第七单元口语交际《一起做游戏》教学设计
教材分析:
《一起做游戏》是义务教育“部编版”教材一年级下册第七单元口语交际训练的内容。这是本册教材的第四次口语交际,旨在引导学生在游戏中初步学会有条理地表达,培养乐于交往的意识和友善待人的行为习惯。教材配有两幅插图:第一幅图呈现了“贴鼻子”这个传统游戏场景,引发学生的回忆,激发口语交际的兴趣。第二幅图展示了两个小女孩的对话,有邀请和回应,并要讲清游戏的规则。在真实的交际情景中,使学生养成乐于交往、友善待人的交往意识和行为习惯。教材下方的“小贴士”提示口语交际表达的方法:一边说,一边做动作,这样别人更容易明白。本次口语交际打破了单纯的独白式讲解游戏规则的常规做法,重在引导学生能借助动作把游戏规则表达得较有条理,并积极主动地邀请小伙伴参与游戏。
课标分析
【课标摘录】
一、义务教育语文课程标准(2022版)中写道:语言运用是指学生在丰富的语言实践中,通过主动的积累、梳理和整合,初步具有良好语感,能在具体语言情境中有效交流沟通。
二、2022版义务教育语文课程标准在第一学段(1—2年级)
课程目标中提到(指向于单元学习目标):
【表达与交流】
1.与他人交谈,态度自然大方,有礼貌。
2.积极参与讨论,敢于发表自己的意见。
3.有表达交流的自信心
【分析解读】基于对以上内容的分析与解读,我认为在本节课的教学过程中,需要做到以下几点:
1、在课堂上需要创设真实的语言情境:如帮助老师回应和邀请别人玩游戏等,让学生依托具体情境,展开语言实践。
2、课堂上要给孩子搭建支架,并及时给出具体方法指导与评价指引,帮助孩子能够做到主动且有礼貌地发出邀请,根据不同情况及时大方地做出回应,在表达时能够清楚明白,进行有效交流。
3、孩子天性爱玩,真实的做游戏环节,邀请大家玩自己喜欢的游戏对于一年级下学期的孩子来说,本身便具有很强的吸引力,孩子乐于参与,敢于发言。四、在课堂上多给孩子创造发言机会,设计同桌练习和小组交流环节,使每个孩子都能有发表自己意见的机会,都积极主动地参与到课堂讨论中来。
学情分析
【年龄特点】
一年级学生的语言表达欲望较为强烈,大部分学生在课堂上喜欢回答老师问题,不管是否想好,非常愿意将自己的想法表达出来。课间,非常乐于向其他人说出自己曾经做过的事情,特别是那些令人骄傲的事。回家后,往往缠着爸爸妈妈,要把自己在学校里面看到的、做过的事情讲给他们听。这些都能为孩子语言发展提供良机,有利于本节课的顺利展开。
【学习起点】
一年级下学期的学生通过之前的口语交际学习,已经能做到“当众讲话要大声”,“要注意听别人说话”,知道了“与别人交谈要看着对方的眼睛”“要用礼貌用语”的基本交际技巧。这些都为本节课的顺利开展打下了良好的基础。
【潜在困难】
一年级下学期的学生,在交流时往往思路不够清晰,表达不够准确,语言细碎没有重点。【解决路径】
给学生创设真实而有意义的课堂情境,创设宽松愉悦的课堂氛围,让孩子在做游戏,推荐游戏的过程大胆去说,并有话可说。在说的过程中,教师要有充分耐心去倾听,用细心去指导,并相机明确要求,搭建支架,以评价标准精确指引以帮助孩子更好地开展本次学习。
教学准备PPT 课件,黑板磁力贴,贴鼻子游戏道具
学习目标
1.通过结合生活实际,在具体的情境中积极主动地邀请小伙伴一起做游戏,并能依据不同情况回应别人的邀请。
2.通过观察图片,结合实际需要,在邀请时能把游戏规则介绍清楚。
评价任务1.说出老师拒绝视频中同学邀请的原因,并对老师发出正确邀请;结合不同情况对别人的邀请作出不同回应。(检测目标 1)2.如何把规则介绍清楚;同桌练习,上台邀请同学玩贴鼻子的游戏。(检测目标 2)3.小组讨论:选出一个大家都喜欢的游戏上台邀请大家玩吧。(检测目标 1,2)
重难点 通过观察图片,结合实际需要,在邀请时能把游戏规则介绍清楚。
教学过程
教学环节 教学活动
情境导入 同学们,有一个字特别神奇,只要拥有它,怎样都快乐,答对了,它就是——玩!一个人玩,很好,可以......两个人玩,很好,可以......许多人玩,更好,可以......对呀,许多人一起玩,可以做许多游戏,你们想玩游戏吗?现在我们就来玩一个“猜猜猜”的游戏,猜到的举手。(PPT播放游戏图片)你们知道的游戏可真多,这节课我们就来学习怎样邀请别人一起做游戏。(教师板书课题,学生书空课题并齐读课题) 【设计意图】孩子的天性爱玩,前段通过谈话导入回扣旧知,说说可以玩的游戏,调动了学生兴趣,后段通过做游戏更是极大地调动了学生的学习积极性,能更好地融入和参与本堂课的学习。
