人教版体育二年级上册立定跳远与游戏 说课稿(教学设计)

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名称 人教版体育二年级上册立定跳远与游戏 说课稿(教学设计)
格式 docx
文件大小 15.6KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 体育与健康
更新时间 2023-09-20 22:45:18

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文档简介

人教版二年级《立定跳远与游戏》说课稿
一、指导思想:
依据2022版义务教育《体育与健康课程标准》,为贯彻坚持“健康第一”课程理念,落实“教会”“勤练”“常赛”一体化的要求,加强课程内容整体设计,关注体育与健康教育内容等理念。根据学生的心理特点,本课以游戏情景教学的形式让学生在游戏中找到乐趣,在快乐的情境中初步学会立定跳远的动作。体验运动带来的快乐,激发学生学练的兴趣。我经过长时间的酝酿和借鉴完成了这节课的创新设计。
二、教材分析:
本课主题是立定跳远与游戏,该教材是小学二年级跳跃与游戏的内容,要求学生通过本课的学习,初步掌握立定跳远正确动作和方法,提高学生的跳跃能力。跳跃是人体的基本活动能力之一,并且是具有实用意义的体育项目。水平一跳跃教材内容丰富多彩,形式多样,生动活泼而富有童趣,能有效地提高学生的跳跃能力,增强下肢的力量,提高协调灵敏的素质。有利于培养学生在活动中与同伴友爱互助,遵守纪律,文明礼貌,不怕困难,努力坚持学练,克服困难的勇气和决心。
三、学情分析:
小学二年级的孩子自控能力和约束能力不强,组织起来有一定难度,但只要是让他们参与感兴趣的活动(游戏),他们就乐意去学,乐意去练。于是我在课中安排了队列队形练习、慢跑、模仿跳、听动快速反应等热身活动,游戏“跳过房子”、游戏“青蛙跳荷叶”、游戏“飞向未来”等教学内容。借助游戏的功能,让学生在乐中学,乐中练。在学练中使技能得以接受,情感得以升华。
四、教学目标:
知识目标:知道立定跳远双脚同时用力蹬地,同时轻巧落地的动作方法,以及掌握游戏的规则和方法。
能力目标:85%的学生能初步掌握立定跳远的正确动作,提高学生的跳跃能力。
情感目标:初步形成勇于克服困难和团结合作的优秀品质。
重点:双脚同时蹬地有力,双脚同时轻巧落地。
难点:上下肢配合协调,动作连贯。
五、 教法与学法
1.教法:
(1)讲解示范法:通过形象生动的语言讲解,使学生获得正确的动作概念,优美的示范,有利于学生模仿正确的动作。
(2)纠正错误法:由于学生间存在个体差异,所以完成动作的情况各有不同,通过教师的示范、暗示,提高学生的动作质量,增强学习信心。
(3)评价法:通过过程性评价语言激励学生,激发学生的学习兴趣。
2.学法:
本课在学法上主要采用了尝试学习法,对比学习法和小组合作练习法。首先让学生通过小游戏“青蛙跳荷叶”,产生尝试想象跳跃的动作,然后教师的完整示范,让学生产生学习的兴趣。最后通过“小组协作”和“个人练习”相结合的游戏方法,最终解决问题,从而促进学生积极主动地参与游戏,参与教学。
六、教学过程
(一)情境导入:收心热身,愉悦心身
在课的开始,通过趣味游戏“听动快速反应”,提高学生的学习兴趣和主动性,集中学生的注意力,有利于组织教学。通过问题语言导入:有哪些小动物每天都是蹦蹦跳跳?在问题情境中导入课题。情境的导入,营造活泼的课堂氛围,为新课的学习做好铺垫。常规练习以后,通过游戏激发学生的学习兴趣,使学生产生跳跃的兴趣。
(二)初入情境:遵守规则,提升兴趣。
第一关: 超级模仿模
1、模仿开汽车、小青蛙、小兔子。
