保密★启用前
第七单元 可能性(提升卷)
考试分数: 100 分; 考试时间: 90 分钟
注意事项:
1 .答题前,填写好自己的姓名、班级、考号等信息,请写在答题卡规定的位置上。
2 .选择题、判断题必须使用 2B 铅笔填涂答案, 非选择、判断题必须使用黑色墨迹签字笔或钢笔答题, 请
将答案填写在答题卡规定的位置上。
3 .所有题目必须在答题卡上作答,在试卷上作答无效。
4 .考试结束后将试卷和答题卡一并交回。
一、选择题(共 16 分)
1.两个小朋友准备玩转盘游戏,选择( )号转盘不公平。
A.
B.
C.
2.淘气玩 60 次摸球游戏,每次摸出一个球, 记录颜色后再放回摇匀, 结果摸到白球 44 次, 黑球 16 次。
根据以上的数据推测,淘气最有可能是在( )号盒子中摸的球。
A.
B.
C.
3.妙想制作了一个转盘,她用这个转盘转了 50 次,结果如下表。根据表中的数据推测,妙想制作的转盘
最有可能是( )。
★ ◆
37 次 13 次
A.
B.
C.
4.投掷一枚硬币 10 次,有 6 次反面朝上, 4 次正面朝上。那么, 第 11 次投掷这枚硬币,( )。
A.一定正面朝上 B.可能正面朝上 C.不可能正面朝上
5.有 10 张扑克牌,梅花和方块各若干张, 小陈抽 50 次,其中抽中了梅花 15 次,抽中方块 35 次,下面三
组牌中,最有可能的是( ),不可能的是( )
A.梅花 A3 张;方块 A7 张 B.梅花 A8 张;方块 A2 张
C.梅花 A5 张;方块 A5 张
6.一个标有数字 1,2,3,4,5,6 的骰子, 把它任意上抛,落地后朝上数字为合数的可能性是( )。
1 1 1
A B C
. 6 . 3 . 2
7.盒子里只有 10 个红球, 任意摸出一个,( )是红球。
A.可能 B.不可能 C.一定
8.爸爸的身高( )比儿子高。
A.一定 B.不一定 C.不可能
二、填空题(共 16 分)
9.小丽玩抽签游戏, 蒙着眼睛从下面 7 张卡片中任意摸一张,摸( )号卡片的可能性最大,摸
( )号卡片的可能性最小。
① ② ①
① ① ③
③
10.在图中指针停在( )色区域的可能性最大,停在( )色区域的可能性最小。
11.淘气和笑笑用“抽数”的方法决定谁先下棋, 在 1—9 中,抽到奇数淘气先下,抽到偶数笑笑先下。你
认为这种规则公平吗? ( ) (填“公平”或“不公平”)
12.端午节奶奶裹了 30 个粽子(外表一样),其中 15 个是咸肉粽, 5 个是蜜枣粽,10 个是豆沙粽, 淘气任
意拿出一个粽子,有( )种不同的结果, 拿到咸肉粽的可能性是( ) (填分数)。
13.桌上反扣着 10 张 1~10 的数字卡片, 从中任意抽一张,抽到质数的可能性是( ),抽到偶数的
可能性是( )。
14.淘气和笑笑决定用抛瓶盖的方式来决定谁去看球赛。你认为这个游戏是( )的。(选填“公平”
或“不公平”)
15.一个盒子里有 5 个白球、 3 个红球、 8 个黄球,从盒中任意摸出一个球,有( )种结果, 摸出
( )球的可能性最大。
16.掷一个质量均匀的骰子,朝上的点数大于 5 的可能性有( )种,朝上的点数小于 3 的可能性有
( )种。
三、判断题(共 8 分)
17.有 5 张卡片, 分别写有数字 1、2、3、4、5。任意抽一张, 抽到奇数小红获胜, 抽到偶数小明获胜,这
个游戏规则很公平。 ( )
18.有 10 张倒扣着的相同的卡片, 记有数字 0 和 1 的各 5 张, 和匀后从中任意拿出 1 张。拿到数字 1 的可
能性大,拿到 0 的可能性小。 ( )
19.,转动左边的转盘, 转盘停止转动后, 指针停在红色区域的可能性比指针停在黄
色区域的可能性大。 ( )
20.把分别标着 5、2、2、3、2、0、5、3 这些数的卡片打乱后反扣在桌面上, 从中任意摸一张,摸到“5”
的可能性最大,“3”的可能性最小。 ( )
四、连线题(共 6 分)
21.(6 分) 从下面的 4 个箱子里分别摸出一个球, 结果可能是哪个?
