(共13张PPT)
第3节 变换造型
信息技术川教版 三年级上册
第三单元 会玩图形化编程
第3节 变换造型
九寨沟的奇幻之旅即将开始。欢欢听到这个消息,高兴得跳了起来。
技能学习,试一试
我们可以通过角色的造型切换,让欢欢跳舞。
在图形化编程“文件”菜单中点击“从电脑中上传”,打开上节保存的脚本文件。
新知导入
1.为舞台添加背景
图3-3-1 添加背景
技能学习,试一试
点击 ,从背景库中选择合适的图片作为背景。如图3-3-1所示。
新知讲解
2.为欢欢添加造型
选中角色欢欢,点击“造型”标签,上传“欢欢旋转B.png”。如图3-3-2所示。
图3-3-2 上传造型
尝试单击不同的造型,观察舞台中角色的变化,然后点击“代码”标签,回到“脚本搭建区”。
新知讲解
图3-3-3 切换造型
趣味搭建,试一试
1.让欢欢跳起舞来
用“外观”类里的 来切换造型,用“控制”类里的 来控制切换的速度,从而搭建脚本使欢欢跳舞。如图3-3-3所示。
点击 试运行一下,观察效果。
新知讲解
2.脚本的优化
使用“控制”类代码中的 或者 可以使脚本更灵活、简洁。如图3-3-4所示。
图3-3-4 欢欢的舞蹈脚本
新知讲解
”
3.运行脚本
点击 运行脚本,看看欢欢是否会一直
跳舞。
新知讲解
开动脑筋,想一想
1. 和 有什么区别
2. 的作用是什么
新知讲解
通过学习,你有哪些收获?你是怎么解决遇到的困难的?你还有什么发现
分享时间,说一说
合作探究
试一试给欢欢换成其他背景跳舞,记得要保存脚本哦!
合作探究
跳舞怎么能没有音乐呢,试一试找一首好听的儿歌给欢欢伴奏吧!
合作探究
课堂总结
通过今天的学习,我们今天如何通过造型的切换去给欢欢添加动作,下一节课我们将继续学习图形化编程!
1.添加背景和造型
2.优化脚本
3.保存并运行
第3节 变换造型
板书设计