(共9张PPT)
第三课 指挥角色变位置
2023年版闽教版六年级上册信息技术课件
思考:每个角色都有自己的位置,如何运用“运动”模块,在Scratch正确指挥角色到舞台相应位置?
1.鼠标指针位置
2.认识舞台
舞台左上方
舞台右上方
舞台右下方
舞台左下方
说一说:
哪个区域的x、y坐标值都大于0?
哪个区域的x、y坐标值都小于0?
3.设置角色位置
想一想:
运用“运动”模块中的“移到x:___,y:___”积木,
单击控制按钮,观察角色会有什么变化?
4.调整高度
想一想:
舞台中的角色位置太低,用脚本区的哪个命令可以调整小猫飞行高度?
这四个积木块分别有什么作用?
4.调整高度
做一做:
如果小猫需要升高50,你会怎么编写脚本?
图中两个脚本作用一样吗?动手试一试?
5.小猫踢足球
目标:给足球编写脚本,实现1号猫将足球踢到2号猫脚下。
创新活动1
完善飞机和汽车相向而行的脚本
要求:
①在合适的背景中
②空中的飞机从左向右飞行
③地上的汽车从右向左飞驰
④飞机速度快于汽车速度
创新活动2
完善海底世界的脚本
要求:
①在海底世界的背景
②添加不同生物角色
③给角色设计不同的运动方向