五、作图题(共 6 分)
22.(6 分) 按要求涂颜色。(在圆盘上涂红、黄、蓝三种颜色)
(1)使指针停在红色区域的可能性最大, 停在蓝色区域的可能性最小。(注:红、黄、蓝三种
颜色都有。)
(2)使指针一定停在红色区域。
(3)圆盘上有两种颜色,但不管怎么转, 指针一定不会停在黄色区域。
六、解答题(共 48 分)
23.(6 分) 用 1、2、3、4、5 这五张扑克牌设计一个游戏。要求每次任意摸两张, 然后放回去。
(1)你认为这个游戏公平吗?请说明理由。
(2)请你设计一个游戏规则,使它对双方都公平。
24.(6 分) 李文和王华两人玩摸牌游戏,现在有 7 张牌, 上面的数分别是 1~7(A 代表 1),任意摸一张,
摸出牌的数是奇数, 则李文赢: 是偶数, 则王华赢。
(1)这个游戏公平吗?为什么?
(2)请你再设计一个游戏规则,使它对双方都公平。
25.(6 分)小红和小亮玩跳棋, 为了确定谁先走, 小亮制定了如下的游戏规则,小亮在盒子里任意摸一个
球,摸到是 3 的倍数小红先走,摸到是 2 的倍数小亮先走, 摸到既不是 2 的倍数又不是 3 的倍数重新摸,
你认为在哪个盒子里面摸最公平?为什么?
26.(6 分) 奇思和妙想各有四张卡片, 分别是 1,2,3,4 和 5,6,7,8,两人同时出一张卡片。
(1)两张卡片的数字乘积共有( )种情况(填表后回答问题)。
× 5 6 7 8
1
2
3
4
(2)如果积大于 16 的奇思赢, 积小于 16 妙想赢,你认为这个游戏公平吗?为什么?
(3)请你设计一种新的公平的游戏规则。
27.(6 分)淘淘在书店买书后得到一张奖券。他一定能抽到奖吗? 抽到什么奖的可能性大? 为什么?
凡在本书店买书者, 都可抽奖一次。(百分之百中奖)
一等奖 3 名: 儿童读物一套
一等奖 10 名: 珠笔一支
三等奖 50 名: 书签一枚
28.(6 分) 如图有 A,B,C 三个转盘。欢欢和乐乐一起玩转盘游戏,游戏规则如下:转动转盘, 当转盘停 止后, 如果指针停在灰色区域欢欢得 1 分, 如果指针停在白色区域乐乐得 1 分。选择下面哪个转盘, 才能
使游戏公平?为什么?
29.(6 分) 下表是曲妍从盒子里摸 30 次球的结果。
(每次从盒子里摸出 1 个球,摸后将球放回盒中并摇匀) 猜想一下,盒子里哪种颜色的球可能最多? 哪种
颜色的球可能最少? 下次摸球最有可能摸到什么颜色的球?
记录 次数
白球 2
红球 正正正一 16
黑球 正正 12
30.(6 分) 一个黑色口袋中有 4 个红球, 2 个白球, 1 个黄球, 这些球除了颜色外都相同, 小明认为任意摸
一次, 摸到红球、白球或者黄球的可能性相同,你认为呢?说明理由。保密★启用前
第七单元 可能性(提升卷)
答案解析
1.C
【分析】根据题意, 指针停在黑色区域和白色区域的可能性相同, 游戏就公平;如果指针停在黑色区域和
白色区域可能性不相同, 游戏就不公平; 据此解答。
【详解】A.,指针停在黑色区域和白色区域的可能性相同,游戏公平; B.,指针停在黑色区域和白色区域的可能性相同, 游戏公平;
C.,黑色区域大于白色区域,指针停在黑色区域的可能性大些,游戏不公平。
两个小朋友准备玩转盘游戏,选择 C 号转盘不公平。
故答案为: C
【点睛】本题考查游戏的公平性,关键明确指针停在哪两个区域的可能性相同,才能公平。
2.B
【分析】60 次摸球结果中, 摸到白球 44 次,摸到黑球 16 次,白球可能性大于黑球,据此解答。
【详解】A. ,10=10,白球和黑球的个数一样的,可能性相同, 不符合题意; B. ,15>5,白球的可能性大于黑球,符合题意;
C. ,2<18,摸到黑球的可能性大于白球,不符合意义。
淘气玩 60 次摸球游戏,每次摸出一个球,记录颜色后再放回摇匀,结果摸到白球 44 次,黑球 16 次。根据
以上的数据推测,淘气最有可能是在号盒子中摸的球。
故答案为: B
【点睛】本题考查可能性大小的实际应用。
3.C
【分析】根据物体数量多少确定可能性大小,数量越多可能性越大,数量越少可能性越小,用“★”和“◆” 设计制作了一个转盘平均分成 8 份,转盘转了 50 次,结果“★”37 次,“◆”13 次,根据转动情况可知“★”
占的份数多,“◆”占的份数少,据此逐项分析解答。
【详解】A. ,转到的一定是★, 不符合题意;
B. ,转到◆的可能性大于★, 不符合题意;
