Scratch 趣味编程 角度对对碰 课件(共10张PPT)小学信息技术课后服务课程通用版

文档属性

名称 Scratch 趣味编程 角度对对碰 课件(共10张PPT)小学信息技术课后服务课程通用版
格式 pptx
文件大小 2.0MB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-10-19 18:53:26

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文档简介

(共10张PPT)
角度对对碰
老师
同学们知道角是什么吗?
角在生活中可谓无处不在,最为常见的可能就是直角了。早在中国古代,木匠们就用一种叫做“曲尺”的工具来测定直角和度量尺寸。“曲尺”由两根木条构成,一根长、一根短,比例接近4:3.我们将两根木条固定在一起,构成一个直角,还可以在木条上标注测量长度用的刻度。这样,一把“曲尺”就完成了。
小朋友有时间可以动手做一把“曲尺”哦!
探究新知
角度是用以度量角的单位,符号为“°”。我们把一周角分为360份,每份就等于1度(1°)。
之所以使用360这个数,是因为它容易被整除。360除了1和自己外,还有22个真因子(2、3、4、5、6、8、9、10、12、15、18、20、24、30、36、40、45、60、72、90、120、180),所以,很多特殊的角的度数都是整数。
角的大小与边的长短没有关系,而是取决于两条边张开的程度:张开的越大,角就越大;张开得越小,角则越小。在动态定义中,角得大小取决于旋转得方向与角度。角可以分为锐角、直角、钝角、平角、周角、负角、正角、劣角、零角等十种。在度量角时,以度、分、秒为单位得度量制被称为角度制,此外还有密位制、弧度制等。
下面是10种角得定义。

锐角:大于0°而小于90°得角。
直角:等于90°得角。
钝角:大于90°而小于180°得角。
平角:等于180°得角。
优角:大于180°且小于360°得角。
劣角:大于0°且小于180°得角。锐角、 直角、钝角都是劣角。
周角:等于360°得角。
负角:经顺时针方向旋转而成的角。
正角:经逆时针方向旋转而成的角。
零角:等于0°的角。
程序实现
根据题目描述和思路分析,我们可以分4步来编写程序:
初始化造型位置大小方向
设置掉落程序
判断掉落物品是“直角/锐角、钝角”如掉落正确则计一分,否则程序停止。
如分数超过8时,角度切换为汉字“直角”“钝角”“锐角”提高角度练习
程序实现
根据题目描述和思路分析,我们可以分4步来编写程序:
初始化造型位置大小方向
设置掉落程序
判断掉落物品是“直角/锐角、钝角”如掉落正确则计一分,否则程序停止。
如分数超过8时,角度切换为汉字“直角”“钝角”“锐角”提高角度练习
程序实现
根据题目描述和思路分析,我们可以分4步来编写程序:
初始化造型位置大小方向
设置掉落程序
判断掉落物品是“直角/锐角、钝角”如掉落正确则计一分,否则程序停止。
如分数超过8时,角度切换为汉字“直角”“钝角”“锐角”提高角度练习
练一练
作业
1、运用画笔、旋转等众多程序将图案绘制出来,
150
30
程序
1、运用画笔、旋转、将图案绘制出来
该图形共有8条边,边长关系如下:1=2=8=3+5+7=4+3=6+7,角度依然是90度,边长可以自行设定。
经过分析我们可以按顺序进行绘制:从绿点出发先画第一条边,然后右转90度,画第二条边;再右转90度,画第三条边,然后右转90度,绘制第四条边;再左转90度,绘制第五条边;继续左转90度,绘制第六条边;然后右转90度,绘制第七条边;最后右转90度,绘制第八条边,回到原点。
再 见!
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