电子工业版五年级上册信息技术第12课科学课上吹泡泡(教案)

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名称 电子工业版五年级上册信息技术第12课科学课上吹泡泡(教案)
格式 docx
文件大小 11.6KB
资源类型 教案
版本资源 电子工业版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-09-14 15:50:04

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文档简介

《科学课上吹泡泡》教学方案
教学目标
1.学生理解新建图形元件的意义,学会创建元件、制作运动渐变动画;了解Alpha的概念,可以适当设置透明度。
2.通过讲解、动手操作,让学生可以绘制圆形并设置颜色,适当调整对象的大小,掌握运动渐变动画制作的方法。
3.通过学习,使学生产生对Flash运动渐变动画制作的兴趣;通过学生操作练习,培养学生的学习能力、动手实践操作能力。组织学生小组合作,提升学生小组协作能力,在这个过程中让学生学会制作Flash运动渐变动画。
教学重点
理解新建图形元件的意义,学会创建元件、制作运动渐变动画;了解Alpha的概念,可以适当设置透明度。
教学难点
制作运动渐变动画。
课前准备
课件,教材,多媒体设备,电子教室软件,洗洁精,胶水,盆,吹泡泡的工具。
课时安排
1课时
教学过程
一、情景导入
老师做实验吹泡泡,并向学生提问:这些泡泡在做什么?
学生积极观察,认真思考,三分钟后展示结果。
教师总结:泡泡飞起来了,泡泡飞起来的动画就是运动渐变动画。
【设计意图】创设情境,激发学生学习兴趣,让学生初步感知今日所学内容。
二、知识新授
1.分析“快乐泡泡自由飞”的动画
教师带领学生分析运动渐变动画,总结步骤:创建“泡泡”元件—设置第1帧—设置第50帧—制作动画。
学生认真思考,按照教师讲解制作。
【设计意图】教师讲解,提升课堂效率;学生自主练习,提高学生自主动手操作能力。
2.添加图层
“泡泡”元件需要放在另外一个图层里,才能制作动画。组织学生研读课本,自主练习。
学生仔细研读课本,动手练习。
【设计意图】学生自主学习,研读课本,提升学生思考能力和动手操作能力并提高学生提取信息的能力。
3.制作动画
教师组织学生参考书本步骤制作动画,并完成以下任务:
①制作第1帧:将“泡泡”元件拖放到关键帧;
②制作第10帧:在第10帧添加一个关键帧;
③制作第50帧
学生参照书本并跟随教师梳理,了解制作动画的过程、步骤,自主操作。
【设计意图】教师讲解,可以提高课堂的学习效率;让学生去自主研读课本,提高学生选取信息的能力,自主动手实践操作,提高学生动手操作能力并有效促进学生学生的主动性、积极性。
三、对比探究
教师在学生制作完毕后再次强调制作运动动画的原理要点,进行板书展示;组织学生展示作品,进行自评和互评。
板书:
学生积极展示动画,观看效果,进行自评和互评。
【设计意图】让学生展示制作完成的Flash动画,观看效果,清楚自己的完成度如何,取长补短。
四、巩固练习
请同学们在课后观看至少三名同伴的动画,并进行自评和学生互评。
学生完成任务,巩固所学知识。
【设计意图】观看其他同学制作的影片,取长补短,既能清楚自己的能力,又可以提高自己的制作水平。
五、总结拓展
本节课有什么收获?
【设计意图】学生畅谈本节课收获,引导学生养成自我总结的习惯,培养学生收集、整理信息的能力,锻炼学生的语言表达能力。