C. ,转到★的可能性大,符合题意。
妙想制作了一个转盘, 她用这个转盘转了 50 次, 结果如下表。根据表中的数据推测,妙想制作的转盘最有
(
。
)可能是
★ ◆
37 次 13 次
故答案为: C
【点睛】本题考查了可能性,转盘上哪种元素多, 转到它的可能性就大。
4.B
【分析】一枚硬币有正反两个面,每抛一次出现正面朝上和反面朝上的可能性是一样的,据此解答。
【详解】投掷一枚硬币 10 次,有 6 次反面朝上。那么,第 11 次有可能反面朝上。
故答案为: B
【点睛】此题应根据可能性的大小进行分析、解答。
5.A
【分析】由于梅花抽中了 15 次, 方块抽中了 35 次,方块抽中的次数比较多;牌的总数一定,数量越多,
抽到的可能性越大, 据此即可逐项分析。
【详解】A.梅花 A3 张, 方块 A7 张, 7>3,符合题意;
B.梅花 A8 张,方块 A2 张, 8>2,不符合题意;
C.梅花 A5 张,方块 A5 张, 5=5,不符合题意。
故答案为: A
【点睛】本题主要考查可能性的大小,可以根据数量的多少判断可能性。
6.B
【分析】合数: 一个数除了 1 和它本身, 还有其它因数的数是合数,将所有可能性都一一列举, 再选出其
中是合数的情况,将是合数的情况数除以总的情况数得到朝上数字为合数的可能性。
【详解】抛这个正方体, 落地后朝上数字的所有情况为: 1、2、3、4、5、6,共 6 种情况; 其中是合数的
情况有:
(
1
3
)2÷6=
4、6,共 2 种情况。
,落地后朝上数字为合数的可能性是 。
一个标有数字 1,2,3,4,5,6 的骰子,把它任意上抛, 落地后朝上数字为合数的可能性是 。
故答案为: B
【点睛】本题考查了可能性和合数, 明确合数的定义,会求可能性的大小是解题的关键。
7.C
【分析】事件发生的可能性的几种情况: 可能、不可能、 一定。盒子里只有红球, 任意摸出一个,一定是
红球, 据此解答。
【详解】根据分析可知, 盒子里只有 10 个红球,任意摸出一个, 一定是红球。
故答案为: C
【点睛】本题考查事件发生的可能性,要结合实际,做出正确的判断。
8.B
【分析】根据生活经验可知, 爸爸的身高也许比儿子高, 也许比儿子矮,所以爸爸的身高不一定比儿子高,
据此解答。
【详解】根据分析可知, 爸爸的身高不一定比儿子高。
故答案为: B
【点睛】根据事件发生的确定性和不确定性进行解答。
9. ① ②
【分析】比较三种卡片的数量, 哪种卡片的数量多,摸到哪种卡片的可能性就大, 据此解答。
【详解】①号卡片有 4 张; ②号卡片有 1 张;③号卡片有 2 张;
4>2>1;
小丽玩抽签游戏,蒙着眼睛从下面 7 张卡片中任意摸一张,摸①号卡片可能性最大,摸②号卡片的可能性
最小。
【点睛】本题考查可能性大小, 在大小形状相同的情况下,哪种卡片的数量最多, 摸到的可能性就越大。
10. 黄 红
【分析】根据可能性的大小与区域的大小有关,某种颜色的区域大则停在该区域的可能性就大,反之就小。
据此填空即可。
【详解】图中指针停在黄色区域的可能性最大,停在红色区域的可能性最小。
【点睛】本题考查可能性,明确可能性的大小与区域的大小有关是解题的关键。
11.不公平
【分析】在 1-9 中, 奇数有: 1、3、5、7、9,5 个数字; 偶数有: 2、4、6、8,4 个数字, 由于 5>4,说
明奇数的个数比偶数的个数要多,数量越大, 则可能性越大, 由此即可判断这个游戏不公平。
【详解】由分析可知:
奇数有:5 个, 偶数有: 4 个。
5>4,则抽到奇数的可能性大。
所以这种游戏不公平。
【点睛】本题主要考查可能性的大小,可以根据数量的多少来进行判断。
12. 3/三
【分析】根据题意可知, 端午节奶奶裹了 3 种粽子,淘气任意拿一个, 可能拿咸肉粽, 可能是蜜枣粽,也 可能是豆沙粽, 因此有 3 种不同的结果; 再用咸肉粽的个数除以粽子的总个数,即可求出拿到咸肉粽的可
能性是几分之几,据此解答。
【详解】15÷(15+5+10)
= 15÷(20+10)
= 15÷30
1
=
2
端午节奶奶裹了 30 个粽子(外表一样),其中 15 个是咸肉粽, 5 个是蜜枣粽, 10 个是豆沙粽, 淘气任意拿
出一个粽子,有 3 种不同的结果,拿到咸肉粽的可能性是 。
【点睛】本题考查可能性的大小以及求一个数是另一个数的几分之几。
2 1
13.
