(共27张PPT)
第10课
1
游戏体验
游戏分析
1、“打砖块”游戏需要哪些角色呢?
2
2、每个角色有哪些功能呢?
碰到边缘会反弹、碰到挡板会反弹
跟随鼠标左、右移动
游戏开始时克隆自己,被弹球击中后消失
被碰到,游戏结束
游戏分析
2
游戏分析
3、这个游戏规则是怎样的呢?
游戏规则:“弹球”击中砖块时,得1分
“弹球”掉到底边,游戏失败,程序结束
√
2
探究学习
任务一:侦测鼠标位置,为角色“挡板”添加脚本,实现角色跟随鼠标移动。
3
角色
挡板
角色
动作
脚本
挡板
跟随鼠标移动
3分钟完成
3
任务一:导学案
你们都做对了吗?
探究学习
如果想要挡板跟随鼠标上下移动,可以怎么做呢?
任务二:为角色“弹球”添加脚本,实现角色任意移动,碰到“边缘”、“挡板”就反弹。
角色
弹球
角色
动作
脚本
弹球
随机出现
碰到边缘、挡板反弹
任务二:导学案
任务二:微课
想一想
Q & A
Q1:贝贝给弹球编写了这样的程序,弹球碰到边缘后不能一直弹跳,为什么呢?
A1:把【碰到边缘就反弹】积木放到了【如果 那么】积木里面,当小球碰到挡板时才会执行这个积木。
弹球脚本
想一想: 表示什么意思?
小妙招
因为“弹球”碰撞物体时,有一定的角度,而这个角度,可以用
侦测出来,反弹时是反方向的,角度变为“-”。
所以最终“弹球”的朝向用 表示。
调整弹球反弹角度
“弹球”如果“掉到”底边,意味游戏失败,该如何设计呢?
角色
弹球
“弹球”最终程序
有没有简便的方法呢?
可以使用“克隆积木”实现一个
砖块变成多个砖块的效果。
任务三:设计激励机制,实现“弹球”击中“砖块”时,得到一定分值,
然后“砖块”消失。
创新设计
作品展示
作品展示
作品展示
总结与巩固
(1)
巩固拓展
(2)
知识点巩固
跟随鼠标左右移动,侦测鼠标的位置
设置反弹角度
课后作业
如何让游戏更好玩呢?
课后请同学们将自己的想法制作成思维导图,于下节课上课前交。