课题 《彩墨游戏》 课型 造型·表现课 课时 2课时
教师姓名 任务分工明细
刘靓 主要负责:
①负责(四、欣赏作品 五、学生实践 六、展示评价 七、总结)这四大教案的板块撰写 ②查找名家名作的水墨画资料,充实教学内容。
③根据内容设计板书,绘制板书。
李佳阳 讨论教案的整体编写方向,负责“教学目标至发现”的教学活动撰写、教案的整体合并和排版。
刘乐 教学设计的一个主体方向是让学生先自己去发现到笔墨变化,再在游戏和欣赏名人作品的过程中,通过实践去感知笔墨的蕴味,最后能在自己动手创作的实践过程中,认识彩墨画的基本工具及创作方法;我负责的主要内容是设计让学生能在游戏和欣赏名人作品中,进一步加深对彩墨画的感受与兴趣。
教学目标 1. 学生能用毛笔等中国画工具表现点、线、面的方法,运用点、线、面的组合完成一幅画面饱满的彩墨画; 2.学生在游戏的过程中运用彩墨与水的调和方法进行简单的绘画创作; 3.学生在游戏的过程中体验,感受彩墨画的偶然性和意外效果。提高动手能力,增强学生学习彩墨画的情趣。同时激发学生热爱民族艺术的情感和合作意识。
教学重点 体会点、线、面的不同魅力,能够运用点、线、面的组合进行有主题的创作。
教学难点 通过水分控制彩墨的浓淡变化,从而产生不同的美感。
教学资源与工具 教师准备:课件、毛笔、墨汁、生宣纸、颜料等绘画工具。 学生准备:墨、毛笔、颜料、生宣纸等
流程 教学活动
发现 一、导入新课 1.播放水墨动画《小蝌蚪找妈妈》 2.提问:视频中用了哪一种绘画形式去表现动画的?和你们平时看的动画片有什么不一样呢? 预设:水墨画 总结:中国画简称国画,它是我国传统造型艺术之一,它是琴棋书画四艺之一。 3.揭题《彩墨游戏》
实现 探究新知 1.初识文房四宝:笔、墨、纸、砚 笔:拿出实物毛笔,讲毛笔构成;(分为笔杆,笔锋,笔锋包括笔根、笔肚、笔尖)展示多种大小不一的毛笔;讲解毛笔的执笔方式。 墨、砚:讲解墨块需放在砚台中磨制,并加水,就有墨汁了,现在为了省时间,就有现成的墨汁。 纸:让学生摸一摸纸体会和现在写字的纸有什么不一样。说明这是生宣纸,展示宣纸的晕染性很强。 了解国画颜料。 2.学习浓淡画法 (1)使用干湿两只毛笔分别蘸墨画出墨点,对比观察有什么不同?(教师示范,学生模仿) 提问:用干湿两只毛笔画出的墨点,有什么不同? 归纳:干的毛笔画出的颜色浓,加了水后的毛笔画出的颜色变淡了。 (2)将墨色换成你喜欢的颜色再次进行尝试,效果一样吗?(教师示范,学生观察) 总结:想要墨色浓就请毛笔多吃墨,想要墨色淡,就请毛笔少吃墨多喝水,不同墨色使画面更县层次感。(板书:浓淡) 3.学习干湿画法 (1)让毛笔保留一定的墨汁,先慢后快在宣纸上作画直到墨色用尽,经过观察你发现了什么?(学生在宣纸上练习画) 发现:毛笔中水份少,运笔快,墨色显得干涩;水份多墨色显得湿润。(板书:干湿) 4.学习粗细画法 改变笔的方向和力度,还会有什么变化呢?(教师示范,学生模仿) 总结:笔杆垂直,笔锋走在笔画中间时线条较细,笔锋偏侧画出来线条较细。(板书:粗细) 三、分析作品 1.分析崔子范的《江南水乡》 出示《江南水乡》的彩墨画,观察画中隐藏着哪些水墨画的画法?(粗细,干湿,浓淡) 2.观察吴冠中《吴家作坊》 提问:看这幅作品你能感受的什么? 预设:很乱,颜色很多,绿色的像树,像彩色的石头,细细的线条像路…… 画面中有黄色红色绿色,鲜艳明亮的色彩构成了一幅独特的抽象艺术,在画家吴冠中的眼中,他的世界都是点、线、面的组合(板书:点线面)
呈现 四、运用所学,进行创作 接下来呢,让我们也创作一幅彩墨画,先来看一下老师是怎么画的(播放视频),学生自由创作。(播发轻音乐) 作画完成,学生上台展示画作。 自评:首先介绍自己的画作,画的是什么,用了哪些笔法,体现在哪里?为什么这样体现? 互评:学生之间互相评价,指出优点和欠缺的地方,相互进步。 师评:教师总结评价,给予学生肯定和指导。 五、寻找生活中的水墨作品运用 中国水墨作品也存在于生活当中,如衣服、茶杯、建筑上。 1.引导学生思考,用语言表述自己在生活中所观察到的水墨作品。 2.引导学生大胆表述自己所看到的水墨作品,并从中获得了什么感受。 升华:我们看到很多大作家的画作都是从生活中提取的灵感,再利用点、线、面进行创作。其实,我们也可以拥有一双善于发现的眼睛去观察生活中的事物,只要我们能用今天所学的彩墨画的绘画方法去观察、去留意、去自由创作,你也能成为一个小小绘画师!
板书设计
教学反思 经验与收获 《彩墨游戏》是一个十分考验老师基本功的课程,因为涉及运用毛笔绘画,所以实施起来有些困难,但是我们经过多次练习,掌握了基本的绘画技巧,且深刻挖掘了教材中的教学重难点,通过教师师范,名家作品欣赏,学生独立练习绘画,互评等环节突破了教学难关。积累了在今后教学水墨画的经验。
问题与对策 1.在教学环节设计中,可抓住“游戏”这一词,设计一些游戏环节,让学生在游戏的过程中体会水墨画的魅力,也使课堂变得生动有趣且有效。 2.当老师的绘画技巧并不足以上这种专业性较强的课程时,在课后可以进行多方面的学习,练习这堂课所要传授的技法,将其融会贯通。在多上几遍之后,自然而然就会了。 3.水墨画有随机、变通、接近童趣的一面,所以可以打破常规上课的方式,让学生在水墨中玩起来,在游戏中了解传统、感悟自然、创造自己的表达方式,开辟出儿童美术绘画的新天地。