22寓言四则《蚊子和狮子》教学设计
【教学目标】
1.讲述寓言故事,说出包含的道理。
2.形象描绘故事情节,说出关键词的妙用。
3.学习谦虚、谨慎的人格品质。
【教学目标】
讲述寓言故事,说出包含的道理;学习谦虚、谨慎的人格品质。
【评价任务】
1.能快速掌握寓言、《伊索寓言》等文学常识
2.能运用流畅的语言完整的复述故事,说出寓意
3.能准确表达自己对关键词句的理解
4.朗读时能读出感情,读出语气、语调
5、能发挥想象,学习编写寓言故事
6、能够谦虚谨慎对待人与事
【教学过程】
一、激趣导入
1.复习导入
(1)师:你记忆犹新的寓言故事有那些?(生答)
(2)出示寓言故事的图片,生观察图片猜故事,初识寓言。
设计意图:抓住初一学生的特点,用故事激趣导入。看图猜故事,能更好的调动初一学生的学习兴趣,激发学生的参与学习的热情。
过渡语:这些都是我们耳熟能详的寓言故事,那么什么是寓言呢?
2.了解、识记文学常识。
寓言(PPT 展示)
《伊索寓言》伊索(PPT 展示)找生读常识,生了解并记忆常识。
二、目标导学
过渡语:目标是黑夜中的一束光,照亮我们前进的路。这节课我们的学习目标是
1.讲述寓言故事,说出包含的道理。
2.形象描绘故事情节,说出关键词的妙用。
3.学习谦虚、谨慎的人格品质。生齐读目标,明确学习任务。
三、我来讲故事
请用简洁的语言概述寓言故事内容。
要求:语言简洁;故事情节完整。
1.大声朗读课文,留3-5 分钟时间让生准备概述故事。(同位间交流)
2.指生展示概述故事,师生共同评价。
环节设计意图:朗读文本概述内容,对文本有个初步印象,也训练提升学生的概括能力。
四、我来丰富故事
(一)活动一:我来丰富故事——添加修饰词
蚊子飞到狮子面前,()对他说:“我不怕你,你并不比我强。若说不是这样,你到底有什么力量呢?是用爪子抓,牙齿咬吗?女人同男人打架,也会这么干。我比你强得多。你要是愿意,我们来较量较量吧!”蚊子()吹着喇叭冲过去,专咬狮子鼻子周围没有毛的地方。狮子气得用爪子把自己的脸都抓破了。蚊子战胜了狮子,又()吹着喇叭,唱着凯歌飞走,却被蜘蛛网粘住了。蚊子将要被吃掉时,()叹息说,自己同最强大的动物都较量过,不料却被这小小的蜘蛛消灭了。
1.PPT 出示语段,以填空形式提示引导学生添加合适的修饰词来丰富故事,并给出选择此词语的理由。
表达句式:我来填,我选择的词语是,理由是。
(1)生分组讨论,填()的词及理由。
(2)生展示并说出理由,师评价并引导赏析关键词作用。环节设计意图:通过添加修饰词,让故事更生动形象,从而锻炼学生鉴赏文学作品的能力,并学会鉴赏文学作品的技巧。
(3)我来读一读:蚊子的话师:引导学生分析蚊子两次语言描写的语气、语调与重音等,指导朗读:自信、无畏:“我不怕你”,“我比你强得多”,“较量较量吧”。轻视、骄傲:“是用爪子抓,牙齿咬吗?女人同男人打架,也会这么干。”
(4)生:自由揣摩读
(5)生展示读展示形式:两生配合读,一人扮蚊子,一人扮狮子,读出此时蚊子的内心世界。
(6)师生评价,精彩出报以掌声。环节设计意图:通过朗读揣摩蚊子的心理,培养学生的语感,提升朗读理解能力。
2.我来比一比:
(1)思考:下面两个句子划线的动词能否互换?原因是什么?
①蚊子吹着喇叭冲(飞)过去,专咬狮子鼻子周围没有毛的地方。
②蚊子战胜了狮子,又吹着喇叭,唱着凯歌飞(冲)走。
(2)分组合作探究动词飞和冲的妙用
(3)组代表展示本组讨论成果,师生共评价。环节设计意图:通过换词比较阅读来感受选择动词要准确的重要性,并期待在活动中提升学生鉴赏和表达的能力。
(二)活动二:我来丰富故事——添加描写句
发挥你的想象,为狮子或蚊子添加合适的语言(动作、神态或心理)描写。
示例:狮子:打着哈欠,伸了伸懒腰。“你这只不知死活的蚊子,老在我的耳边飞来飞去,扰得我不得安宁。哈——”又打了一个哈欠。“还是再睡一下吧,啊——要是你再敢来我耳边嗡嗡——我就一巴掌拍你个粉身碎骨!哈——”
1.生发挥想象,为狮子或蚊子添加合适的语言、动作、神态或心理描写句。(预留 3——5 分钟让学生动手去写)
2.找生展示,师生共同评价。(精彩处可以予以掌声肯定)环节设计意图:激发学生的想象力,为狮子、蜘蛛设计合适的描写,让其形象更丰满,有血有肉。
(三)活动三:我来做编剧——设计故事结局
下面是根据寓言故事《蚊子和狮子》改编的课本剧片段,小敏请你将内容补写完整。(请发挥想象,给蚊子一个合情合理的结局)蚊子:怎么样,看到我的厉害了吧!你这愚蠢的大家伙!
狮子:没想到,我堂堂的百兽之王,竟栽在区区一只蚊子手上了,唉!蜘蛛:小蚊子,今天扬眉吐气喽!我们为你升起一面“胜利的旗帜”,快来亲吻这面旗帜吧!(蚊子去亲吻那面“旗帜”,突然......)
示例:例一:蚊子继续飞,飞着飞着,一下就飞来撞到了蜘蛛网上,被粘住了。蜘蛛一声不吭,只是把他给死死的给缠住。蚊子挣扎着,可他越来越不能动弹了。最后,他使完了全部的力气,只有可怜的看着前面,悔恨的说出)没想到,强中更有强中手——
例二:蚊子被蜘蛛吃掉了,蜘蛛很满足,于是就躺在网上晒起了太阳,自满地说:“最强大的狮子被蚊子打败了,我又打败了蚊子,看来还是我最强大!”这件事就这样在森林里传开了,现在所有的动物都认为狮子已不是最强大的,都认为蜘蛛是森林之王。狮子在森林里便再也直不起腰了,没有谁再怕狮子,就连一只小蚂蚁见了狮子也昂首挺胸,没有一丁点儿的畏惧。但是狮子毕竟是森林之王,它没有就此消沉下去,而是整日加紧训练,变得更加强壮,因为它要夺回“森林之王”的称号!
1.生分组讨论构思故事结局
2.选代表展示本组设计的故事结局,师给予评价。
环节设计意图:我来做编剧——设计故事结局的活动,期待学生发挥想象力,突破文本的束缚,设计出合情合理的结局。教会学生编写寓言故事。
五、我来说一说
请以“我想对的蚊子(狮子/蜘蛛)说 ”的句式来谈一谈你对它的忠告。
环节设计意图:让学生多角度感悟此寓言故事的寓意,突破教学重难点,实现高效。)
六、我来写一写
观察图片,请以《水滴与石头》为题,发挥你的想象力,编一则寓言故事。
1.生仔细观察图片,发挥想象力,动笔构思寓言故事。
2.师巡视发现优秀习作,让生展示并评价。
环节设计意图:学以致用,通过编写寓言故事,实现提升学生写作能力的目的。