课题 第二课童年伙伴不倒翁 课时安排 1课时
主备人
课标 分析 课标 摘录 将立德树人根本任务、培育和践行社会主义核心价值观,与培养学生信息技术核心素养紧密结合,尤其重视培养学生的信息安全意识,遵守信息社会伦理道德规范与法律法规的责任和义务,以及合理、恰当地应用信息技术的能力,体现信息技术学科独特的育人价值。
课标 分解 1.培养学生的实践能力和创新能力。 2.突出问题解决,提升信息素养。
教材 分析 将立德树人根本任务、培育和践行社会主义核心价值观,与培养学生信息技术核心素养紧密结合,尤其重视培养学生的信息安全意识,遵守信息社会伦理道德规范与法律法规的责任和义务,以及合理、恰当地应用信息技术的能力,体现信息技术学科独特的育人价值。
学情 分析 在实际生活中,学生对动画的兴趣是十分浓厚的,教师利用学生所熟知的动漫人 物作为观察2D和3D的区别,比较容易引起学生的兴趣。学生通过观察和探究,初步建立在空间直角坐标系中观察物体及操控的方式,为下一步的学习奠定基础。
学习 目标 1.熟练掌握3D设计软件的基本操作,适应数字化学习方式。 2.通过不倒翁模型制作,培养3D设计的兴趣。 3.在软件中拼装组合模型,锻炼独立设计与构图的能力
评价 任务 通过对3D软件的操作,设计3D作品
第 一 课时
侧重 目标 1.利用软件系统菜单添加基本形状的方法。 2.对基本形状的缩放操作。 3.组合模型的整体布局及构图。
评价 任务 通过对基本形状的操作,设计3D作品
教学过程
教学 环节 教学活动 评价要点
环 节 一 出示不倒翁图片或实物,让学生观察不倒翁的构造,并思考: (1)不倒翁具有什么形状特点? (2)不倒翁一般都由哪些部分组成?分别可以用什么形状实现? 2.打开软件,将已有的默认立方体模型删除。 3.分别添加两个经纬球,一个用来构建不倒翁的身体,另一个作为不倒翁的头部。 注意:在添加新的基本形状时,要注意新添加的和已经存在的形状之间的位置,否则很容易造成两个形状的重合。有两种处理方法:一是在添加新形状之前,先把已有的形状挪开;二是在原形状之外右击,确定中心点,再添加新形状。 1.学生能够说出不倒翁的形状特点。 2.说出不倒翁一般都由哪些部分组成?分别可以用什么形状实现?
环 节 二 调整形状的位置,并使用缩放工具对基本形状进行变形。 2.通过复制、粘贴(快捷键分别是Ctrl+C、Ctrl+V),添加相同的形状作为部件。 在制作不倒翁帽子的过程中,用到了沿Z轴缩放。在软件中缩放(包括旋转等) 提供了两种方式:一种是左侧工具栏的缩放命令,另一种是底部工具栏的缩放命令。当我们需要对模型进行整体缩放的时候,可以使用软件左侧工具栏的缩放命令;如果想要在某一个方向进行缩放,可以使用底部的缩放命令,也可以使用组合键:S+X(沿X轴缩放),S+Y(沿Y轴缩放),S+Z(沿Z轴缩放)。这里说的沿某一个方向缩放就是沿某一个方向拉伸或压缩,对于球体来说,可以得到类似橄榄球或圆饼的效果;对于长方体来说,则可以得到长柱体或扁柱体。 复制、粘贴操作是一种快捷操作,在3D设计软件中有多种复制、粘贴操作,作用各不相同。主要说明最简单的一种,就是Ctrl+C、Ctrl+V。让学生认识到,使用快捷键进行复制、粘贴更快捷,这在其他软件中也是一样的。 学生熟练记住Ctrl+C、Ctrl+V快捷键的使用
环 节 三 1.保存文件时,指导学生将文件保存到指定的文件夹中。 2.文件保存到指定的文件夹中,是为了让学生养成良好的文件分类整理的习惯。 3.提示学生养成随时保存的好习惯。 技术指南 1.首次保存文件时,需要确定文件的保存位置和文件名。 2.保存过的文件编辑后再次保存,不需要重新输入文件名和确定保存位置。 3.保存时文件默认类型为*.cn3D。 4.要向学生强调先保存再关闭软件的窗口。 注:我们学习的3D设计软件在不保存情况下关闭软件是不会提示保存文件的。 将文件保存到指定文件夹。
作业 设计 用3D软件制作一个雪人
板书 设计 奇妙的3D世界
教学 反思
课堂评价量表
评价任务一:用3D软件制作一个不倒翁
评价标准:(用量表体现)
用3D软件制作一个不倒翁
能够制作一个完整有创意的不倒翁 ☆☆☆☆☆
能够学会快捷键的使用 ☆☆☆☆☆
能够将文件保存到指定文件夹中 ☆☆☆☆☆