5 2
【分析】1~10 的 10 个数字中,质数有 2、3、5、7,共 4 个,用 4 除以 10 即可求出抽到质数的可能性;
偶数有 2、4、6、8、10,共 5 个,用 5 除以 10 即可求出抽到偶数的可能性。
【详解】4÷10= 2
5
5÷10=
【点睛】可能性=所求事件出现的可能结果个数÷所有可能发生的结果个数,掌握求可能性的公式是解题
的关键。
14.不公平
【分析】瓶盖的正反面的质量不同, 凹下去的那一面朝上的可能性要大于另一面朝上的可能性, 因此游戏
规则不公平,据此解答。
【详解】根据分析可知,淘气和笑笑决定用抛瓶盖的方式来决定谁去看球赛。你认为这个游戏是不公平的。 【点睛】本题考查游戏的公平性,抛瓶盖和抛硬币看似相同, 其实不同,瓶盖正反面质量不同, 硬币正反
面质量相同,每一面朝上都有可能。
15. 3 黄
【分析】根据题意, 盒子里有几种颜色的球, 摸出的结果就有几种;盒子里哪种颜色的球数量最多, 摸出 该种颜色球的可能性就最大,盒子里哪种颜色的球数量最少, 摸出该种颜色球的可能性就最小, 据此解答。
【详解】8>5>3
一个盒子里有 5 个白球、 3 个红球、 8 个黄球,从盒中任意摸出一个球, 有 3 种结果,摸出黄球的可能性最
大。
【点睛】根据不同颜色球的数量判断摸出可能性的大小是解答题目的关键。
16. 1 2
【分析】骰子有 6 个面,点数分别是 1、2、3、4、5、6,分别确定点数大于 5 和小数 3 的个数即可。
【详解】掷一个质量均匀的骰子,朝上的点数大于 5 的只有 6,有 1 种, 朝上的点数小于 3 的有 1、2,可
能性有 2 种。
【点睛】关键是列出所有情况, 确定每种情况的个数。
17. ×
【分析】在这 5 个数字中, 奇数有 1、3、5,一共 3 个; 偶数有 2、4,一共有 2 个。奇数的个数大于偶数,
则抽到奇数的可能性大, 据此解答。
【详解】根据分析, 奇数的个数大于偶数,则小红获胜的可能性更大, 这个游戏规则不公平。
故答案为: ×
【点睛】根据奇数和偶数的个数,确定获胜的可能性大小是解题的关键。
18. ×
【分析】由于数字 0 和数字 1 的牌各 5 张, 则数量相等,那么拿到数字 0 和数字 1 的可能性一样大, 据此
即可判断。
【详解】由分析可知:
有 10 张倒扣着的相同的卡片,记有数字 0 和 1 的各 5 张,和匀后从中任意拿出 1 张。拿到数字 1 的可能性
和数字 0 的可能性相同。原题说法错误。
故答案为: ×
【点睛】本题主要考查可能性的大小,可以根据数量的多少来判断,数量越多,可能性越大;数量越少,
可能性越小;数量相同, 可能性相等。
19. ×
【分析】比较三种颜色区域的面积, 哪种区域的面积越大,指针停在哪种区域的可能性越大,据此解答。
【详解】黄色区域面积>蓝色区域面积>红色区域面积,
, 转动左边的转盘, 转盘停止转动后,指针停在黄色区域的可能性比指针停在红色区 域的可能性大。
原题干说法错误。
故答案为: ×
【点睛】转盘中所占面积越大, 指针停在这一区域的可能性就越大。
20. ×
【分析】根据数量越多, 摸到的可能性越大, 比较几张卡片相同数字的张数,即可解答。
【详解】卡片的数字中,5 有 2 张, 3 有 2 张, 2 有 3 张, 0 有 1 张。3>2>1,则从中任意摸一张, 摸到“2 ”
的可能性最大,“0”的可能性最小。原题说法错误。
故答案为: ×
【点睛】本题考查可能性大小的判断,哪个数字的数量越多, 摸到的可能性越大。
21.见详解
