第三单元 富有活力的运动会
亲切的使者
学习领域:设计·应用
课时:1课时
教材分析:
吉祥物是人类精神文化的产物。从中国古代的龙、凤、麒麟,到今天的冰墩墩、雪容融,吉祥物无不体现了人们对于幸福生活和美好事物的向往追求。作为形象标识的重要组成部分,吉祥物所具有的具象化特点以及他的亲和力,使得它更容易被人们接受和记忆。它是一种国家文化的象征,从各个层面反映的历史发展、文化观念、意识形态以及社会背景。传递了不同国家、民族的世界观、价值观,并在体育、政治、经济、文化各个领域的传播中扮演着重要角色。
作为富有活力的运动会主题单元的第二课,吉祥物设计是活动形象识别知识系统的一部分,同时也是本单元体育主题活动系列之一,是在第一课基础上的延伸和发展。本课首先通过部分典型体育活动吉祥物图片介绍,让学生了解吉祥物的概念和基本特征,设置活动一了解与分析通过对北京冬奥运会吉祥物设计欣赏,引导学生探究吉祥物创作的基本特征,并学习设计方法。
学情分析:
根据初中生的年龄特征和个性差异,结合美术教学的视觉感知特征和实践创新特征,面向全体学生,在基于教材的基础上,创造性地使用教材,充分发挥学生的主观能动性和自主探究精神,让学生在自由的空间里燃烧思维的火花,充分体现了学生才是教学活动中的主体。
教学目标:
了解吉祥物的概念和基本特征,了解北京奥运会的设计过程,从而掌握吉祥物设计的步骤、方法。结合对吉祥物基本特征的了解,按照所学的创作步骤和方法,为学校本学期的科技节和趣味运动会设计制作自己班级专属吉祥物。完成知识的学习、理解到运用的过程。结合对吉祥物基本特征的了解,按照所学的创作步骤和方法,设计制作自己喜欢的并与主题相关的吉祥物。完成知识的学习、理解到运用的过程。从为科技节、趣味运动会设计班级吉祥物中激发他们对集体活动的激情和热爱。
四、教学重难点:
教学重点:吉祥物设计的方法步骤和吉祥物应具有的基本特征。
教学难点:吉祥物设计创作中如何体现活动的主题特征。
五、教学方法:积极参与课堂讨论,开展互动式的探究学习与实践。
六、课前准备:
教具:课件、音频等图文资料
学具:课本、相关图文资料
七、教学过程:
教 学 过 程 一、引入新课 大家先观看一段视频,我们带着问题去看这个视频:他们是谁?来自哪里? 生:历届奥运会吉祥物 师:我们再来认识一下另外几位朋友,请同学告诉我什么是吉祥物? 生:吉祥物是为组织主题活动而设计的标志性形象,象征欢乐吉祥,内含企盼成功的愿望。 校园春季田径运动会即将开始,我们这节课就来学习吉祥物设计的相关知识,为春运会设计一个亲切的小使者吧! 显示课题:富有活力的运动会,第二课 亲切的使者。 二、讲授新课 1、反转课堂,学生自主学习 看今天的自主学习任务单,请同学们打开美术书22页,找到这两个问题的答案。 2、小组讨论进行反馈 现在进行反馈一,请同学们做好准备。 请问老师最喜欢的一对动漫人物是吉祥物吗?为什么? 生1组:动漫人物不是吉祥物,吉祥物是为主题活动而设计的标志性形象。 反馈二,以北京冬奥会奥运会吉祥物为例,思考:吉祥物的基本特征是什么? 生2组: 吉祥、成功的寓意。 2.形象的拟人化、亲和力。 3.地域特征。 4.主题活动的特征 5.独创性。 观看奥运会福娃设计过程,生总结设计过程。 1.首先要做什么? 板书:确定主题 2.选定原型 3.接下来这个形象发生了怎么样的变化? 板书:进行卡通造型。对原型进行大胆的拟人化夸张变形(形体、动作、表情、服饰、道具) 4.最终如何完成的? 板书:赋予活动特征 三、分层布置任务 1.以“富有活力的运动会”为主题,为学校春季运动会设计一个吉祥物 2.要求:以小组讨论、集体创作的方式设计吉祥物,画出方案草图,可以原创也可以借用现成的形象进行改编。 3.学生分小组展示作品并做简单介绍。 四、课后拓展、当堂小结 现在老师带领大家一起走进吉祥物的前世今生。其实吉祥物在很久以前就有了,在中国古代多以 龙凤等传说中的事物为主,表达人们对于美好生活的向往和期许。而现在它在文化活动,商业经济,体育比赛等各个方面都发挥了重要的作用。 希望你们能够通过本节课的学习,将设计的理念应用到各学科的学习之中,能用美的眼光去学习去生活。 奥运会吉祥物打开学生视野。 引导学生自主学习,小组合作讨论。 引出什么是吉祥物? 小组讨论并总结出吉祥物的特征。 这么有趣的吉祥物是如何创作出来的呢? 欣赏并总结设计过程。 师示范完整设计过程。 课堂作业。 学生展示并介绍设计作品。 课后拓展,吉祥物的历史和应用。