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第三十一章 随机事件的概率
31.2 随机事件的概率
第2课时
1.能计算摸球实验中的概率,并根据概率的大小,判断游戏的公平性
2.能用面积的比例关系,计算事件的概率
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
任意掷一枚质地均匀的骰子,完成下列问题:
(1)掷出的点数不大于4的概率是 ;
(2)掷出的点数是奇数的概率是 .
复习回顾:
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
学校举行演讲比赛.班长和学习委员都想去,可是参加比赛的名额只有一个,于是两人做投骰子游戏来决定谁去参加演讲比赛.若朝上的点数是6,则班长参加;若朝上的点数不是6,则学习委员参加.同学们,这个游戏规则对班长、学习委员双方公平吗
P(掷出的点数是6)= ,掷出的点数不是6的结果有5种,
所以P(掷出的点数不是6)= .所以游戏规则对双方不公平.
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
1
游戏的公平性
游戏规则的公平性
游戏是否公平是指双方获胜的可能性是否相同,只有当双方获胜的可能性相同(等可能事件发生的概率相同)时,游戏才公平,否则游戏不公平.
注意:游戏对双方公平并不是说每一方获胜的概率均为 ,只要游戏双方
获胜的可能性(概率)相同即可.
揭示概念:
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
例1.小明和妹妹做游戏:在一个不透明的箱子里放入20张纸条(除所标字母外其余相同),其中12张纸条上字母为A,8张纸条上的字母为B,将纸条摇匀后任意摸出一张,如果摸到纸条上的字母为A,则小明胜;如果摸到纸条上的字母为B,则妹妹胜。
(1)这个游戏公平吗?请说明理由;
解:游戏不公平,理由如下:
∵P(小明胜)= ,P(妹妹胜)=
∴P(小明胜)>P(妹妹胜)
∴这个游戏不公平;
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
例1.小明和妹妹做游戏:在一个不透明的箱子里放入20张纸条(除所标字母外其余相同),其中12张纸条上字母为A,8张纸条上的字母为B,将纸条摇匀后任意摸出一张,如果摸到纸条上的字母为A,则小明胜;如果摸到纸条上的字母为B,则妹妹胜。
(2)若妹妹在箱子中再放入5张与前面相同的纸条,所标字母为B,此时这个游戏对谁有利?
解:这个游戏对妹妹有利.理由如下:
∵P(小明胜)= ,P(妹妹胜)=
∴P(小明胜)< P(妹妹胜)
∴这个游戏对妹妹有利.
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
例2.小华要设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为 ,如果设计符合要求,那么他周末就可以逛公园了,但妈妈对他的设计作出如下要求:
(1)至少有四种颜色的球;
(2)至少有一个球是黄球.小华应该怎样设计呢
解:在一个袋中装有红、白、黄、蓝四种颜色的球共12个,这些球除颜色外完全相同,
其中有4个红球,6个白球,1个蓝球,1个黄球,
P(摸到红球)= .(答案不唯一)
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
设计游戏需注意:
(1)必须保证游戏中出现的各类事件是等可能的.
(2)设计公平游戏时,要使随机事件发生的概率相同;设计不公平游戏时,随机事件发生的概率不相同.
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
1.如图所示为一水平放置的转盘,使劲转动其指针,并让它自由停下,下面叙述正确的是( )
A.停在B区比停在A区的机会大 B.停在三个区的机会一样大
C.停在哪个区与转盘半径大小有关 D.停在哪个区是可以随心所欲的
A
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
2.小明家里的阳台地面,水平铺设着仅黑白颜色不同的18块方砖(如图),他从房间里向阳台抛小皮球,小皮球最终随机停留在某块方砖上.
(1)求小皮球分别停留在黑色方砖与白色方砖上的概率.
解:(1)P(小皮球停留在黑色方砖上)= ;
P(小皮球停留在白色方砖上)= .
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
2.小明家里的阳台地面,水平铺设着仅黑白颜色不同的18块方砖(如图),他从房间里向阳台抛小皮球,小皮球最终随机停留在某块方砖上.
(2) (1)中哪个概率较大 要使这两个概率相等,应改变哪块方砖的颜色
解:小皮球停留在黑色方砖上的概率大.
要使两个概率相等,可改变第2行第4列的方砖颜色,使其变为白色.(答案不唯一,任意一块黑色方砖改为白色方砖即可)
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
指针停留在某扇形内的概率等于该扇形的面积除以圆的面积,等于扇形所占圆的份数除以总份数,也等于扇形的圆心角的度数除以360°,即
典型例题
当堂检测
学习目标
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概念剖析
2
转盘问题中的概率
某一事件的份数
总份数
P=
或
某一事件的圆心角度数
360°
例3.某商场为了吸引顾客,设立了一可以自由转动的转盘,AB为转盘直径,如图所示,并规定:顾客消费100元(含100元)以上,就能获得一次转盘的机会,如果转盘停止后,指针正好对准9折、8折、7折区域,顾客就可以获得相应的优惠.
(1)某顾客正好消费99元,是否可以获得相应的优惠.
解:(1)根据规定消费100元(含100元)以上才能获得一次转盘的机会,
而99元小于100元,故不能获得转盘的机会;
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
(2)某顾客正好消费120元,他转一次转盘获得三种打折优惠的概率分别是多少?
解:(2)某顾客正好消费120元,超过100元,可以获得转盘的机会.
若获得9折优惠,则概率P(9折)= ;
若获得8折优惠,则概率P(8折)= ;
若获得7折优惠,则概率P(7折)= .
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
3.转动下列转盘,指针指向红色区域的概率最大的是( )
红
黄
A
红
白
B
黄
红
白
C
黑
黄
红
白
D
白
红
红
白
红
白
D
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
4.如图,一个游戏转盘中,红、黄、蓝三个扇形的圆心角度数分别为60°,90°,210°.让转盘自由转动,则指针停止后落在黄色区域的概率是 .
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
1.游戏规则的公平性
游戏是否公平是指双方获胜的可能性是否相同,只有当双方获胜的可能性相同(等可能事件发生的概率相同)时,游戏才公平,否则游戏不公平.
典型例题
当堂检测
学习目标
课堂总结
概念剖析
2.转盘问题中的概率
某一事件的份数
总份数
P=
或
某一事件的圆心角度数
360°