第3节 制作Flash动画——元件
【教学目标】
知识与技能目标
理解元件的概念和运用元件处理问题的思维。
学会创建、编辑和使用元件。
理解并遵循“先制作元件,再装配背景图(或动画)”的基本原则。
过程与方法
通过具体的实例操作任务,以小组合作学习形式为主,引导学生大胆质疑,主动探究,教师提供图文、视频等多种帮助形式,指导学生灵活选用,组内互助,组间共享,让学生通过自己或小组的共同努力,在较短的时间内学习到较多知识,并乐在其中。
情感态度与价值观
培养用面向对象思维分析与解决问题的意识。
培养学生的自主探究能力及小组合作能力。
【教学重点】
运用元件技术绘图或制作动画。
【教学难点】
理解元件及面向对象处理问题的思维。
【教学过程】
教学环节 教师活动 学生活动 设计意图
一、导入 引言:通过前面“高速公路”这幅图的绘制,我们应该初步领略过了Flash动画制作软件在绘图方面的强大功能,那么,今天这节课,我们仍然要求同学们利用Flash软件工具箱中的绘图工具,绘制一幅背景图。 (呈现“背景图.swf”) 回顾 明确本课任务 与前面的任务设计联系起来,更好地进行知识迁移。
二、新授 (一)分析 1、思考1:你会如何绘制这幅背景图,说说你的绘制方法? (学生各抒己见) 提点:呈现Flash软件窗口图,引导学生认识“库”和“元件”,再呈现“背景图.fla”文件,让学生看源文件,了解通过建立“元件”,让绘图省时省力。 ——建立“元件”制作“背景图” 思考2:有位同学说:可以先画1棵树,再进行“复制”和“粘贴”,也能方便地在背景图中画出许多树,为什么要建立“树”元件呢? (二)绘图 1、建立“树”图形元件 要求:以小组为单位,自主探究,完成“树”图形元件的建立和运用 辅助形式:图文(课本P10-11实践学习1(1)、(2)、(3));演示视频 小贴士:“元件的三种类型”(见课本P10左下角蓝色小框内容,或见学案) 2、建立“小花”和“太阳”图形元件 要求:运用同样的方法,建立“小花”和“太阳”图形元件。 3、装配背景图 要求:进入场景,对照图示,将库中的元件拖到舞台的合适位置,再用“任意变形工具”改变图形的大小、角度等属性。完成后,请以“姓名”为文件名保存于桌面上。 4、小结 通过建立“元件”绘图或制作动画的基本原则: 先制作元件,再装配背景图(或动画)。 思考、分析。 初步理解通过“元件”简化绘制背景图的方法。 自学探究,组内互助,然后组间分享(有重点地),共同完成。 适时理解。 及时运用。 装配,保存。 回顾,反思和归纳。 由学生分析,到教师提点,再到留下悬念,步步为营。 首先带领学生学会“树”元件的创建,然后以此类推,创建其他元件,最后装配,并就这一案例,归纳并提醒学生遵循使用元件制作动画的基本原则。
三、探究 如何对已建立的元件进行编辑修改? (提点:右击、双击、找找编辑按钮,或者去“编辑”菜单看看有无对应的操作菜单,到元件库中“碰碰运气”?……) 参考: 方法1:单击“编辑元件”按钮 方法2:双击场景中使用的任意一个元件对象,进入该元件的编辑状态 方法3:“右击”场景中的某元件对象——在快捷菜单中单击“编辑”命令 方法4:在场景中选定元件——“编辑”菜单——“编辑元件”命令 方法5:到元件库中双击元件或者右击元件进行编辑 …… 如何用简单的方法将背景图中小花的颜色全部变成黄色? 如果希望背景图中每棵树上添加许多红苹果,怎样操作效率比较高? 根据提示,自主探究,找到合适的操作方法。 分组探究,共享,实现。 这个问题的解决,方法很多,老师展示的方法也只是习惯或偏好,这里应该提醒学生灵活对待,选择合适的方法即可。 在解决问题1的基础上,再来探究2、3两个问题,会很有启发,而问题3的解决方法也不只1种,教师应该稍作提点,尽量拓宽学生思维。
四、延伸 要求:多创建一些元件,修改排布……让你的背景图丰富多彩起来! 参考图示:(略,详见“学案”文件) 参考,创作。 这是本课知识的运用,也是一种拓展创新,给学生足够的自由空间。
五、总结 思考:在分析环节,有同学说:可以先画1棵树,再进行“复制”和“粘贴”,也能方便地在背景图中画出许多树,为什么一定要建立“树”元件呢?(通过这节课的学习,你现在有答案了吗?) 师:“以一变应万变”^_^ 比较,得出结论。 回到开始的问题,以此引导学生反思、比较、最终得出结论,前后呼应。
教学后记