技术新学考 第二章多媒体技术应用第三节媒体的采集与制作
一、第二章多媒体技术应用第三节媒体的采集与制作
1.(2018·浙江选考)使用Photoshop软件制作“端午”作品,部分界面如图所示。
下列说法正确的是( )
A.可对“节日”图层直接设置滤镜效果
B.“封底”图层设置了“内发光”图层样式
C.可用文字工具修改“端午”图层中文字大小
D.交换“粽叶”与“点心”图层的顺序,不影响作品的呈现效果
2.在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图1和图2所示,补间帧的属性为默认。在播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变化描述正确的是( )
A.由小变大的同时,顺时针旋转30°
B.先逆时针旋转30°,再由小变大
C.由小变大的同时,逆时针旋转30°
D.先由小变大,再顺时针旋转30°
3.小李 创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
(1)如图所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是 。
(2)库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如图所示。要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为 (填“事件”或“数据流")。
(3)如图所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是 (单选,填字母:A .动画补间动画;B
.形状补间动画;C .逐帧动画)。
4.有如图所示的多媒体计算机硬件设备。
其中主要用于输出音频信息的是( )
A.①⑤ B.③④ C.②③ D.③⑥
5.下列文件中,都能使用GoldWave软件进行处理的是( )
A.背景.wav、声音.docx、伴奏.mpg B.背景.wma、唱片.psd、伴奏.mp4
C.背景.wav、音乐.mp3、清唱.wma D.背景.mp3、声音.accdb、伴奏.Mid
6.使用GoldWave软件对某一音频进行编辑,部分界面如图所示。下列说法正确的是( )
A.该音频是双声道,采样频率是1411kbps
B.该音频是MP3格式,量化位数是16字节
C.单击“删除”按钮,该音频的时长变短
D.单击“剪裁”按钮,该音频的时长不变
7.使用Goldwave软件进行作品制作,部分操作界面如图所示,下列说法正确的是( )
A.将该音频转换为压缩格式后,时长将变短
B.插人1秒静音后直接保存,音频文件容量将变为原来的
C.执行“静音”命令后,播放2到5秒的音频,可以听到左声道的声音
D.执行“剪裁”命令后,该音频最后3秒将变为静音
8.使用会声会影软件制作假期旅游视频,部分操作界面如图所示。
下列描述错误的是( )
A.该作品中使用了3个图像素材
B.该作品中使用了1处转场效果
C.播放修整后的素材,在某一时段,“塔尔寺.jpg”将被“莫高窟.jpg”遮住
D.播放修整后的素材,“我的旅游.mpg”与“解说.mp3”同时播放完毕
9.下列操作能获得矢量图的是( )
A.在Flash软件中绘制的五角星 B.用数码相机拍摄的人物照
C.用Photoshop软件绘制的五角星 D.用手机拍摄的照片
10.在RGB颜色模式下,红色和绿色叠加产生黄色,绿色和蓝色叠加产生青色,则RGB(0,255,255)表示的颜色及其十六进制值是( )
A.红色,#FF0000 B.洋红色,#FF00FF
C.黄色,#FFFF00 D.青色,#00FFFF
11.使用Photoshop软件对“玉壶.psd”进行处理,编辑界面如图所示。下列操作不能实现的是( )
A.用文字工具对“标题”图层的“玉壶”二字进行编辑
B.清除“壶”图层的图层样式
C.使用仿制图章工具对白色的壶进行仿制
D.将文件分别存储为psd和bmp两种格式
12.使用Photoshop软件制作“秋天.psd”,编辑界面如图所示。
下列说法错误的是( )
A.不能将“枫叶”移动到“背景”图层下方
B.“勺子”图层的“投影”图层样式效果是可视的
