(共9张PPT)
蓝桥杯第二节
小猫进城堡
真题1:《小描进城堡》
《蓝桥杯-Scratch选拔赛-初级组》
1.精选真题,实操讲解
2.由浅入深,循序渐进
3.步骤分析,归纳总结
第一题《小猫进城堡》
准备工作:
导入背景库中的"Castle2",
编程实现:
小猫从坐标点(-165,-93)出发向城堡走去。随着位置的移动,角色大小逐渐变小,最后在城堡前消失。注意:
激活Windows
1. 角色大小在逐渐变化,运行结束再次点击绿旗,程序应还能再次执行。
转到“设置”以激活Windov
2. 角色应该是在行走(造型切换),而不是移动。
评判标准:
√10分:能够设置出题目要求的舞台背景。
√10分:小猫从左下方出发
√10分:小猫在行走(造型切换),而不是移动
√10分:在行走过程中大小在逐渐变小而不是突然变小。
√10分:到城堡前消失,再次运行程序,还能再次完成整个行走的过程。
分析:
自本题只有一个小猫角色,缓慢地向城堡走去,而且大小要逐渐变小。总体来说有两种方法:
1.角色从一个位置缓慢移动到另一个位置,最简单的方法是使用“在1秒内滑行到……积木。
2.可以让角色面向目标的方向,重复执行移动,加上判断条件,走到目标位置后跳出循环。
1
2
3
学习scratch有一段时间,蓝桥杯的历届试题都会由浅到深的学习,务求真正参加的时候遇到题目都会发挥所长,用到学习到的知识来参加比赛。
学习“当小绿旗被点击”、“初始化位置” 、“在。。。秒到终点(城堡)” 、复习一下“隐藏”、“将大小设为100”、“将大小增加多少“下一个造型“将大小增加多少”“等待三秒”脚本
综合应用所学脚本完成编程项目并扩展
具体步骤(方法一):
1.素材准备:背景“Castle2”角色“Cat”
2.实现小猫程序:
①初始化:点击绿旗,移到初始位置。
②缓慢移到城堡大门:用鼠标把小猫先拖到城堡大门位置
③让小猫行走:重复执行切换造型
④逐渐变小
⑤走到城堡要隐藏:有隐藏就要有显示,首位呼应,不影响下次执行
正确程序块:
方法一:
方法2:
总结:
在比赛中,如果题目不作具体要求,则不限制编程方法。也就是说,只要能实现最终的效果就行。灵活运用积木,可以大大减少代码量,节省答题时间。另外,就是要善于使用多线程控制,一定要与题意相符。
谢谢聆听
scratch
2020