【分析】根据可能性的大小:数量越多, 可能性越大,反之则越小;当只有一种颜色的球时,那么只能摸
到这种颜色,不可能摸到其它颜色, 据此即可连线。
【详解】由分析可知:
【点睛】本题主要考查可能性的大小以及事件的确定性和不确定性,熟练掌握可能性大小的判定方法并灵
活运用。
22.见详解
【分析】(1)根据可能性大小的判断方法,圆盘上涂红、黄、蓝三种颜色, 其中红色区域数量最多, 指针
停在红色区域的可能性最大;蓝色区域数量最少, 指针停在蓝色区域的可能性最小。
(2)圆盘上只有红色,指针一定停在红色区域。
(3)根据题意,圆盘上涂除了黄色以外的其他两种颜色,这样不管怎么转,指针一定不会停在黄色区域。
【详解】(1)使指针停在红色区域的可能性最大, 停在蓝色区域的可能性最小,如图:
(答案不唯一)
(2)指针一定停在红色区域,如图:
(3)圆盘上有两种颜色,但不管怎么转,指针一定不会停在黄色区域,如图:
(答案不唯一)
【点睛】本题考查可能性的知识,根据事件数量的多少判断可能性的大小。
23.(1)这个游戏规则不公平。点数之和大于 6 有 4 种情况,点数之和小于或等于 6 有 6 种情况, 所以这
个游戏规则不公平。
(2)要求每次任意模两张, 然后放回去,如果两张扑克牌的点数之和大于 6,则一方赢;如果两张扑克的
点数之和小于 6,则另一方赢,等于 6 放回, 并重新摸。
【分析】(1)根据题目, 列举五张扑克牌的点数之和大于 6 的情况和点数之和小于或等于 6 的情况分别有
几种, 进行比较,只有两个人的机会均等,游戏才是公平的。
(2)根据摸到牌数可能性的大小进行调整,使两个人参与游戏时, 机会均等才行。
【详解】由分析可得:
(1)1、2、3、4、5 这五张扑克牌的点数之和大于 6 的情况有:
2+5=7,3+4=7,3+5=8,4+5=9 这 4 种情况;
点数之和小于或等于 6 的情况有:
1+2=3,1+3=4,1+4=5,1+5=6,2+3=5,2+4=6 这 6 种情况;
6≠4,所以游戏不公平。
答:这个游戏规则不公平。点数之和大于 6 有 4 种情况,点数之和小于或等于 6 有 6 种情况, 所以这个游
戏规则不公平。
(2)要求每次任意模两张, 然后放回去,如果两张扑克牌的点数之和大于 6,则一方赢;如果两张扑克的
点数之和小于 6,则另一方赢,等于 6 放回, 并重新摸。
点数之和大于 6 的情况有:
2+5=7,3+4=7,3+5=8,4+5=9 这 4 种情况;
点数之和小于 6 的情况有:
1+2=3,1+3=4,1+4=5,2+3=5 这 4 种情况;
所以这样设计是公平的。
【点睛】本题考查了游戏规则的公平性, 用到了简单排列、组合的问题,解题的关键是一一列举可能性,
进行比较。
24.(1)不公平,因为摸到奇数和偶数的可能性不一样。
(2)任意摸出一张牌,大于 4 李文赢, 小于 4 王华赢,摸到 4 放回重新摸。
【分析】(1)1~7 中, 奇数有 1、3、5、7 一共 4 个数,偶数有 2、4、6 一共 3 个数,根据可能性的求法, 即求一个数是另一个数的几分之几用除法,求出两个人摸到牌的可能性,根据可能性是否一样, 判断是否
公平即可;
(2)根据题意,要使游戏公平, 必须让结果出现的几率一样, 据此设计游戏即可。
【详解】(1)奇数有 4 个, 则摸到奇数的可能性是: 4÷7=
;
偶数有 3 个, 则摸到偶数的可能性是: 3÷7= ,
≠ ,
所以不公平,因为摸到奇数和偶数的可能性不一样。
(2)设计游戏: 任意摸出一张牌, 大于 4 李文赢, 小于 4 王华赢,摸到 4 放回重新摸。
