7.4.1 二项分布 学案(含答案)-2024春高中数学选择性必修3(人教版)

文档属性

名称 7.4.1 二项分布 学案(含答案)-2024春高中数学选择性必修3(人教版)
格式 docx
文件大小 76.1KB
资源类型 教案
版本资源 人教A版(2019)
科目 数学
更新时间 2024-03-12 15:46:34

图片预览

文档简介

§7.4 二项分布与超几何分布
7.4.1 二项分布
[学习目标] 
1.理解n重伯努利试验的概念,记住n重伯努利试验的公式.
2.理解并熟记二项分布的随机变量的概率、均值以及方差,能利用n重伯努利试验及二项分布解决一些简单的实际问题.
一、n重伯努利试验
问题1 下列试验有什么共同的特点?
(1)投掷一枚质地均匀的硬币5次,每次正面向上的概率为0.5;
(2)某同学玩射击气球游戏,每次射击击破气球的概率为0.7,现有气球10个;
(3)某篮球队员罚球命中率为0.8,罚球6次.
知识梳理
1.n重伯努利试验:将一个伯努利试验________________进行n次所组成的随机试验称为n重伯努利试验.
2.n重伯努利试验的共同特征:
(1)同一个伯努利试验________做n次;
(2)各次试验的结果______________.
例1 判断下列试验是不是n重伯努利试验:
(1)依次投掷四枚质地不同的硬币,3次正面向上;
(2)某人射击,击中目标的概率是稳定的,他连续射击了10次,其中6次击中;
(3)口袋中装有5个白球,3个红球,2个黑球,依次从中抽取5个球,恰好抽出4个白球.
反思感悟 n重伯努利试验的判断依据
(1)要看该试验是不是在相同的条件下重复进行.
(2)每次试验相互独立,互不影响.
(3)每次试验都只有两种结果,即事件发生、不发生.
跟踪训练1 (多选)下列事件是n重伯努利试验的是(  )
A.运动员甲射击一次,“射中9环”与“射中8环”
B.甲、乙两名运动员各射击一次,“甲射中10环”与“乙射中9环”
C.一批产品的次品率为1%,有放回地随机抽取20件
D.在相同的条件下,甲射击10次,5次击中目标
二、二项分布的推导
问题2 连续投掷一枚图钉3次,且每次针尖向上的概率为p,针尖向下的概率为q,则仅出现1次针尖向上的概率是多少?
问题3 类似地,连续投掷一枚图钉3次,出现k(k=0,1,2,3)次针尖向上的概率是多少?有什么规律?
知识梳理
二项分布:一般地,在n重伯努利试验中,设每次试验中事件A发生的概率为p(0例2 “石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则是:用三种不同的手势分别表示石头、剪刀、布;两个玩家同时出示各自手势1次记为1次游戏,“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”;双方出示的手势相同时,不分胜负.现假设玩家甲、乙双方在游戏时出示三种手势是等可能的.
(1)求在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率;
(2)若玩家甲、乙两方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数记作随机变量X,求X的分布列.
反思感悟 求n重伯努利试验概率的三个步骤
(1)判断:依据n重伯努利试验的特征,判断所给试验是否为n重伯努利试验.
(2)分析:判断所求事件是否需要拆分.
(3)计算:就每个事件依据n重伯努利试验的概率公式求解,最后利用互斥事件概率加法公式计算.
跟踪训练2 现有4个人去参加某娱乐活动,该活动有甲、乙两个游戏可供参加者选择.为增加趣味性,约定:每个人通过掷一枚质地均匀的骰子决定自己参加哪个游戏,掷出点数为1或2的人参加甲游戏,掷出点数大于2的人参加乙游戏.
(1)求这4个人中恰有2人参加甲游戏的概率;
(2)求这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数的概率.
三、二项分布的均值与方差
问题4 若随机变量X服从二项分布B(n,p),那么X的均值和方差各是什么?
知识梳理
1.若X服从两点分布,则E(X)=________,D(X)=________.
2.若X~B(n,p),则E(X)=________,D(X)=________.
例3 (1)已知X~B(10,0.5),Y=2X-8,则E(Y)等于(  )
A.6 B.2 C.4 D.3
(2)将一个半径适当的小球放入如图所示的容器最上方的入口处,小球自由下落,在下落的过程中,小球将遇到黑色障碍物3次,最后落入A袋或B袋中,已知小球每次遇到障碍物时,向左、右两边下落的概率分别是,.
①分别求出小球落入A袋和B袋中的概率;
②在容器的入口处依次放入4个小球,记ξ为落入B袋中的小球的个数,求ξ的分布列、均值和方差.
反思感悟 解决此类问题的第一步是判断随机变量X服从什么分布,第二步是代入相应的公式进行求解.
跟踪训练3 某一智力游戏玩一次所得的积分是一个随机变量X,其分布列如下表,均值E(X)=2.
X 0 3 6
P a b
(1)求a和b的值;
(2)某同学连续玩三次该智力游戏,记积分X大于0的次数为Y,求Y的分布列与均值.
1.知识清单:
(1)n重伯努利试验的概念及特征.
(2)二项分布的概念及表示.
(3)二项分布的均值与方差.
2.方法归纳:公式法、数学建模.
3.常见误区:二项分布的判断错误.
1.随机变量X~B,则P(X=2)等于(  )
A. B.
C. D.
2.设随机变量X~B,则D(3X)等于(  )
A.10 B.30
C.15 D.5
