第1课 水墨游戏 教案 人教版 美术 三年级下册

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名称 第1课 水墨游戏 教案 人教版 美术 三年级下册
格式 docx
文件大小 17.5KB
资源类型 教案
版本资源 人教版
科目 美术
更新时间 2023-10-08 15:48:06

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文档简介

水墨游戏教案
教材分析
本课选自人教版三年级美术下册,课题为“水墨游戏”。本课属于“造型·表现”学习领域,主要内容是让学生通过观察、体验与创作,了解水墨画的基本特点,感受水墨游戏的乐趣,提高学生的审美能力。本课共有四个活动,分别是:赏一赏、试一试、画一画、评一评,难度适中。
二、教学目标
1.知识与技能:通过观察、体验与创作,使学生了解水墨画的基本特点,学习简单的水墨画技巧,培养学生的审美能力。
2.过程与方法:通过示范、练习、评价等教学过程,引导学生主动探究、发现、表现生活中的美。
3.情感态度价值观:培养学生的创新意识,让学生在轻松的游戏氛围中感受水墨画的魅力,弘扬民族传统文化,增强文化自信。
三、教学重点与难点
1.教学重点:让学生了解水墨画的基本特点,学习简单的水墨画技巧,培养学生的审美能力。
2.教学难点:学习运用水墨画技巧表现生活中的事物,培养学生的创新意识和实践能力。
四、教学准备
1.教师准备:水墨画工具(毛笔、墨汁、宣纸等)、示范作品、教学课件等。
2.学生准备:水墨画工具(毛笔、墨汁、宣纸等)、绘画用具等。
五、教学过程
1.激趣导入(5分钟)
通过多媒体展示水墨画作品,让学生欣赏并讨论水墨画的特点,引导学生进入课题。
2.探究新知(15分钟)
(1)示范与讲解:教师示范水墨画的技巧(如:皴、擦、点、染等),并讲解注意事项,让学生了解如何运用水墨画技巧表现生活中的事物。
(2)学生体验:学生动手尝试练习,感受水墨画的特点和魅力。
(3)讨论与交流:学生之间互相展示作品,交流心得体会,教师及时给予评价与鼓励。
3.创作实践(20分钟)
(1)主题引导:出示几个创作主题(如:山水、花鸟、人物等),引导学生选择自己感兴趣的主题进行创作。
(2)学生创作:学生结合所学的水墨画技巧,自主进行创作。教师巡回指导,及时发现并解决学生在创作过程中遇到的问题。
(3)展示与评价:学生完成作品后,将作品展示在黑板上,进行互相评价与交流,教师给予总结评价与建议。
4.课堂小结(5分钟)
(1)回顾本课知识点:教师回顾本节课所学的主要内容(如:水墨画的特点、技巧等),引导学生回顾自己所学到的知识。
(2)布置课后拓展任务:让学生在家中继续练习水墨画技巧,鼓励他们将所学的知识运用到实际生活中,以增强文化自信和对传统文化的热爱。
六、板书设计
本节课的板书设计主要围绕教学目标和教学重点难点展开,通过简洁明了的图文结合,引导学生理解并掌握水墨画的基本特点和技巧。具体板书设计如下:
主标题:水墨游戏——走进传统与现代的结合
副标题:赏一赏、试一试、画一画、评一评
知识点:
1.水墨画的特点:以墨为主,以水为辅,注重笔墨的运用和形神的兼备。
2.水墨画的技巧:皴、擦、点、染等。
3.创作方法:观察生活,寻找灵感,表现自己独特感受。
七、作业设计
本节课的作业设计主要围绕教学重点和难点展开,注重巩固所学知识和启发学生创新思维。具体作业设计如下:
1.完成一幅水墨画作品,主题自选,要求运用所学技巧进行表现。
2.在日常生活中寻找灵感,进行创意构图和表现,培养观察力和创造力。
八、课后反思
课后反思是教学过程中的一个重要环节,可以帮助教师及时发现教学中的不足之处并加以改进。本节课的反思点主要包括以下几个方面:
1.教学效果方面:通过学生的作业情况和课堂反馈,可以发现学生对水墨画的兴趣得到了提高,掌握了一定的技巧和创作方法。但是还需进一步加强学生的基本功训练和审美能力的培养。
2.教学策略方面:本节课通过多种教学方法和手段的运用,引导学生主动探究和体验水墨画的魅力。但是在教学过程中还需更加注重层次性和针对性,以便更好地满足不同学生的学习需求。