第4课 绘画游戏
一、教材分析
设计本课的目的是让学生通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
二、教学目标
1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,让学生学会利
用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,
以此培养学生丰富的想象力。
2、情感与态度:通过本课引起学生的学习兴趣,发挥学生的想
象力,体验美术活动的乐趣,培养自主学习的精神。
3、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、重点难点
重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
四、课时安排:2课时
五、课前准备:
教师:课件、范画。
学生:每人一张图画纸、水彩笔或铅笔等。
六、教学过程
1、组织教学
提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具。
2、讲授新课
激趣导入:
师:小朋友们,下课后你们都做什么游戏呢?
你们做过和画画有关的游戏吗?今天,我们就学习几个和画画有关的游戏。
出示课题:绘画游戏,展示教学目标
在做游戏之前,我们要先去认识几位新朋友,
1、首先,第一位朋友它是乖乖的走路来的。你们认识它吗?
师板画:直线(静止)
2、第二位朋友是穿上溜冰鞋来的,认识它吗
师板画:曲线(流动)
3、第三位朋友可淘气啦,到处乱窜,认识它吗
师板画:折线(曲折)
师:认识了这些好朋友,这节课我们就和他们一起做游戏吧。
(2)展示课件:请你看看这幅画好看吗?说说理由。
学生活动,相互观看、分析。
第二个游戏:图形变变变
1、师:在玩这个游戏之前我们要先认识一位画家米罗
出示米罗作品
2、从他的画中你发现了那些图形?还发现了什么有趣的事情?
看书第4页、第5页,讨论:
①赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?
②线的排列,哪张疏密关系处理得好?
③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想象力,形状巧妙?
学生分组讨论:分别讨论三个问题,组内进行交流,小组代表进行典型发言,其他成员补充。
再看看老师的画,
你发现了那些图形?让学生观看自己的画(提醒可以旋转画面观看)
师:想一想如何将各种不同的形状通过添加变成新形象呢?
(学生自由表现)
3.实践创作:
(1)作业要求:
①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
②利用自己画好的或与别人交换的图形,联想进行添画,注意巧妙利用随意形。
分析作业要求,准备作业用具,选择作业形式,学生完成作业,在完成作业中发现问题,解决问题。
(2)教师辅导要点:
①随意形的疏密关系。
②添加内容是否生动。
③调整画面的整体感觉。
4.欣赏评价
(1)生评:评一评,你最喜欢谁的画?为什么?哪副作品想象的最有趣最生动?为什么?要为谁提出意见呢?
(2)师评:分析作业的内容,相应的作品给予表扬和意见。
(线条分割均匀、流畅,随形添画合理、有趣)按照作业要求评价作业。
分析创新表现内容。
5.小结:通过本课学习你学到了什么?
课后记
孩子们习惯了具象的绘画,现在随意画线条反而不知所措了。但随着课程的深入,孩子们的想像力被调动起来,几乎每一副作品上都有他们先前不曾发现的绘画乐趣。