二 摸球游戏----《可能性》
【教学目标】
知识与技能:1.学生初步体验有些事件发生是确定的,有些则是不确定的,并结合已有的经验,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”这些词语做出判断,并能简单地说明原因。
2.能够根据实际情境理解事件发生的可能性有大有小,并能做出正确的判断。
过程与方法:经历体验判断事件发生的确定性和不确定性过程中,培养学生简单的逻辑推
理、逆向思考和与人交流思考过程的能力。
情感态度与价值观:1.培养学生勤于观察,乐于倾听、善于合作的良好学习习惯。积累丰富的生活经验,让学生体会到数学就在我们身边。2.使学生感受到生活与数学的联系,培
养学生学习数学的兴趣。
【教学重点】
用“一定”、“可能”、“不可能”这些词语做出判断,并能说明原因。
【教学难点】
准确用“一定”、“可能”、“不可能”这些词语做出判断,并能说明原因,能结合具体情境
判断事件可能性的大小。
【教学过程】
活动一 游戏生活体验,感知“可能性”游戏情境一:抽签
师:六一儿童节马上到了,我们班组织庆祝联欢会,为了让庆祝联欢会更加丰富多彩,聪明的同学设置了一个激动人心的环节,那就是通过抽签决定要表演的节目类型。同学们想体验吗?学生:想!教师:先来认识我们的节目签吧!(出示节目签)学生:有唱歌、跳舞、朗诵。教师:(显示节目签翻转至背面,并打乱位置):请一位同学来抽签。教师:请第一位同学来抽签,他会抽到什么节目呢?请大家先猜一猜。学生会对抽签结果进行猜测:可
能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗诵,三种情况都有可能。教师在黑板上板书:可能。
教师(翻出中间一张:跳舞或其他签):第一位同学抽到的是什么节目?学生:跳舞。教
师:为了节目不重复,被抽去的跳舞签就重复抽,还剩下两张签。接下来该第二位抽签了,她可能会抽到什么呢?学生:唱歌和朗诵都有可能。教师:确定吗?学生:不确定。教师:还可能抽到“跳舞”吗?学生:不可能(板书:不可能)。教师:理由是?学生:因为两张签里没有跳舞。教师:我请第二位同学抽取一张。(抽后汇报结果)(翻开第一张:朗诵)。教师:请第三位同学抽签。现在只剩最后一张了,第三位同学会抽到什么呢?学生:唱歌(一定是唱歌)。教师:能确定吗?为什么?(教师板书:一定)学生:确定,因为只有一张签,一定是唱歌。教师(小结):同学们,我们用“可能”“不可能”“一定”来描述抽签的情况。游戏情境二:摸球出示三个袋子:1 号盒子装着 3 个绿球,3 个蓝球、2 号口袋装着 3 个绿球、3 个红球;3 号盒子装着 6 个红球。师:如果你特别想摸到一个红球,你准备选几号口袋?生:3 号,因为 3 号口袋一定能摸到红球。师:你为什么不选 1 号口袋。生:因为 1 号口袋没有红球,所以不可能摸到红球。师:2 号袋也没有人想摸,是不可能摸到红球么?生:2 号口袋里有红球,可能摸到红球。生活情境三:举例生活中的可能性出示剪刀石头布,掷骰子、转盘中,让同学们说一说,都有可能性的知识,感受可能性的现象存在的普遍性。初步尝试运用“可能”、“不可能”、“一定”描述事件随机事件。初步感受随机事件结果多样性到一种结果的转变。
活动二数学知识整合,研究“可能性”
师:可能性的现象、可能性的知识并不仅仅存在于游戏中或者一些简单的生活情境中,其实数学本身才是我们认识和研究可能性的最有价值、最有意义的空间。
研究一:请在下面的括号里填上恰当的词汇它们的和()是三位数它们的和()是两位数它们的和()是四位数它们的和()是一位数比其中的任何一个加数都大。生小组讨论汇报:它们的和(可能)是三位数它们的和(可能)是两位数它们的和(不可能)是四位数它们的和(一定)是一位数比其中的任何一个加数都大。
研究二:在括号里填上“可能、不可能或一定”。1.1 个直角与 1 个锐角相加所成的角()是锐角()是直角()是钝角2.2 个锐角相加所成的角?()是锐角()是直角()是钝角2.100 个锐角相加所成的角?()是锐角
研究三:一个不确定的数除以 4 商有余数吗?哪种可能性大?讨论汇报:可能有余数,有余数的可能性大,每 4 个相邻的整数就有 1 个数能被 4 整除。
活动三情境体验巩固,运用“可能性”看来可能性是有大有小的,再回到活动一袋子摸球的情境。
教师:同学们,我们再回到袋子摸红球,第一个盒子全是红球,一定会摸到红色乒乓球。因为盒子里全是红色乒乓球,只能摸出红色乒乓球。教师:如果袋子变了(出示图 2),想从盒子里摸出一个红色的乒乓球,摸取一次会有怎样的结果?学生:可能摸到,也可能摸不到。教师:游戏盒子再变一变,(课件出示图 3),从盒子里任意摸取一个乒乓球,能摸到红色乒乓球吗?对比第二个盒子可能性有变化吗?学生:可能摸到,摸到红色乒乓球的可能性变小了,因为盒子里面的红色球比例变小了。教师:如果往袋子里继续增加绿球的数量,减少红球的数量呢?(出示图三)还有可能摸到红球吗?学生:有可能,可能性更小了。教师:想象一下,如果盒子里有 100 个绿球 1 个红球呢?还有可能摸到绿球吗?如果盒子里有 1000 个绿球 1 个红球呢?10000 个绿球 1 个红球呢?还有可能吗?学生:有可能。教师:如果去掉所有红球呢?(出示图四)还能摸到红球吗?学生:不可能。教师:若想要从袋子里拿出红球和绿球的可能性一样大,可以怎样做?学生:红球、绿球的数量相等。教师顺势设计以下清净,让学生在操作中感受可能性大小与数量的多少存在着联系。① 任意摸一球,一定是绿球;② 任意摸一球,不可能是绿球;③ 任意摸一球,可能是绿球;④ 任意摸一球,是绿球的可能性大此环节教师要充分给予学生猜测、试验、交流的机会。在交流时,教师还要引导学生在感受的基础上用可能、不可能、一定等词语描述摸球的各种情况。
活动四参与互动情境,巩固“可能性”互动一:希沃课件设置互动练习环节,用涂一涂的方式体会可能性。互动二:希沃课件出示互动游戏,通过拖动事件判断确定事件和随机事件互动三:拔河游戏判断确定事件和随机事件,进而让学生在游戏中轻松巩固本节课教学重点。① 投掷硬币 40 次,正面向上和背面向上的次数一定是 20 次。错② 小强从盒子里摸球 20 次,其中摸出红球 16 次,白球 4 次,那么A.红球比较多 B.白球比较多 C.红球比较少 D.白球比较少③ 盒子里有红桃、方块、梅花、黑桃四种花色的牌,任意摸一张,可能是哪种花色?④ A.红桃 B.方块 C.梅花 D.黑桃⑤ 甲乙两名乒乓球运动员通过抛硬币来确定谁先发球,这种规则是否公平?A.公平 B.不公平 C.无法确定互动三:中华传统文化源远流长,四字成语中蕴含着可能性知识,请同学们根据成语意义连线。