(共8张PPT)
第一课 机灵的老鼠
猫和老鼠的故事:
“猫捉老鼠”使我们耳熟能详的故事。老鼠见猫会拼命逃跑,猫当然不会轻易放过老鼠,在老鼠后边狂追不舍,边追边向老鼠喊话……
1、理解游戏,分析剧本;
2、根据剧本设计角色脚本;
3、归纳脚本规划中需要考虑的因素。
学习目标:
1、根据游戏界面和你的理解,涉及游戏剧本:
舞台:
角色:
剧本分析(游戏规则):
任务一:
小猫角色:
1、小猫初始状态回到左下角;
2、键盘能控制小猫上下左右移动;
3、小猫不停变换造型;
老鼠角色:
1、老鼠初始状态:回到右上角;
2、老鼠随机四处乱走;
3、老鼠被抓游戏结束。
3、请用下面三块指令积木实现小猫行走,填写“?”内容:
小猫向上走 小猫向左走 小猫向下走 小猫向右走
为老鼠添加课本26页上的脚本,添加完后思考:
1、你如何理解 这块指令?
2、如何让老鼠在画面上随机跑动?
任务二:
互相欣赏同班同学的作品,归纳总结制作一个游戏需要考虑的因素,并且通过欣赏为你的作品增加更有趣的元素。
作品欣赏:
脚本规划的考虑因素
脚本规划 考虑因素 我的回答
游戏开始 有几个角色、有什么舞台背景,开始角色在背景的什么位置?
游戏的规则 小猫怎样走、老鼠怎样走,怎样控制它们,还有其他规则吗?
游戏结束 小猫抓住老鼠的状态是怎么样的?
除此之外,你觉得增加哪些设置可以让这个游戏更加有趣?
游戏是不是越难越好?为什么?