3.某同学参加学校数学知识竞赛,规定每个同学答题20道,已知该同学每道题答对的概率为0.6,则该同学答对题目数量的均值和方差分别为(  )
A.16,7.2 B.12,7.2
C.12,4.8 D.16,4.8
4.某人参加一次考试,共有4道试题,至少答对其中3道试题才能合格.若他答每道题的正确率均为0.5,并且答每道题之间相互独立,则他能合格的概率为________.
7.4.1 二项分布
问题1 (1)相同条件下的试验:5次、10次、6次;
(2)每次试验相互独立;
(3)每次试验只有两种可能的结果:发生或不发生;
(4)每次试验发生的概率相同,为p,不发生的概率也相同,为1-p.
知识梳理
1.独立地重复
2.(1)重复 (2)相互独立
例1 解 (1)由于试验的条件不同(质地不同),因此不是n重伯努利试验.
(2)某人射击,击中目标的概率是稳定的,因此是n重伯努利试验.
(3)依次抽取不是独立重复试验,所以不是n重伯努利试验.
跟踪训练1 CD [A符合互斥事件的概念,是互斥事件;B是相互独立事件;C,D是n重伯努利试验.]
问题2 连续投掷一枚图钉3次,就是做3次伯努利试验,用Ai(i=1,2,3)表示“第i次掷得针尖向上”的事件,用B1表示“仅出现一次针尖向上”的事件,则B1=(A1 23)∪(1A23)∪(12A3).由此可得P(B1)=q2p+q2p+q2p=3q2p.
问题3 用Ai(i=1,2,3)表示事件“第i次掷得针尖向上”,
用Bk(k=0,1,2,3)表示事件“出现k次针尖向上”,
P(B0)=P(123)=q3=Cp0q3,
P(B1)=P(A123)+P(1A23)+P(12A3)
=3q2p=Cp1q2,
P(B2)=P(A1A23)+P(1A2A3)+P(A12A3)
=3qp2=Cp2q1,
P(B3)=P(A1A2A3)
=p3=Cp3q0,
规律:P(Bk)=Cpkq3-k,k=0,1,2,3.
知识梳理
Cpk(1-p)n-k
例2 解 (1)玩家甲、乙双方在1次游戏中出示手势的所有可能结果是(石头,石头),(石头,剪刀),(石头,布),(剪刀,石头),(剪刀,剪刀),(剪刀,布),(布,石头),(布,剪刀),(布,布),共9个样本点.玩家甲胜玩家乙的样本点分别是(石头,剪刀),(剪刀,布),(布,石头),共3个.
所以在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率P=.
(2)由题意知,X=0,1,2,3.
因为P(X=0)=C×3=,
P(X=1)=C×1×2=,
P(X=2)=C×2×1=,
P(X=3)=C×3=.
所以X的分布列为
X 0 1 2 3
P
跟踪训练2 解 (1)依题意知,这4个人中,每个人参加甲游戏的概率为,参加乙游戏的概率为.
设“这4个人中恰有k人参加甲游戏”为事件Ak(k=0,1,2,3,4).
则P(Ak)=Ck4-k.
故这4个人中恰有2人参加甲游戏的概率为
P(A2)=C×2×2=.
(2)设“这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数”为事件B,则B=A3+A4.
由于A3与A4互斥,
故P(B)=P(A3)+P(A4)=C×3×+C×4=,
所以这4个人中参加甲游戏的人数大于参加乙游戏的人数的概率为.
问题4 当n=1时,X服从两点分布,分布列为
X 0 1
P 1-p p
E(X)=p,D(X)=p(1-p).
二项分布的分布列为(q=1-p)
X 0 1 … k … n
P Cp0qn Cp1qn-1 … Cpkqn-k … Cpnq0
则E(X)=0×Cp0qn+1×Cp1qn-1+2×Cp2qn-2+…+kCpkqn-k+…+nCpnq0,
由kC=nC,
可得E(X)=n×Cp1qn-1+n×Cp2qn-2+…+nCpkqn-k+…+nCpnq0
=np(Cp0qn-1+Cp1qn-2+…+Cpk-1qn-k+…+Cpn-1q0)
=np(p+q)n-1=np,
同理可得D(X)=np(1-p).
知识梳理
1.p p(1-p)
2.np np(1-p)
例3 (1)B [由题意,随机变量X~B(10,0.5),可得E(X)=10×0.5=5,
因为Y=2X-8,所以E(Y)=2E(X)-8=2×5-8=2.]
(2)解 ①设M=“小球落入A袋”,N=“小球落入B袋”,
则P(M)=××+××=,
所以P(N)=1-P(M)
=1-=.
②易知ξ~B,
则ξ的分布列为
P(ξ=k)=Ck4-k(k=0,1,2,3,4),
故P(ξ=0)=,
P(ξ=1)=,
P(ξ=2)==,
P(ξ=3)=,P(ξ=4)=.
故ξ的分布列为
ξ 0 1 2 3 4
P
E(ξ)=4×=,
D(ξ)=4××=.
跟踪训练3 解 (1)因为E(X)=2,所以0×+3×a+6×b=2,即3a+6b=2.①
又+a+b=1,得a+b=,②
联立①②,解得a=,b=.
(2)P(X>0)=,
依题意知Y~B,
故P(Y=0)=3=,
P(Y=1)=C××2=,
P(Y=2)=C×2×=,
P(Y=3)=3=.
故Y的分布列为
Y 0 1 2 3
P
E(Y)=3×=.
随堂演练
1.A [随机变量X~B,则P(X=2)=C×2×4=.]
2.A [由随机变量X~B,
得D(X)=5××=,
所以D(3X)=32D(X)=9×=10.]
3.C [设该同学答对题目的数量为ξ,因为该同学每道题答对的概率为0.6,共答20道题,
所以ξ~B(20,0.6),
所以E(ξ)=20×0.6=12,D(ξ)=20×0.6×(1-0.6)=4.8.]
4.
解析 4道题目中,答对的题目数
X~B,
所以P(X≥3)=P(X=3)+P(X=4)=C×4+C×4=.