第二课 走进FLASH 课件

文档属性

名称 第二课 走进FLASH 课件
格式 zip
文件大小 808.0KB
资源类型 教案
版本资源 浙教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2015-03-30 17:09:46

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文档简介

课件14张PPT。知识回顾1、动画的原理是什么? 2、FLASH其制作的是几维动画?其编辑动画的扩展名是什么? 3、 flash动画制作中帧、关键帧【F6】 、时间轴、帧频各是指什么?文件类型观察文件的图标有什么不同?
图标不同;文件的扩展名不同
前者:不能再修改;只能播放
后者:可以再修改;双击即可进入flash环境进行修改。 时间轴主要用于组织和控制动画中图层和帧的内容,使之随着随着时间的推移而产生变化。
最小单位——帧帧频帧频就是每秒种播入的帧数,帧频越大,动画播入的速度就越快。
Flash中默认的帧频是12fps(即12帧/秒)认识Flash全称:Adobe Flash CS3 Professional“属性”面板浮动面板舞台绘图工具箱“时间轴”面板时间轴图层区帧频率制作动画逐帧动画 在连续的关键帧中绘制或编辑同一对象的不同形态(或不同的对象)所形成的动画被称为逐帧动画。 逐帧动画的特点
优点:灵活性强、适合表现细腻的动画、及画面变化较大的复杂动画
缺点:给制作增加了负担、最终输出的文件量比较大设置文档属性制作奔跑的小人第一步、将所需图片导入到库 第二步 分别将第1-5帧插入空白关键帧 ,将
五个小人分别添加到对应的帧中。第三步 调整位置,动画制作完成,播放。 第四步 保存并导出影片