C.能够对“枫叶”图层的图像进行水平翻转
D.“秋天”图层添加过滤镜效果
13.用Photoshop制作某多媒体作品,其历史记录面板如图所示,将作品保存为psd格式文件,则文件中的图层数为( )
A.2 B.3 C.4 D.5
14.小曹使用Flash软件制作某动画的时间轴界面如图所示。
下列说法正确的是( )
A.直接在舞台上绘制了一只小鸟,则小鸟被绘制在“背景”图层第20帧
B.“蝴蝶”图层被隐藏,产生该图层关键帧上实例的元件不能被编辑
C.测试影片时,“蝴蝶”图层中的实例始终呈现在舞台上
D.测试影片时,“背景"图层的画面可能会发生改变
15.小曹使用Flash软件制作某动画的时间轴界面如所示,分别进行以下操作:
①在“按钮”图层第20帧插入空白关键帧;
②删除“声音”图层的最后5帧;
③在“蝴蝶”图层第21帧插入空白关键帧;
④在“背景”图层第20帧执行“清除帧”操作;
⑤对“声音”图层的第1帧执行“清除关键帧”操作。
其中,不改变原动画效果的操作是( )
A.①② B.③④ C.①④⑤ D.②③④
16.使用Flash设计某多媒体作品,编辑“蝴蝶”元件时的部分界面如图所示。下列描述正确的是( )
A.该元件只能应用到“片头”场景中
B.该元件的类型属于“图形元件
C.测试影片时,该元件产生的实例可能有动画
D.测试影片时,该元件产生的实例在“图层3"图层中的内容不可见
17.小王制作Flash动画,在测试影片时发现“Butterfly"”实例中“body”图层的蝴蝶身体时有时无,编辑“Butterfly”元件,界面如图所示。分析此现象,其产生原因是( )
A.“body”图层被隐藏 B.“body”图层被锁定
C.“body"图层第13帧不是关键帧 D.“body”图层有空白关键帧
18.在Flash软件中,将一个GIF格式的文件导入舞台,下列对应的时间轴中可能的是( )
A.①②③ B.②③④ C.③④⑤ D.①③④
19.小明制作一个MTV,他已有一段视频和一段伴奏,还需要录制一段清唱。请回答下列问题:
(1)录制清唱时,应将麦克风插头插入如图1所示的 (填“左”“中”或“右”)插孔。
(2)录制的清唱音频信息如图2所示,该音频的采样频率是 ,声道数是 。
(3)若保留图2中所选部分音频,并删除其余部分,可单击工具栏中的 按钮。
(4)若要实现“清唱.wav”开始部分的音量逐渐由低到高的播放效果,则需要对开始部分的音频进行 效果处理。
(5)若要将“清唱.wav”文件转换为MP3格式,应在GoldWave中使用 命令来实现。
20.小王同学利用Photoshop软件制作的“放飞思想”图片,部分编辑界面如图所示。回答下列问题:
(1)该图片文件的文件名是 ,颜色模式是 。其中文字图层的名称是 。对该图层设置图层样式后, (填“能”或“不能”)继续编辑该图层中的文字。
(2)当前状态下,图像的显示比例为 %。此时执行“水平翻转”命令,将使 图层(填写图层名或者“所有”)中的对象水平翻转。
(3)对“草地”图层使用“镜头光晕”滤镜效果后,可视图层的数量是 个。
(4)当前界面中,下列操作直接可行的是 (多选,填字母:A .选中“背景”图层后,调整其不透明度;B .选中“闪光”图层,为其设置滤镜效果;C .选中“TEXT”图层,对其内容进行填充;D .删除“布”图层;E .选中“草地”图层,使用“橡皮擦”工具进行擦除)。
(5)最后将制作成功的图片插入到网页中并发布到因特网上,若要获得较快的浏览速度,图片的存储格式应选择 (写出一种)。
21.小燕同学使用一张“竹.jpg”图片和一段含有滴水声的音频“music.wma”制作了动画“滴水.fla”,作品时间轴如图1所示。请回答以下问题:
(1)使用 (填写软件名称)软件从声音素材中截取滴水声,并且将处理后的音频另存为 或 格式,以备导入Flash中。
(2)在“背景”图层,小燕绘制了一朵云彩,使用的颜色信息如图2所示,则绘制出的云彩应是下图中的 (填“A”“B”或“C”)。
(3)小燕在“水滴生成”图层的第10帧到第15帧,制作水滴形状由椭圆 渐变到 的动画,则第10帧的补间应选择 。
(4)在“水滴下落”图层的第15帧到第30帧,水滴逐渐下落到湖面。由时间轴可知,从第31帧起,水滴 。
