川教版五年级上册信息技术3.2侦测太空垃圾(课件)(共11张PPT)

文档属性

名称 川教版五年级上册信息技术3.2侦测太空垃圾(课件)(共11张PPT)
格式 pptx
文件大小 8.0MB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2023-11-15 06:01:44

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文档简介

(共11张PPT)
侦测太空垃圾
实现收集太空垃圾要做的工作 可能用到的命令 如何实现
设计飞船 添加角色 绘制新角色
飞船实现移动 重复命令、移动 上、下、左、右移动键控制
太空垃圾的移动 重复命令、移动· 移到某个位置
飞船侦测垃圾
统计太空垃圾
测试调整
侦测,就是判断和检测的意思。侦测功能模块可以确定角色是否和其他角色发生接触。也可以判断按键是否按下、碰到颜色等。
侦测
侦测,就是判断和检测的意思。侦测功能模块可以确定角色是否和其他角色发生接触。也可以判断按键是否按下、碰到颜色等。
任务一:搭建积木使太空垃圾碰到飞船时就消失,表明飞船已经搜集了太空垃圾。
当我们搜集到一个太空垃圾后就不能再继续搜集了,但在程序中我们可以让太空垃圾等待几秒后再显示,这样就可以实现一直搜集垃圾啦。
侦测,就是判断和检测的意思。侦测功能模块可以确定角色是否和其他角色发生接触。也可以判断按键是否按下、碰到颜色等。
变量
“变量”是指没有固定的值,可以随条件改变的数。如飞船碰到太空垃圾一次,就计数增加1。
任务二:新建变量统计飞船收集了多少垃圾,并将相应的积木块添加到脚本合适的位置中。
思考:为什么每次开始运行脚本都要重新设为“0”呢?
练学拓展
1.你能将太空垃圾实现由远到近大小的变化吗?
2.你能增加太空垃圾出现的数量并实现统计的功能吗?
实现收集太空垃圾要做的工作 可能用到的命令 如何实现
设计飞船 添加角色 绘制新角色
飞船实现移动 重复命令、移动 上、下、左、右移动键控制
太空垃圾的移动 重复命令、移动· 移到某个位置
飞船侦测垃圾
统计太空垃圾
测试调整
碰到飞船、显示、隐藏
侦测命令
变量
碰到飞船后增加1
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