主要构件的名称,知道其结构所对应的功能;2.通过本堂课的学习能初步学会用规范的操作方法使用显微镜;3.尝试使用显微镜观察玻片标本,深化对显微镜各部分结构所对应的功能的理解;4.培养学生的观察能力、动手能力和分析表达力及团队合作能力。
教学重难点 1.教学重点:显微镜的使用方法;学生独立操作能力的培养;2.教学难点:规范使用显微镜,并掌握观察的方法。
教具 多媒体课件、显微镜、玻片标本、擦镜纸、纱布
教学过程 教师活动 学生活动 设计思路
一、创设情景,导入新课 千差万别的生物会表现出相似的生命特征是因为什么呢?原来,除病毒外绝大多数生物都是由细胞构成的,细胞是生命活动的基本单位。细胞如此之小,我们要想看到细胞,就需要借助于一个仪器-显微镜。这节课我们就一起来学习显微镜相关的知识吧? 1.听教师讲解,回顾旧知识。小组讨论由学习小组派代表举手回答。 通过对旧知识的回顾,达到温故而知新的目的。一步一步的引导学生知道细胞是生命活动的基本单位。通过显微镜吸引学生对显微镜的兴趣。
二、理清脉络构建框架(知识积累) 自主学习,教材33页,对照教材普通显微镜结构图和桌上的显微镜,指一指,认一认显微镜各部分结构;老师下达指令指认显微镜相关的结构;用实物来逐一介绍显微镜的各个结构及其用途;问题一:起放大物像作用的是什么结构?请同学们观察桌上的目镜和物镜看一下它们有什么特点?教师进行相应的引导。(区别和联系)补充记忆方法:目镜“反目成仇”补充知识点:倍数越大视野越暗;放大倍数=目镜X物镜;含义:物体长度或宽度放大倍数。练习:出示相对应的随堂练习问题二:调焦距的是什么结构?粗准焦螺旋:让学生观察粗准焦螺旋有几个,并强调使用方法-双手同时缓慢移动,看你能发现什么?补充知识点: 粗准焦螺旋-调焦距-看到物象,高倍镜下不允许使用。细准焦螺旋:让学生观察细准焦螺旋有几个,并强调使用方法-双手同时缓慢移动。问题三:调节光线的是什么结构?反光镜:让学生观察反光镜的正反两面平面:反射光线,光线亮时用。凹面:汇聚光线,光线暗时用。光圈:在遮光器上,有大光圈和小光圈,光线暗时用大光圈。播放显微镜操作步骤视频,中途可以暂停强调一些注意事项;学生动手操作,并记录好使用显微镜时观察的现象,并完成记录表上面的问题。 1.自主学习,教材33页,指一指,认一认显微镜各部分结构;2.听老师的指令指认显微镜的各部分结构,小组之间相互纠正;3.和老师一起学习显微镜的结构及功能;(1)思考并举手回答问题一;学生通过观察桌上的目镜和物镜,可以知道它们的特点-目镜无螺纹,其长度越长,放大倍数越小;物镜有螺纹,其长度越长,放大倍数越大。认真听教师补充的知识点并做好笔记;独立思考“随堂练习”,举手回答相关问题答案及做题思路或者理由。(2)学生思考并举手回答问题二;粗准焦螺旋:使镜筒上升和下降(大部分学生通过操作可以知道)细准焦螺旋:通过老师的引导可知其作用-调焦距-看清物象学生思考并举手回答问题三;观察反光镜的正反两面。认真听教师讲解。观察遮光器上面的光圈。动脑理解光圈是如何调节光线强弱的。4.认真观看视频和注意教师强调的注意事项;5.学生动手操作,并记录好使用显微镜时观察的现象,并完成记录表上面的问题。 通过自主学习锻炼学生的自主学习能力。根据指令指认显微镜各部分结构,指认错的小组之间可以相互纠正,增强学生的记忆,还可以让每一位学生都参与进来。可以增加显微镜的扣空,让学生对显微镜的结构加深记忆。学生通过自己的观察发现显微镜的结构特点,并推测其功能,可以培养学生的观察能力和生物科学素养。学生通过观察粗(细)准焦螺旋有2个,老师再进行强调,以减少错误使用显微镜通过认识显微镜的结构推测哪部分可以调光,培养学生各部分能力。
学以致用(知识运用) 1.要求学生开始进行操作;2.教师巡视,指导点拨;3.要求学生上台展示他们的结果;(1) 观察你看到的是怎样的物象?(2)怎样把物像移到视野中央?(3)观察和比较在高倍镜和低倍镜下视野范围、细胞数量、大小和光线变化是怎样的?(4)视野如果中有污点,你怎么判断污点位于哪里? 污点可能位于: 判断方法:(5)在使用显微镜时哪些步骤是容易犯错的?教师和学生一起找易错的操作步骤。 1、根据刚才所学到的知识,变理论为实践,动手做实验;2、有问题的举手请教教师;3.记录实验现象,完成实验记录单上面的问题,小组派代表上台展示成果。教师和学生一起找易错的操作步骤。 通过亲自操作加深对显微镜各部分的认识,掌握显微镜的操作方法,完成三维目标;小组合作,完成记录表,培养学生的小组合作能力。(这里可以尝试教师带领学生一步一步的操作,引导学生完成记录表)自己进行纠错,可以减少下一次实验的失误。
三、课堂小结(知识回顾) 回忆显微镜的结构和功能及显微镜的操作过程,以游戏比拼的形式进行知识的检测与巩固。 认真回忆巩固知识;积极参与游戏。 对本节课所学的知识进行回顾有利于巩固所学的知识;游戏检测可以让学生对生物更有兴趣。
四、板书设计 显微镜的使用(1)取镜安放(2)对光(3)放置玻片标本(4)观察(5)收放(6)整理桌面