(5)在“涟漪”图层中使用元件成功实现了涟漪由内向外波动的动画,但该图层并没有制作补间,则该图层第30帧上实例的行为是 。
(6)小燕制作水波涟漪元件时,部分时间轴如图3所示。她在“图层1”的第1帧添加了涟漪起始状态的“形状”对象,并在第1帧到第25帧之间创建了补间形状,但没有成功,为什么?应如何修改? 。
(7)为了在水滴下落到湖面时听到滴水的声音,应在“声音”图层第 帧插入空白关键帧,并将截取成功的滴水声应用到该帧。
(8)为了将该作品应用到网页中,且不丢失声音信息,应将作品导出为 (写出一种)格式。
22.如图所示为小王同学制作视频的部分工作界面。回答以下问题:
(1)该视频使用的图片素材为 ,视频素材为 。
(2)在制作过程中,对视频添加了标题,标题内容为 。
(3)若要在小窗口中展现“lan.avi”视频,则应先将该素材导入素材库,并应用到 轨道中。
(4)若将制作成功的作品发布为视频文件,应先选择 (填“捕获”“效果”或“分享”)步骤,再创建视频文件。
答案解析部分
1.【答案】B
【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作
【解析】【解答】“节日”图层是文字图层,不能直接设置滤镜效果,选项A错误;“封底”图层设置了“内发光”图层样式,选项B正确;“端午”图层不是文字图层,因此不能使用文字工具修改其文字大小,选项C错误;“粽叶”图层与“点心”图层内容有重叠部分,交换“粽叶”与“点心”图层的顺序,影响作品的呈现效果,选项D错误。故答案选B。
【分析】本题考查Photoshop图层及图层样式的基本操作。
2.【答案】A
【知识点】动画的实现
3.【答案】(1)把“文字”图层的第1帧移至第13帧或在第13 帧插入关键帧,并将第1帧中的实例删除
(2)数据流
(3)A
【知识点】动画的类型;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;声音同步属性设置
4.【答案】D
【知识点】计算机硬件及其功能
5.【答案】C
【知识点】多媒体组成元素及文件格式
6.【答案】D
【知识点】声音素材的基本处理
7.【答案】B
【知识点】声音素材的基本处理;声音、图像、视频编码
8.【答案】C
【知识点】视频的基本处理
9.【答案】A
【知识点】图形与图像、位图与矢量图的概念
10.【答案】D
【知识点】字符编码
11.【答案】A
【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作
12.【答案】D
【知识点】图层及图层的基本操作
13.【答案】B
【知识点】图层及图层的基本操作
14.【答案】D
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
15.【答案】A
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
16.【答案】C
【知识点】元件的类型与应用
17.【答案】D
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
18.【答案】D
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
19.【答案】(1)右
(2)44100Hz 或44. 1kHz;2
(3)剪裁
(4)淡入
(5)另存为
【知识点】声音素材的基本处理
20.【答案】(1)放飞思想.psd;RGB;TEXT;能
(2)50;abc
(3)5
(4)DE
(5)JPEG
【知识点】图层及图层的基本操作
21.【答案】(1)GoldWave或CoolEdit;WAV;MP3
(2)A
(3)形状
(4)不可见
(5)影片剪辑
(6)形状补间不成功的原因是“图层1”的第25帧是空白关键帧,舞台中没有对象。修改的方法:选择“图层1”的第25帧,在舞台中添加涟漪终止状态的“形状”对象
(7)30或31
(8)SWF或AVI或MOV
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;元件的类型与应用
22.【答案】(1)101.jpg;Tavel-Open.avi
(2)启航
(3)覆叠
