Logo过程真简便
一、教学目标
知识与技能:
学生能够理解Logo系统中过程(Procedure)的概念。
学生能够学会定义和调用过程来简化重复的代码。
学生能够运用过程绘制基本的几何图形。
过程与方法:
通过观察、模仿和实践操作,引导学生掌握定义和调用过程的方法。
通过分析几何图形的构成,培养学生分解复杂问题的能力。
情感、态度与价值观:
激发学生对编程和几何图形绘制的兴趣。
培养学生利用工具简化工作流程的意识和习惯。
二、教学重难点
重点:掌握Logo系统中过程的定义和调用方法。
难点:理解过程的抽象概念,灵活运用过程来简化复杂的绘图任务。
三、教学准备
配备Logo系统的计算机教室。
演示用的课件或教学视频,展示过程的定义、调用和几何图形的绘制过程。
学生练习册或工作纸,用于记录命令序列和设计草图。
四、教学过程
(一)导入新课
复习旧知:回顾上一节课学习的重复命令和几何图形的绘制方法。
提出问题:如果要多次绘制同一个几何图形,每次都重新输入一遍命令很麻烦,怎么办?
引出新课:介绍Logo系统中过程的概念,说明过程可以简化重复的代码,提高编程效率。
(二)新课讲解
1.过程的概念:
解释过程是一种将一系列命令组合在一起,并给它们一个名字,以便在需要时多次调用的机制。
强调过程可以简化代码,提高可读性和可维护性。
2.定义过程:
演示如何定义一个简单的过程,如绘制一个正方形。
讲解TO和END命令的用法,以及如何在过程中使用参数。
引导学生观察定义过程后,如何通过调用过程名来执行该过程。
3.调用过程:
演示如何通过输入过程名来调用已定义的过程。
讲解如何传递参数给过程,并解释参数在过程中的作用。
引导学生理解调用过程与手动执行命令的区别和优势。
应用过程绘制几何图形:
以绘制组合图形为例,引导学生思考如何利用已定义的过程来简化绘图任务。
演示如何使用过程绘制由多个相同部分组成的复杂图形。
鼓励学生尝试修改过程参数,观察图形变化,培养探究精神。
(三)实践操作
1.学生活动:
学生打开Logo系统,跟随教师的演示步骤,尝试定义和调用过程绘制正方形。
教师巡视指导,纠正学生在定义和调用过程中的错误。
学生完成后,鼓励他们尝试定义其他几何图形的过程,并调用这些过程进行绘制。
2.小组合作:
学生分成小组,讨论并设计使用过程绘制的创意图形组合。
每个小组选择一名代表,展示他们设计的图形和使用的过程定义。
其他小组进行评价和建议,促进交流和学习。
(四)巩固练习
独立完成练习:学生独立完成教材中的练习题,定义和调用过程绘制指定的几何图形组合。
挑战拓展:教师提供一些挑战性的任务,如使用嵌套过程绘制复杂图形、探索不同参数对图形的影响等,鼓励学生尝试并解决。
(五)课堂小结
教师引导学生回顾本节课学习的内容,总结过程的定义和调用方法以及在几何图形绘制中的应用。
强调过程在简化代码和提高效率方面的重要性,鼓励学生在以后的学习中积极运用过程。
表扬在实践操作和创意设计中表现突出的学生,激发其他学生的积极性。
五、教学反思
本节课通过导入新课、新课讲解、实践操作、巩固练习和小结等环节,使学生逐步掌握了Logo系统中过程的定义和调用方法,并理解了过程在简化重复代码方面的作用。在新课讲解部分,通过演示和引导学生观察、思考,培养了他们的逻辑思维能力和问题解决能力。在实践操作环节,学生积极参与并尝试定义和调用过程绘制几何图形,展现了创造力和想象力。然而,部分学生在理解参数传递和嵌套过程时可能存在困难,今后教学中应加强相关内容的讲解和练习。