(共12张PPT)
1.动力可以使静止的物体启动,阻力可以便运动的物体停止。
2. 力可以改变物体运动的快慢,动力越大,物体运动越快。
3. 常见的力有重力、弹力、反冲力、摩擦力等
4. 物体都有一个竖直向下的力,这个力就是重力。
5. 重力能把地球表面的物体拉向地面。树上的苹果掉下来,抛向空中的皮球总要落回地面,小孩从滑梯上滑下,水往低处流······.都是由于重力的作用。
6. 在做小车运动快慢与拉力大小关系实验时,拉力的大小用垫圈的个数来表示。
1. 充气后的气球具有能量,喷气时可以产生动力,气球里的气体喷出时,会产生一个和喷出方向相反的推力,这个力叫反冲力。
2. 喷气式飞机、火箭、烟花都是靠喷气发动机产生的反冲力运动的。
反冲力:
1. 像橡皮筋这样的物体在受到外力作用时,形状很容易改变,在形状改变时,它们会产生一个要恢复原来形状的力,这个力叫弹力。
2. 弹力的大小与物体形变的大小有关。形变越大,产生的弹力越大;形变消失,弹力也随之消失。
3. 弹性有一定的限度,超过限度就不能完全恢复弹性,这个限度就叫弹性限度。如果弹簧超过弹性限度,就无法或不能完全恢复弹性。弹簧在弹性限度内,拉力越大(施加的外力越大),弹簧伸得就越长。弹簧测力计就是利用这个原理来工作的。
4. 跳板、健身球、撑杆和海绵垫、蹦床等都是利用了物体的弹力。
用橡筋作动力的小车,橡皮筋绕的圈数越多,行驶速度越快,行驶距离越远:橡皮筋绕的圈数越少,行驶速度越慢,行驶距离越近
弹力:
四年级上册
摩擦力与运动
1. 一个物体在另一个物体的表面运动时,两个物体的接触面会发生摩擦,运动物体要受到一种阻碍运动的力,这种力叫摩擦力。
2. 一个物体在另一个物体表面运动,有滑动和滚动两种方式。滑动时产生摩擦力大,滚动时产生摩擦力小。
3. 我们用测力计沿水平方向拉一个物体,刚好能使这个物体运动起来的力就是它受到的摩擦力。
4. 摩擦力的大小与物体的轻重、接触面的光滑(粗糙)程度有关。物体越重,摩擦力越大,物体越轻摩擦力越小;接触面越粗糙,摩擦力越大,接触面越光滑,摩擦力越小。
5. 生活中增大摩擦力和减小摩擦力的实例。
①增大摩擦力:磨刀的石头、车子刹车、车子的防滑胎、车子的防滑链、扭瓶盖时垫的毛巾、鞋子和轮胎的花纹、人们设计的运动跑道等。冰鞋滑轮退首饰时涂油或肥皂液、
②减小摩擦力:单车链条上润滑油、滑梯表面很光滑、溜冰鞋滑轮、退首饰时涂油或肥皂液、用钢珠做轴承等。
6. 自行车上需要加大摩擦力的地方:前后轮胎、脚蹬的表面、利车橡皮、手柄做成花纹。
需要减小摩擦力的地方:前轴、中轴、后轴、脚蹬的轴、大小齿轮与链条。
1.充气的气球具有能量,喷气时可以产生动力。
2. 拉长的橡皮筋具有能量,释放后可以产生动力。
3. 物体运动速度越大,具有的能量越大。
4. 任何物体工作都需要能量,如果没有能量,自然界就不会有运动和变化。也不会有生命。
5. 飞行的子弹将物体击穿,踢飞的足球把玻璃打碎,呼啸的狂风将大树连根拔起。奔腾的江水驱动水轮转动··.它们都具有能量。
6. 我们的日常生活中存在着各种形式的能量,运动的小车、发光的灯泡、燃烧的蜡烛、拉长的橡皮筋·······都具有能量。
7. 能量以各种形式存在,能量还储存在燃料、食物和一些化学物质中。
1. 设计制作的基本步骤:
(1)明确问题:明确设计什么,用途是什么,具体要求有什么。
(2)制订方案:头脑风暴,研究会遇到什么问题,怎样解决,制订最优方案。
(3)实施方案:团队协作,根据方案加工制作,汇报展示。
(4)评估与改进:根据标准评估、打分,反思方案、制作以及整个过程存在的问题,并进一步改进。
2. 工程师如何看待失败的模型?
工程师不会将不成功的模型视为失败,而是将它看成一个有价值的学习机会,并能根据其中发现的问题进行反思和改进,做出更好的解决方案。
3. 小车制作中容易出现的问题有(不走直线,橡皮筋动力不足,气球吹气时间太短、橡皮筋打滑)等。
1. 力可以使物体运动或静止下来,还可以改变物体的运动快慢,物体运动的快慢是可以测量和比较的。
2. 研究运动和力时,往往需要知道力的大小,力的大小是可以测量的,弹簧测力计就是测量力的大小的工具。
3. 力的单位是牛顿,简称“牛”,用符号“N”表示。1牛约等于100克的力。它是以英国著名物理学家牛顿的名字命名的。
4. 弹簧测力计是利用弹簧“拉力越大,弹簧伸得越长,示数也越大”的特征制成的。弹簧秤由:(提环)、(指针)、(刻度板)、(挂钩)、(弹弹簧)五部分组成。
5. 使用弹簧测力计测重力时应注意:
(1)拿起测力计,先检查指针是不是指在“0”位置;
(2)读数时,视线与指针相平;
(3)测量的力不能超过测力计刻度标出的最大中数量。