(4)分享
【知识点】视频的基本处理;多媒体数据采集与编辑软件
1 / 1技术新学考 第二章多媒体技术应用第三节媒体的采集与制作
一、第二章多媒体技术应用第三节媒体的采集与制作
1.(2018·浙江选考)使用Photoshop软件制作“端午”作品,部分界面如图所示。
下列说法正确的是( )
A.可对“节日”图层直接设置滤镜效果
B.“封底”图层设置了“内发光”图层样式
C.可用文字工具修改“端午”图层中文字大小
D.交换“粽叶”与“点心”图层的顺序,不影响作品的呈现效果
【答案】B
【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作
【解析】【解答】“节日”图层是文字图层,不能直接设置滤镜效果,选项A错误;“封底”图层设置了“内发光”图层样式,选项B正确;“端午”图层不是文字图层,因此不能使用文字工具修改其文字大小,选项C错误;“粽叶”图层与“点心”图层内容有重叠部分,交换“粽叶”与“点心”图层的顺序,影响作品的呈现效果,选项D错误。故答案选B。
【分析】本题考查Photoshop图层及图层样式的基本操作。
2.在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图1和图2所示,补间帧的属性为默认。在播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变化描述正确的是( )
A.由小变大的同时,顺时针旋转30°
B.先逆时针旋转30°,再由小变大
C.由小变大的同时,逆时针旋转30°
D.先由小变大,再顺时针旋转30°
【答案】A
【知识点】动画的实现
3.小李 创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
(1)如图所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是 。
(2)库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如图所示。要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为 (填“事件”或“数据流")。
(3)如图所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是 (单选,填字母:A .动画补间动画;B
.形状补间动画;C .逐帧动画)。
【答案】(1)把“文字”图层的第1帧移至第13帧或在第13 帧插入关键帧,并将第1帧中的实例删除
(2)数据流
(3)A
【知识点】动画的类型;时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;声音同步属性设置
4.有如图所示的多媒体计算机硬件设备。
其中主要用于输出音频信息的是( )
A.①⑤ B.③④ C.②③ D.③⑥
【答案】D
【知识点】计算机硬件及其功能
5.下列文件中,都能使用GoldWave软件进行处理的是( )
A.背景.wav、声音.docx、伴奏.mpg B.背景.wma、唱片.psd、伴奏.mp4
C.背景.wav、音乐.mp3、清唱.wma D.背景.mp3、声音.accdb、伴奏.Mid
【答案】C
【知识点】多媒体组成元素及文件格式
6.使用GoldWave软件对某一音频进行编辑,部分界面如图所示。下列说法正确的是( )
A.该音频是双声道,采样频率是1411kbps
B.该音频是MP3格式,量化位数是16字节
C.单击“删除”按钮,该音频的时长变短
D.单击“剪裁”按钮,该音频的时长不变
【答案】D
【知识点】声音素材的基本处理
7.使用Goldwave软件进行作品制作,部分操作界面如图所示,下列说法正确的是( )
A.将该音频转换为压缩格式后,时长将变短
B.插人1秒静音后直接保存,音频文件容量将变为原来的
C.执行“静音”命令后,播放2到5秒的音频,可以听到左声道的声音
D.执行“剪裁”命令后,该音频最后3秒将变为静音
【答案】B
【知识点】声音素材的基本处理;声音、图像、视频编码
8.使用会声会影软件制作假期旅游视频,部分操作界面如图所示。
下列描述错误的是( )
