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第6课 万花筒
万花筒是一种光学玩具,其图案是由玻璃镜子反射而成的对称图案。
画一朵花
一
“花”的基本图案是:从中心点均匀画出去的线段。
画一朵花
一
【例题6-1】
1.打开源码编辑器,新建一个文件。删除文件
中多余的角色和背景。
2.添加钢笔角色,并调整到合适大小。
3.新建变量:边数、外角。
【例题6-1】
4.给钢笔角色编写脚本,最后保存文件:
【例题6-1】
画万花筒
二
【例题6-2】
1.打开例题6-1编写的程序。
2.添加万花筒背景。
3.将钢笔角色
的脚本修改如下,
最后保存文件。
【例题6-2】
画万花筒
二
为了使程序也能在手机和平板电脑上运行,复制
并粘贴上面的脚本,并将 改为 。
画万花筒
二
当程序在手机或平板电脑上运行的时候,点
击钢笔角色,就可以运行对应的脚本。
编写程序:画如图所示的太阳。点击太阳,发出来的光线的颜色和长度都会变化。
试一试
四
当
按下
空格、
落笔
清除画笔
设置画笔颜色
设置画笔粗细
3
设置变量
边数,
的值为
在
3
到
15
间随机选一个数
设置变量
外角
的值为
360
边数”
重复执行
边数”
次
移动
30
步
移动
-30
步
旋啭
外角
度
閩
当
按下
空格·
落笔
清除画笔
设置画笔颜色
设置画笔粗细
3
设置变量
边数
的值为
在
3
到
15
间随机选一个数
设置变量
外角”
的值为
360
边数·
重复执行
边数
次
使画笔颜色值增加
在
20
到
100
间随机选一个数
移动
150
步
重复执行
边数
次
移动
30
步
移动
-30
步
旋转
外角
度
移动
-150
步
旋转
外角
度