第3课 指挥角色变位置 课件(共16张PPT)

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名称 第3课 指挥角色变位置 课件(共16张PPT)
格式 ppt
文件大小 2.1MB
资源类型 教案
版本资源 闽教版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2024-02-01 16:04:54

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文档简介

(共16张PPT)
玩这个游戏的关键?
玩这个游戏的关键是
改变角色位置不碰到障碍物
指挥角色变位置
闽教版小学信息技术六年级上册
知识屋一:
鼠标指针的位置
1.请同学们自主阅读书本14页;
2.思考:当鼠标指针移至舞台时,指针在舞台的位置表示?
鼠标指针的位置:
当前鼠标指针
鼠标指针位置的坐标
用X和Y来
表示角色位置
知识屋二:
认识舞台
长和宽各是多少?
长:480 宽:360
(1)说说哪部分X、Y都大于0
(2)说说哪部分X、Y都小于0
右下方
左下方
左上方
右上方
右下方
左下方
左上方
右上方
X:130 Y:110
X:-130 Y:110
X:-130 Y:-110
X:130 Y:-110
考考你
探究屋一:
设置角色位置
知识屋二:
设置角色位置
1.请同学们自主阅读书本15页;
2.打开老师资料包踢球(1)设置球的位置.sb2设置角色“球”位置。
探究屋一:
设置角色位置
探究屋二:
调整高度
创新屋:
1.完善飞机和汽车相向运行的脚本。要求:在合适看的背景中,空中的飞机从左往右飞行,地上的汽车从右向左飞驰,飞机速度快于汽车速度。
创新屋:
2.选择海底背景,添加不同的生物角色,给角色设计不同的运动方向。
同学们,通过学习你学会通过指令来指挥角色变位置了吗?
自我评星
今天你得了几颗星呢?
评价内容 得分
会设置角色位置
会调整角色高度
会简单的编程动画