六年级全一册信息技术苏科版第10课 扫地机器人 教案(表格式)

文档属性

名称 六年级全一册信息技术苏科版第10课 扫地机器人 教案(表格式)
格式 docx
文件大小 37.0KB
资源类型 教案
版本资源 通用版
科目 信息技术(信息科技)
更新时间 2024-03-12 08:10:37

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文档简介

课程 名称 扫地机器人
科目 信息科技 教学 对象 六年级 设计者
课时 1课时
一、教学内容分析
为让新课标理念落地,本人选择在现有教材上做一些尝试与突破,选择学生最熟悉的人工智能技术——智能扫地机器人作为模拟对象设计大情景,对原有教材中的课程内容进行调整,结合scratch软件中的运动模块、事件模块、判定与侦测模块、变量模块、运算模块、广播等内容,融入创作空间更大的克隆代码、列表、画笔板块的学习,并结合真实生活中智能扫地机器人的功能进行大单元项目的拆分,分解为四个小项目作为任务群,在系列项目中学习一定相关模块,每个课时主题既有一定集中性与代表性,课时之间又不失整体性,让学生从真实情境中学习。 具体任务群介绍如下:①第一课时,学生根据生活经验选择大单元主题——智能扫地机器人,并设定相关分课时的模拟功能,即任务,掌握顺序结构与重复结构;根据设定的分课时任务开始模拟,学生需要借助控制与侦测实现自动躲避家具、以及清理地毯时对拖布进行自动抬升的智慧功能,掌握控制侦测代码与分支结构;②第二课时,学生从模拟自动充电的需求出发,解决充电的基础之上,再提出完善耗电效果,能综合所学适当进行创新设计;最后,学生借助逻辑运算符对电量显示功能进行编程,并对项目进行完善,使得代码更加简短;③第三课时为了更显著的看到清扫效果,对真实情景进一步还原,学生自主提出了相关诉求,对垃圾进行一个简单模拟,利用流程图突破难题,学习掌握广播于克隆板块代码④最后的课时当中,学生可以展示已经创作的智能扫地机器人模拟作品,也可以自行利用已学知识进行已有智能家电或智能设备进行模拟,或自行设计未来家电并进行编程。 通过四个课时,学生在真实的情景中完成多个任务群,在掌握基础编程思维与操作的基础上,培育学科核心素养——信息意识、计算思维、数字化学习与创新能力以及信息社会责任。
二、核心目标
1.学生通过流程图与代码块,将自然语言转化为程序语言,并能根据需求解决问题并实现相关功能模拟、完善与创新,在此过程中养成获取、分析与筛选信息的能力,增强信息意识。(信息意识) 2.学生借助板书、流程图等进行抽象、分解、算法设计等思维活动,综合应用变量模块、循环结构等知识,编写程序扫地机器人电量自动充电的模拟,并完善清扫时耗电的情景,从而初步体会问题抽象、问题分解、算法设计的思想,发展计算思维。(计算思维) 3.学生结合生活中的真实情境,借助微课数字资源、计算机等数字设备,开展自主学习和合作探究,理解变量的概念、掌握其相关代码意义与作用,从而积极主动地进行问题解决,实现智能扫地机器人自动充电功能的模拟与完善,培养数字化学习能力。并在此过程中通过各类鼓励,让学生乐于用技术进行功能创新,集合团队智慧,实现思维的发散,提升数字化创新能力。(数字化学习与创新) 4.学生在编程过程不断发现问题、产生需求,并通过小组讨论合作来解决问题、实现设想,完成并完善产品基本功能的模拟,每个学生能在团队中找到自己的定位分工,最终乐于帮助他人展开信息活动,乐于负责任地与他人共享信息和资源,从而建立或提升信息社会责任感。(信息社会责任)
三、教学重难点
教学重点: 1.通过自主探究与小组合作,在解决问题的过程当中,通过问题拆解、分析与梳理,借助微课理解变量的含义及其代码意义与作用,并能恰当选择与使用,从而发展信息意识与信息社会责任感; 2.借助“自然语言——流程图梳理——编程搭建”这样一个逻辑过程,培养学生根据实际需要来解决问题的思维,提升学科核心素养——计算思维。 教学难点: 掌握课时重点的基础上,学生能从生活的真实情景出发进行发散思维,对现有程序项目进行完善或是进行创新功能的设计,培养学生数字化创新能力。