A.该作品中使用了3个图像素材
B.该作品中使用了1处转场效果
C.播放修整后的素材,在某一时段,“塔尔寺.jpg”将被“莫高窟.jpg”遮住
D.播放修整后的素材,“我的旅游.mpg”与“解说.mp3”同时播放完毕
【答案】C
【知识点】视频的基本处理
9.下列操作能获得矢量图的是( )
A.在Flash软件中绘制的五角星 B.用数码相机拍摄的人物照
C.用Photoshop软件绘制的五角星 D.用手机拍摄的照片
【答案】A
【知识点】图形与图像、位图与矢量图的概念
10.在RGB颜色模式下,红色和绿色叠加产生黄色,绿色和蓝色叠加产生青色,则RGB(0,255,255)表示的颜色及其十六进制值是( )
A.红色,#FF0000 B.洋红色,#FF00FF
C.黄色,#FFFF00 D.青色,#00FFFF
【答案】D
【知识点】字符编码
11.使用Photoshop软件对“玉壶.psd”进行处理,编辑界面如图所示。下列操作不能实现的是( )
A.用文字工具对“标题”图层的“玉壶”二字进行编辑
B.清除“壶”图层的图层样式
C.使用仿制图章工具对白色的壶进行仿制
D.将文件分别存储为psd和bmp两种格式
【答案】A
【知识点】图片加工常用工具的使用;图层及图层的基本操作
12.使用Photoshop软件制作“秋天.psd”,编辑界面如图所示。
下列说法错误的是( )
A.不能将“枫叶”移动到“背景”图层下方
B.“勺子”图层的“投影”图层样式效果是可视的
C.能够对“枫叶”图层的图像进行水平翻转
D.“秋天”图层添加过滤镜效果
【答案】D
【知识点】图层及图层的基本操作
13.用Photoshop制作某多媒体作品,其历史记录面板如图所示,将作品保存为psd格式文件,则文件中的图层数为( )
A.2 B.3 C.4 D.5
【答案】B
【知识点】图层及图层的基本操作
14.小曹使用Flash软件制作某动画的时间轴界面如图所示。
下列说法正确的是( )
A.直接在舞台上绘制了一只小鸟,则小鸟被绘制在“背景”图层第20帧
B.“蝴蝶”图层被隐藏,产生该图层关键帧上实例的元件不能被编辑
C.测试影片时,“蝴蝶”图层中的实例始终呈现在舞台上
D.测试影片时,“背景"图层的画面可能会发生改变
【答案】D
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
15.小曹使用Flash软件制作某动画的时间轴界面如所示,分别进行以下操作:
①在“按钮”图层第20帧插入空白关键帧;
②删除“声音”图层的最后5帧;
③在“蝴蝶”图层第21帧插入空白关键帧;
④在“背景”图层第20帧执行“清除帧”操作;
⑤对“声音”图层的第1帧执行“清除关键帧”操作。
其中,不改变原动画效果的操作是( )
A.①② B.③④ C.①④⑤ D.②③④
【答案】A
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
16.使用Flash设计某多媒体作品,编辑“蝴蝶”元件时的部分界面如图所示。下列描述正确的是( )
A.该元件只能应用到“片头”场景中
B.该元件的类型属于“图形元件
C.测试影片时,该元件产生的实例可能有动画
D.测试影片时,该元件产生的实例在“图层3"图层中的内容不可见
【答案】C
【知识点】元件的类型与应用
17.小王制作Flash动画,在测试影片时发现“Butterfly"”实例中“body”图层的蝴蝶身体时有时无,编辑“Butterfly”元件,界面如图所示。分析此现象,其产生原因是( )
A.“body”图层被隐藏 B.“body”图层被锁定
C.“body"图层第13帧不是关键帧 D.“body”图层有空白关键帧
【答案】D
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
18.在Flash软件中,将一个GIF格式的文件导入舞台,下列对应的时间轴中可能的是( )
A.①②③ B.②③④ C.③④⑤ D.①③④
【答案】D
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作
19.小明制作一个MTV,他已有一段视频和一段伴奏,还需要录制一段清唱。请回答下列问题:
