《搭积木》教学设计
教学目标
1.结合一系列的学习情境,让学生进一步体会加减法的含义,理解20以内不进位加法和不退位减法的计算方法,并能熟练地进行计算。
2.引导学生自主探究计算方法,同时培养学生的观察能力、语言表达能力以及合作意识。
3.在学习活动过程中激发学生学习数学的兴趣和自信心。
教学重点
理解加减法的含义,学会十几加几的不进位加法和十几减几的不退位减法。
教学难点
体验加减法之间的联系,并会正确计算加减法。
教法:启发法,演示法
学法:自主探究法,合作交流法
教学过程
一、复习旧知,铺垫导入
同学们,我们昨天认识了11-20各数,下面我们先复习一下,看看哪位同学答得又对又快。
(1)1个十、4个一合起来是()。
(2)18里面有()个十,()个一。
(3)20里面有()个十。
二、创设情境,探究新知
(一)搭积木,解决20以内的不进位加法。
同学们,你们喜欢玩搭积木的游戏吗?咱们的好朋友笑笑也喜欢玩搭积木游戏,我们一起看看笑笑搭得积木吧!(板书:搭积木)
同学们请仔细观察,你能根据图画内容,说出笑笑是怎么搭得吗?并提出一个数学问题。
同桌讨论,集体交流。
引导学生用“先......又......一共......”说完整话。
(笑笑先搭了13块积木,又放上了2块,一共用了多少块积木?)你能列式解决吗?
学生通过观察积木图,在独立思考的基础上列出算式“13+2=15”。(板书)
在交流过程中学生呈现不同的算法:
1.结合计数器拨一拨,十位上的珠子不变,个位上的3个珠子加上2个珠子,从而得出15。
2.把3个和2个放在一起,算出“3+2=5,10+5=15”。
3.还可以用类推的方法,因为“3+2=5”,所以“13+2=15”。
4.有同学会逐一数出:13,14,15。
继续观察毛毛虫的数线图,你发现了什么?
13,14,15,递增。13加上1就是14,14加上1就是15。
小结:在相同数位做加法。(板书)
(二)拆积木,解决20以内的不退位减法。
同学们请仔细观察,你能根据图画内容,说一说淘气是怎么拆得?并提出一个数学问题。
同桌讨论,集体交流。
引导学生用“先......又......还剩......”说完整话。
(笑笑先搭了18块积木,淘气又拿走了2块积木,还剩多少块积木?)你能列式解决吗?
学生通过观察积木图,在独立思考的基础上列出算式“18-2=16”。(板书)
在交流过程中学生呈现不同的算法:
1.结合计数器拨一拨,十位上的珠子不变,个位上的8个珠子减去2个珠子,从而得出16。
2.把8个再减去2个,算出“8-2=6,6+10=16”
3.还可以用类推的方法,因为“8-2=6”,所以“18-2=16”。
4.有同学会逐一数出:18,17,16。
继续观察毛毛虫的数线图,你发现了什么?
18,17,16,递减。18减去1就是17,17减去1就是16。
小结:在相同数位做减法。(板书)
同学们真聪明,通过观察画面,动脑思考帮助笑笑和淘气解决了他们搭积木情况,列出了算式而且找到了搭积木的块数,你们真棒!
(三)动手操作,解决问题。
按老师的要求摆小棒。
请你们用手中的小棒玩小棒增减的游戏。各小组做好分工,听老师的口令。
先摆14个小棒,再放5个小棒。
摆一摆,并提出一个数学问题。
学生可能提出的问题:一共用了多少个小棒?
三、巩固应用
1.数一数,算一算。
2.毛毛虫图。
3.一共有多少只松鼠?
四、课堂小结
同学们这节课快要结束了,谈谈你的收获吧!
预设:计算加减法时,相同数位才能相加减。
五、板书设计