四、教学环境及资源准备
多媒体电子教室、scratch软件、微课、演示文稿。
五、教学过程
主要 环节 教师活动和学生活动 新课标体现说明 及设计意图
(一)回顾旧知,提出问题 各位项目经理们,又到了我们项目研发的时间了。通过大家的开发与研究,我们已经模拟出了智能扫地机器人的部分功能,哪位同学愿意带领大家一起复习一下,智能扫地机器人具有哪些“智慧”功能呢? 自动避障、自主抬升、自动充电、模拟垃圾。在第一课时,我们借助scratch中的运动模块,让机器人开始清扫工作,通过侦测模块让机器人判断是否碰到墙壁、沙发。 同学们想起来了吗,单元项目该进展到哪里了呢? 自动充电 那么我们这节课的目标就是——自动充电。 板书:模拟智能扫地机器人——自动充电 通过复习,帮助学生快速回顾项目整体安排与目前进展,为后续学习打下良好基础。
(二)实践探究 ,揭秘耗电 任务一:揭秘自然耗电 看来各位项目经理们对本次的项目目标已经非常了解了,但是在做充电之前,我们得先搞明白耗电。请同学们思考,扫地机器人在开始清扫前,有没有电量呢?电量是在什么时候开始消耗的呢?当电量少于多少,机器人就该去充电呢? 请大家尝试用一段话去描述,可以参照老师给的文字,组织一下语言,哪位同学愿意分享一下自己的想法? 你的设计真棒!让我们把文字转化为更直观的流程图吧,请大家按照自己的设计,填写任务一中的流程图,速度快的同学可以把脚本设计一起填了。 我看这位同学速度最快,我们请他来分享一下流程图的内容。 流程图梳理(板书) 在流程图中有一个词非常关键,我们通过描述它的数值来了解机器人的能量,它是? 你是否在scratch里看到了表示电量的代码?那我们该怎么表示电量呢? 大家可以动手在程序里探究寻找。 请学生分享新建变量的方法,并总结两条控件的区别及用法。(初始化)(表示耗电过程) 接下来请同学们为流程图匹配到合适的代码。 程序搭建 借助学习单一任务一板块,再次梳理熟路,并尝试动手搭建代码。 基本功能成果展示(耗电) 任务二:完善自动充电 同学们,你们已经学会模拟自动耗电的过程了,那么反过来,充电的过程应该是怎么样的呢? 使用自然语言描述: 开始充电 每充电____秒, 电量增加_____; 如果电量达到________, 那么_______.。 程序搭建 借助流程图,帮助学生梳理思路,培养计算思维与信息艺术,降低后续程语言转化难度。 考虑不同阶段的学生水平,利用微课为没有基础的学生搭建学习支架,培养数字化学习能力。 通过微课学习突破本课程难点,为学生提供学习支架,有效突破项目关键点
(三)自主分析 ,合作创新 恭喜各项目组全部完成基本功能的开发,我们的项目就到此为止了吗?还可以从哪方面去完善它? 请学生表达分享。 联系真实的生活情境发现问题、提出需求、思考并回答问题。 根据任务一“揭秘自然充电”的方法,利用学习单,通过小组合作探究的方式完成“闪充模式”流程图,并选择代码,修改相关参数。 挑战任务三,当清扫垃圾时,需要耗电加大。小组合作探究完成方案设计和脚本搭建,并进行汇报。 创意作业,请考虑垃圾因素(可以使用素材包,上传垃圾角色),进行创意编程。 其它想法,比如低电量模式下运行机器人,耗电会减少;统计垃圾清扫数量,达到一定程度将结束清扫等等。 借助学习单上难点提示,完成程序搭建 学生讲解并演示 学生点评 通过欣赏各组的成果,了解项目的评估标准,对一个项目的流程有真实的体验。 通过小组合作,培养学生核心素养——计算思维以及信息社会责任。
(四)课堂回顾 拓展延伸 课堂回顾 通过今天自动充电项目的开发,我们知道了如何用变量去描述机器人耗电-充电的过程。 在本项目开发过程中,我们不断发现问题、解决问题,发现需求、实现需求,其实技术就是在这样一个过程中不断迭代更新的,我们要敢于不断尝试,不断突破,用技术改善生活。 通过总结,让学生对课堂知识有较系统的了解。
(五)板书设计
模拟智能扫地机器人——自动充电
六、教学反思
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