(1)录制清唱时,应将麦克风插头插入如图1所示的 (填“左”“中”或“右”)插孔。
(2)录制的清唱音频信息如图2所示,该音频的采样频率是 ,声道数是 。
(3)若保留图2中所选部分音频,并删除其余部分,可单击工具栏中的 按钮。
(4)若要实现“清唱.wav”开始部分的音量逐渐由低到高的播放效果,则需要对开始部分的音频进行 效果处理。
(5)若要将“清唱.wav”文件转换为MP3格式,应在GoldWave中使用 命令来实现。
【答案】(1)右
(2)44100Hz 或44. 1kHz;2
(3)剪裁
(4)淡入
(5)另存为
【知识点】声音素材的基本处理
20.小王同学利用Photoshop软件制作的“放飞思想”图片,部分编辑界面如图所示。回答下列问题:
(1)该图片文件的文件名是 ,颜色模式是 。其中文字图层的名称是 。对该图层设置图层样式后, (填“能”或“不能”)继续编辑该图层中的文字。
(2)当前状态下,图像的显示比例为 %。此时执行“水平翻转”命令,将使 图层(填写图层名或者“所有”)中的对象水平翻转。
(3)对“草地”图层使用“镜头光晕”滤镜效果后,可视图层的数量是 个。
(4)当前界面中,下列操作直接可行的是 (多选,填字母:A .选中“背景”图层后,调整其不透明度;B .选中“闪光”图层,为其设置滤镜效果;C .选中“TEXT”图层,对其内容进行填充;D .删除“布”图层;E .选中“草地”图层,使用“橡皮擦”工具进行擦除)。
(5)最后将制作成功的图片插入到网页中并发布到因特网上,若要获得较快的浏览速度,图片的存储格式应选择 (写出一种)。
【答案】(1)放飞思想.psd;RGB;TEXT;能
(2)50;abc
(3)5
(4)DE
(5)JPEG
【知识点】图层及图层的基本操作
21.小燕同学使用一张“竹.jpg”图片和一段含有滴水声的音频“music.wma”制作了动画“滴水.fla”,作品时间轴如图1所示。请回答以下问题:
(1)使用 (填写软件名称)软件从声音素材中截取滴水声,并且将处理后的音频另存为 或 格式,以备导入Flash中。
(2)在“背景”图层,小燕绘制了一朵云彩,使用的颜色信息如图2所示,则绘制出的云彩应是下图中的 (填“A”“B”或“C”)。
(3)小燕在“水滴生成”图层的第10帧到第15帧,制作水滴形状由椭圆 渐变到 的动画,则第10帧的补间应选择 。
(4)在“水滴下落”图层的第15帧到第30帧,水滴逐渐下落到湖面。由时间轴可知,从第31帧起,水滴 。
(5)在“涟漪”图层中使用元件成功实现了涟漪由内向外波动的动画,但该图层并没有制作补间,则该图层第30帧上实例的行为是 。
(6)小燕制作水波涟漪元件时,部分时间轴如图3所示。她在“图层1”的第1帧添加了涟漪起始状态的“形状”对象,并在第1帧到第25帧之间创建了补间形状,但没有成功,为什么?应如何修改? 。
(7)为了在水滴下落到湖面时听到滴水的声音,应在“声音”图层第 帧插入空白关键帧,并将截取成功的滴水声应用到该帧。
(8)为了将该作品应用到网页中,且不丢失声音信息,应将作品导出为 (写出一种)格式。
【答案】(1)GoldWave或CoolEdit;WAV;MP3
(2)A
(3)形状
(4)不可见
(5)影片剪辑
(6)形状补间不成功的原因是“图层1”的第25帧是空白关键帧,舞台中没有对象。修改的方法:选择“图层1”的第25帧,在舞台中添加涟漪终止状态的“形状”对象
(7)30或31
(8)SWF或AVI或MOV
【知识点】时间轴、帧、图层、库的概念及基本操作;元件的类型与应用
22.如图所示为小王同学制作视频的部分工作界面。回答以下问题:
(1)该视频使用的图片素材为 ,视频素材为 。
(2)在制作过程中,对视频添加了标题,标题内容为 。
(3)若要在小窗口中展现“lan.avi”视频,则应先将该素材导入素材库,并应用到 轨道中。
(4)若将制作成功的作品发布为视频文件,应先选择 (填“捕获”“效果”或“分享”)步骤,再创建视频文件。
【答案】(1)101.jpg;Tavel-Open.avi
(2)启航
(3)覆叠
(4)分享
【知识点】视频的基本处理;多媒体数据采集与编辑软件
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