二 摸球游戏——可能性
教学目标:
使学生进一步体验不确定事件,知道事件发生的可能性是有大小的。
通过“猜测—试验—分析试验数据”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,初步感受随机现象的统计规律性。在活动交流中培养合作学习的意识和能力。
感受数学就在自己身边,体会数学学习与现实的联系。进一步培养学生求实态度和科学精神。
二.教学重难点
教学重点:
学生通过试验操作、分析推理知道事件发生的可能性有大有小。
教学难点:
利用事件发生的可能性的知识解决实际问题。
三.教学过程:
(一)创设情境,提出问题。
谈话导入:同学们,你们喜欢做游戏吗?今天我们来玩摸球游戏。(板书课题:摸球游戏)(二)自主学习,小组探究。
体验“不可能”。
师:这里有个空盒子,(让学生看),猜一猜老师把手伸进去会摸出什么?生:什么也摸不出来。
师:老师有可能从盒子里摸出东西吗?生:不可能。(板书:不可能)师:谁能举个例子?
生:举例。
体验“一定”。
师:现在老师把1个黄球放到盒子里,猜一猜老师会摸出什么?生:黄球。一定是黄球吗?(板书:一定)举个例子?
师:我们把不可能发生的事件和一定发生的事件称为确定性事件。(板书:确定)
体验“不确定”。
师:如果再放1个白球到盒子里,晃一晃,然后继续摸球,你猜一猜老师会摸出什么颜色的球?
师:这次摸球出现两种可能:可能是黄球,也可能是白球。也就是说,这次摸球摸到黄球或者白球都是可能发生的。我们把这种有可能发生的事件称为不确定事件。(板书:不确定)4、摸球游戏,猜测、验证可能性的大小。
学生活动前的猜测。师:现在老师把难度提高一点,再放进4个白球,摇匀,从里面任意摸出一个球,摸到的球可能是()球,也可能是()球?猜一猜?师:想不想亲自摸球来验证一下自己的猜测?
游戏准备。师:那我们以“小组合作”的形式玩这个游戏好吗?(课件出示游戏规则)(多媒体出示小组合作要求:①4人一组,每人摸球10次。②把每次摸得的结果记录在表格上。③每次摸完、记录后把球放回,摇匀后再摸。)
摸球游戏。各小组试验,教师巡视。
交流试验结果。各小组汇报一下摸球的结果。(出示表格汇总各小组摸球情况)
从摸球的结果体验事件发生可能性的大小。通过汇报结果,你发现了什么?为什么?师引导:也就是说,可能性的大小跟什么有关系?(与数量有关)生小结:白球的数量多,摸出白球的可能性大。黄球数量少,摸到黄球的可能性就小。板书:可能性大——数量多可能性小——数量少
5、研究三种结果可能性的大小。
师:通过刚才的摸球我们知道了,摸两种颜色球可能性的大小情况。如果再增加一种颜色的球,是不是和刚才得出的结论一样呢?(师又将2个红球放进盒子里,现在盒子里是:1个黄球,5个白球和2个红球)请大家猜一猜。任意摸出一个球,摸到什么球的可能性最大?摸到什么球的可能性最小?为什么?(找一学生到台上摸球5次)解释摸球结果:我们在课堂上因为时间有限,所以摸球次数比较少,摸球的结果不能说明各种颜色的球被摸到的可能性大小。只有大量重复试验所得的数据才能正确的反应规律。所以,这个试验我们在课堂上没法完成,但是老师给大家搜集了历史上几位数学家抛硬币的试验。请看屏幕(课件出示抛硬币的试验次数及结果)。得出结论:不管是2种颜色,还是3种或者3种以上的颜色,可能性的大小与物体数量多少是密切相关的。
实际应用。
师:其实生活中有很多事情与可能性的大小有关,例如抽奖活动等。你们玩过这些游戏吗?想玩吗?请大家跟老师一起去商场有奖促销活动的现场。商场有奖促销活动:购物满100元可以获得一次抽奖机会。看,这个就是商场的幸运大转盘,想来转转吗?(指名5位同学上台试转)同学们,刚才拿到几等奖的同学最多?拿到几等奖的同学最少?为什么呢?(因为绿色格的数量最多,红色格的数量最少,所以转到绿色的可能性最大。)商场为了吸引顾客购物,经常让顾客参与购物转奖的游戏。他们为什么把一等奖的部分这样设计呀?(因为一等奖的奖品很贵重,所以要让人们转到一等奖的可能性小,转到其它奖的可能性大。)
师:如果你是顾客,让你来设计转盘的话你会怎样设计呢?你们能用学到的数学知识解释生活中的问题,真是棒极了!其实,我们生活中的彩票也是一样的道理,只不过它中奖的可能性更小,可能是几千万分之一,所以,很少有人中奖,这就告诉我们:平时做事情要脚踏实地,不能一味的心存侥幸,天上没有掉馅饼的好事。
全课总结。
师:今天这节课你学会了什么?生总结。
师:还有什么问题吗?生回答。师:我希望大家带着问题走进课堂,带着思考走出课堂,勤于动脑,敢于提出问题,养成学习数学的好习惯。