(共23张PPT)
分物游戏
分物游戏
教材分析
教学过程
分物游戏
教材分析
设计理念
教材分析
“分物游戏”是北师大版数学二年级上册第七单元“分一分与除法”的内容。
——作用与地位
在学生初步了解了乘法的意义,会用2~5的乘法口诀口算表内乘法的基础上进行教学的。
为学生今后认识除法和分数打下扎实的基础。
承上
启下
喜欢游戏活动
以具体形象为主
对平均分有初步的感知
有一定的分物经验
教材分析
——学情分析
好奇 好动
分法单一
教学目标
教材分析
——教学目标
1.经历把小数目的实物进行平均分的操作过程,认识和理解“平均分”的意义。
2.能运用图示(连一连、圈一圈、画一画)的方法解决一些与“平均分”有关的简单问题。
3.让学生在动手操作,独立思考,合作交流中发现、体会“平均分”的意义。
4.引导学生感受“平均分”与实际生活的联系,体验成功的快乐,培养学生学习数学的兴趣。
教学重点、难点
教材分析
——教学重点、难点
重点:体验平均分的过程,正确理解
平均分的意义。
难点:正确理解平均分的含义,并能 用符号正确平均分配物品。
设计理念
实际背景
中抽象出
数学问题
构建数
学模型
寻求结果
解决问题
学生已
有经验
激发学习兴趣
分桃子
感知平均分
分萝卜
体会平均分
分骨头
理解平均分
设计理念
练习总结
解决生活中的问题
创设情境
创设情境,发现问题
1
动手操作,探索新知
2
组织练习,巩固新知
3
全课小结,畅言收获
4
教学过程
教学过程
——创设情境,发现问题
教学过程
——动手操作,探索新知
分桃子,感知平均分
游戏一
分萝卜,体会平均分
游戏二
分骨头,理解平均分
游戏三
教学过程
——动手操作,探索新知
游戏一:分桃子,感知平均分
教学过程
——动手操作,探索新知
游戏二:分萝卜,体会平均分
教学过程
——动手操作,探索新知
像这种分得一样多,同样多的分法,在数学中我们把它叫做“平均分”。
教学过程
——动手操作,探索新知
游戏三:分骨头,理解平均分
把15根骨头平均分给3只小狗,每只小狗分得几根?
教学过程
——动手操作,探索新知
游戏三:分骨头,理解平均分
你看懂了吗?那种更方便?
教学过程
——组织练习,巩固新知
第一层:基础练习
1.插花朵
2.分铅笔
第二层:变式练习
1.分杯子
2.分气球
第三层:拓展练习
分橘子
教学过程
——组织练习,巩固新知
学生可以通过学具来进行平均分,还可以圈一圈,连一连的方法表示出分物的过程,理解平均分的意义。
教学过程
——组织练习,巩固新知
通过分杯子分气球这两个活动,尝试用圈一圈,连一连或者画图的方法将平均分的过程记录下来,通过结果的汇报感受无论分几次,每一次分的结果都同样多,最后分的结果也是一样的。
教学过程
——组织练习,巩固新知
通过观察4种结果,引导学生发现分的都是18个橘子,分的份数越多,每一份就越少。初步感知当总数一定时,份数与每份数的关系,为后面学习除法的意义奠定基础。
教学过程
——全课小结,畅言收获
通过今天的分物游戏,你们学到了什么知识?你还能举出生活中平均分的例子吗?
板书设计
平均分
同样多
分物游戏
谢谢!