环节一:邀请回应我都行 任务一:帮同学邀请老师 活动 1:看视频,老师会答应同学的邀请吗?为什么?学生观看视频说出原因,教师相机引导:邀请别人时要有礼貌。并就有礼貌邀请做练习。(板书:有礼貌) 活动 2:在不同情况下应该如何回应别人邀请? 1. 愿意接受邀请(教师相机引导并板书:及时回) 2. 有原因不接受邀请(教师相机引导:可以拒绝,要注意有礼貌的说清原因)3. 想接受邀请却不会玩(教师相机引导:可以请教别人) 【设计意图】在真实的情境中展开学习:让学生帮老师做决定对于一年级的孩子来说很新奇且极具吸引力,孩子们都能做到积极主动参与,而后边三种回应时的不同情况同样贴近孩子生活,让孩子有得说,敢于说。
环节二:邀请方法大探索 任务二:把规则介绍清楚 活动 1:观察图片,说说这个游戏怎么玩。学生观察屏幕上贴鼻子游戏情境图片并举手发言,教师依据孩子说的顺序贴黑板贴,并引导:为了防止蒙眼之前记住位置直接贴上可以让他蒙上眼睛之后转圈。 活动 2:如何把规则介绍清楚? 1. 教师提问:每个步骤都找到了,但是顺序好乱呀,谁来帮忙排排序?学生排顺序并按顺序向老师做口头介绍。(教师相机引导介绍规则要按顺序,并用上表示顺序的连接词,如首先接着然后最后或第一二三步等,以把规则说得更条理。板书:按顺序) 2. 教师提问:光听我还是学不会,谁有办法让我更加明白?学生回答并上台演示。(教师相机引导边说边做动作更容易使人明白,板书:做动作) 3. 同桌讨论,练习邀请伙伴上台玩贴鼻子的游戏。玩完后,其余同学依据评价标准作出评价。 【设计意图】 为了突破“说清游戏规则”这一难点,创设情境,搭建学习支架,引导学生在情境体验中提炼关键词、寻找连接词,辅以动作,说清规则。师生在讨论过程中,梳理出了本次口语交际的注意点,同时能为接下去学生进行口语交际提供评价指南。
环节三:游戏推荐大比拼 任务三:推荐自己喜欢的游戏 活动 1:你还玩过什么其他有趣的游戏?让学生回顾自己喜欢的游戏。 活动 2:小组讨论:选出一个大家都喜欢的游戏上台邀请大家玩。小组代表上台邀请,想参加的同学举手,并依据评价标准再次对邀请进行评价。 【设计意图】本环节以小组合作的形式开展,既能增加互动性,扩大口语交际的参与面,又能使学生在与其他组员的合作中提升语言表达能力,在说的过程中对环节二学习到的方法进行迁移运用,起到了训练巩固的效果。
作业设计 请大家下课邀请你的小伙伴一起玩喜欢的游戏,并对照评价标准,看看自己是几星邀请人。
板书设计
【成功之处】 (一)导入环节,既回扣旧知《怎样都快乐》,又通过一个“猜猜猜”的游戏调动了学生的积极性。进入正式教学环节之后,帮老师决定要不要接受同学的邀请新奇而有趣,而后续的帮老师回应同学,帮同学教老师做游戏等利用了学生崇拜老师,喜欢亲近老师的年龄特点,拉近师生距离,让学生全身心投入课堂。 (二)课前充分备课,揣摩孩子心理,在课堂中有节奏地抛出循序渐进的问题,在真实的游戏情境中进行学习和训练,同时又辅以明确的评价标准为指引,保证了课堂目标的达成度。 (三)考虑到了低年级学生喜欢肯定和赞美,需要老师及时回馈的特点,在课堂教学中及时使用话语,表情和肢体肯定夸奖学生,有毫不吝啬掌声鼓励和星星奖励,使整节课气氛热烈,师生情绪饱满。 【不足之处】 (一)在最后一个环节:上台邀请时,有一个同学没有得到三星,本来设想让台上所有同学都讲完之后,再单独帮助他,注重流程而没有考虑到孩子的心理,指导有一定的延后性。 (二)本节课对于班级中较为安静的学生关注度不够。每一次抛出问题,为节约时间都选择了积极举手的同学来回答,忽略了班级中较为沉默的同学。 【改进措施】 (一)今后教学中应做好关注,留足思考时间,督促班级中较为安静的同学积极思考回答问题,只有这样才能真正关注、训练到每一位同 学。 (二)提高自己的应变能力,培养教育机智,更好地面对和处理之外的情况。注意从孩子的角度出发,呵护孩子心理,及时肯定鼓励,及时安慰指导。