在欢快的音乐下,带领学生模仿开汽车、小青蛙、小白兔,学生提高了学习兴趣和主动性,活动了身体的各关节,在身体和心理上为下面的学习做了很好的铺垫。慢跑时带领学生做动作(红绿灯、上下坡)。游戏中教育学生遵守交通规则, 从小做起。
(三)深入情景:育心强体,增智促技
第二关: 学习本领
1、和小白兔比跳高。组织学生双脚向上跳。引导学生有力蹬地, 快速摆臂的重要性。
2、提出问题:“怎样跳不会吵醒老虎?”小组讨论,体会怎样能落地轻巧。
3、词语替换,便于记忆。用“ 高人、 矮人、超人”替换了挺身上举,下蹲后摆,挑起腾空等术语。
“高人”提踵摆臂上举;“矮人”下蹲向后摆臂;“超人”蹬地腾空。把枯燥的动作形象化,有快速提高学生的记住动作方法。鼓励听课虚心,练习认真的同学,贴苹果。
将立定跳远的技术,有机地植入到各情境游戏中,学生通过观察、比较、模仿、交流、 实践等方法进行游戏,在游戏中向学生提出探究性和启发性的问题,引导学生带着问题进行学练, 引领学生在玩中学、玩中练、玩中思、玩中乐,在玩中提高学生对动作技术的认知和自主学习的能力,在玩中体验体育课的乐趣。
第三关:飞向未来
( 垫子拼在一起,学生双脚跳过“ 小河”,爬过彩色垫跑回击掌接力。)
教师讲解游戏的规则,将学生分成人数相同的四组,成纵队站立。每队前摆放8个彩色垫,依次跳过“小河”、爬过彩色垫子后返回跑到起点与下一个同学击掌,下一个同学才能开始跳。教师通过游戏的形式使学生在游戏中把自己的动作展现给同学们看。学生相互评价,相互学习,体现“合作学习”的意识,培养学生的思维能力和合作能力。获胜组奖励小红旗, 贴在胸前,激发爱国精神。
4.延伸情景:稳定情绪,恢复身心
游戏:“巨人”、“高人”、“矮人”。学生成横队面向教师站立,教师说: 学生按规定动作做该动作两个八拍。
教师说的动作方法是指:
(1)“巨人”两臂放松上举,两脚原地踏步同时深呼吸。
(2)“高人”上体放松前弯,两臂体前交叉,两脚原地踏步,同时按节奏呼吸。
(3)“矮人”坐在地上两手抖动大、小腿肌肉。通过放松动作,充分消除激烈紧张的运动疲劳,调节心情,身心得以恢复,使学生充分体验到体育的乐趣。教师对各小组进行评价,对优胜组进行表扬,对其他各小组进行指导鼓励。最后学生协助好教师收好器材,师生再见。
课外锻炼作业:在大课间活动和课余活动中,向老师和同学们展示课上所学的技术和游戏练习。(提示学生友好交往、互相合作和学练安全)
七、课堂效果
本课以完整的情境教学模式:去动物园(开汽车、模仿动物)—— 在动物园里闯关(学习本领 飞向未来)——离开动物园(开车回家)。贯穿整节课的始终,学生在动物园的“闯关”游戏中,学会学习、学会合作、学会评价,共享体育学习的乐趣。
2、充分利用器材,巧妙一物多用, 使体育课堂更丰富、更有趣、更实效。
3、课堂评价表
课堂评价表 评价要点 星级 自评 组评 师评 本课星
数 平均星

1、动作技能的运用情况
2、主动参与学练的态度
3、对待成功与困难的表现
4、同学间合作交流的情况
5、遵守规则参与教学过程
本节课在教学中根据学生身体和心理的特点,以学生在动物园玩“闯关”游戏为情境,利用动物模仿、设疑提问、游戏比赛等各种教学方法和手段,激发学生的学习兴趣。通过苹果贴画对学生的能力进行分层,对能力较弱的学生,单独设立练习区,教师给予单独地、更多地指导,让后进生能掌握基本的动作技术;对能力较强的学生,增加游戏练习的难度,让优秀生得到更进一步地提高和发展。充分体现了因材施教、分层施教的原则,让每一位学生都能感受到自己的进步, 都能体验到成功带来的乐趣。通过小组合作学习的形式,培养学生的合作意识,既重视群体教学, 又注重学生个体,最大限度调动每一位学生的学习积极性和主动性,课堂气氛相当活跃,学生在游戏中体验到成功和快乐,从而达到技能与情感和谐统一。
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