【点睛】本题考查了游戏规则的公平性,用到了可能性的求法,即求一个数是另一个数的几分之几用除法。
25. ③号盒子里摸最公平; 理由见详解
【分析】第①和第③个盒子里, 2 的倍数和 3 的倍数的个数不相同, 所以按照 2 的倍数和 3 的倍数的个数摸
不公平;第③个盒子里 2 的倍数和 3 的倍数的个数相同, 所以在第③个盒子里面摸最公平。
【详解】③号盒子里摸最公平, 理由如下:
①号盒子中 3 的倍数有 3 和 21,2 的倍数有 10,所以可能性不相等,所以不公平。
②号盒子中 3 的倍数有 9,2 的倍数有 8 和 20,所以可能性不相等,所以不公平。
③号盒子中 3 的倍数有 9 和 15,2 的倍数有 2 和 8,所以可能性相等, 所以公平。
【点睛】熟练掌握 2 和 3 的倍数的特征是解答本题的关键。
26.见详解
【分析】(1)利用表格计算填表,数一数即可;
(2)如果积大于 16 的个数和积小于 16 的个数相等,则游戏公平, 否则不公平;
(3)游戏公平,即双方获胜可能性相同, 由此设计游戏即可。
【详解】(1)16 种
× 5 6 7 8
1 5 6 7 8
2 10 12 14 16
3 15 18 21 24
4 20 24 28 32
(2)不公平;因为积大于 16 的有 7 种可能, 积小于 16 的有 8 种可能。
(3)可以这样设计: 积大于或等于 16 的奇思赢,积小于 16 的妙想赢,这样可以体现游戏的公平性。
【点睛】游戏公平即游戏双方获胜的可能性相同。
27.他一定能抽到奖;抽到三等奖的可能性最大; 理由见详解
【分析】根据题目可知, 百分之百中奖, 说明一定能中奖;由于三等奖的人数最多,所以抽到三等奖的可
能性最大, 一等奖的人数最少, 抽到一等奖的可能性最小,由此解答。
【详解】由分析可知,他一定能抽到奖;
50>10>3,三等奖的奖券最多,一等奖的奖券最少; 淘淘抽到三等奖的可能性最大,抽到一等奖的可能性
最小。
【点睛】本题主要考查可能性的大小,可以根据数量的多少判断可能性的大小,数量越多可能性越大。
28.转盘 A;理由见解析
【分析】当灰色和白色区域的面积相等时,游戏公平,据此解答。
【详解】把转盘 8 等分, 当白色和灰色区域各占 4 份, 游戏公平。选择转盘 A,因为转盘 A 中白色和灰色区
域的面积相等。
【点睛】此题考查了游戏的公平性, 当数量相等时游戏是公平的。
29.盒子里红球可能最多,白球可能最少,下次最有可能摸到红球。
【分析】根据题意, 一共摸了 30 次,摸出红球、白球和黑球,由此可知口袋里有红球、白球和黑球, 摸出 红球 16 次, 白球 2 次,摸出黑球 12 次; 由此推断红球多些,白球最少, 下次摸球, 摸到红球的可能性最
大;据此解答。
【详解】共摸了 30 次,其中摸到红球 16 次,白球 2 次, 说明盒子里红球可能最多, 白球最少; 下次摸球,
最可能摸到红球。
【点睛】本题考查可能性问题, 摸到数量多的,说明多些,反之, 就少。
30.认为摸到红球、白球或者黄球的可能性是相同的这种说法不正确。
【分析】可能性大小的判断, 球除颜色外都相同,要从球的数量上分析。数量最多的,摸到的可能性最大,
数量最少的,摸到的可能性最小,数量相等的,摸到的可能性一样。
【详解】因为 4>2>1,红球的数量最多, 黄球的数量最少,所以摸到红球的可能性最大,摸到白球的可能
性其次,摸到黄球的可能性最小,小明认为摸到红球、白球或者黄球的可能性是相同的这种说法不正确。
【点睛】本题考查可能性的大小,要从不同颜色的球的数量上分析。