“故事新编”习作教学设计
教学目标:
1.按自己的想法新编故事,进一步感悟童话的奇妙,体会并塑造真善美的人物形象。
2.通过新编故事,训练学生的想象能力。
3.能通过教材的学习习得创编方法,将构思完整的内容有条理地表达清楚,做到内容具体,语句通顺。
课时安排:1课时。
教学过程:
一、游戏导入,激发兴趣
1.同学们都喜欢读故事,今天课堂上老师和大家玩一个小游戏——看图猜故事名称。请大家欣赏几张图片,看谁能最快说出故事的名字。
2.依次出示《白雪公主》《皇帝的新装》《亡羊补牢》的故事图片。学生猜故事名字。
3.请同学们选择其中一个印象最深的故事,简单说说这个故事的主要内容和自己的读后感受。
4.小故事大道理,小故事大智慧。这些故事之所以吸引你,是因为作者的想象非常丰富,故事情节曲折动人,而且还能够带给我们启发。(相机板书:想象丰富、情节起伏、引发思考)
这节课,我们一起走进第八单元的习作:故事新编。(板书课题:故事新编)
二、回忆故事,明确要点
1.同学们还记得《龟兔赛跑》的故事吗?谁愿意给大家讲一讲这个故事?
2.如果让你重编龟兔赛跑的故事,你会怎么编?
充分让学生进行表达,激发学生表达的兴趣,为后面行文做好铺垫。畅所欲言,将学生的汇报梳理成以下几个方面:对过程新编的,对情节新编的,对结局新编的等。
三、方法教授,拓展想象
1.从结局入手,创想故事情节。
(1)创编故事时,我们要做的第一步是先预想一下故事的结局。
乌龟和兔子都赢了。
乌龟和兔子都没赢。
兔子赢了。
乌龟赢了。
(2)学生汇报交流。如果换 作是你,你想构想哪种结局呢?要想达到这种结局你一定也有自己的过程设计。
(3)画竹必先成竹在胸。写故事也是同样的道理,行文,必先结局在胸。可见预想好结局的重要。(相机板书:预想结局)
2.方法先行,创编故事情节,塑造人物形象。
曲折的故事情节最能激发读者的阅读兴趣,下面我们选“乌龟又赢了”这个结局,既然是乌龟赢,那么创设的情节应该是对谁有利的?
学生汇报后教师小结:根据“乌龟又赢了”这个结局,我们就要从对兔子不利和对乌龟有利的方面展开大胆的想象,以此创新情节。那么用什么方法拓展情节呢?不妨试试下面几个方法:
(1)“添枝加叶”法。
①请同学们阅读下面的提示:(出示)
所谓的“添枝加叶”,就是发挥想象和联想,对“故事”有选择有重点地进行细节扩充,塑造鲜明形象,揭示主旨。可以对故事的经过进行扩充,也可以对故事的结尾进行扩充(即续写)。
②指名交流读阅读提示有哪些体会。
③出示例文,验证例文中哪些地方进行了添枝加叶。
由于比赛输了,兔子心里不服气,心想:我以前可是长跑冠军,一蹦就是几丈远。于是,它决定重比。
这次比赛和上次不同,比谁先到十楼。只听大象伯伯说:“开始。”兔子像道白色的闪电,立刻跑上了二楼,而乌龟呢,站在一旁看着兔子跑上二楼,真不知道它葫芦里卖的是什么药。兔子可管不了那么多,一鼓作气跑上了五楼,回头一看,连乌龟的影子都没有看到。它休息了一下,马上打起了精神,又继续向十楼跑去。
瞧,乌龟正在那耐心地等它。
兔子奇怪地问:“你怎么可能比我快呢?”乌龟不紧不慢地说:“我是坐电梯上来的。”兔子听了,又气又急,可结果已经出来了,谁也不能耍赖。
兔子心里嘀咕着:“看来呀,遇到厉害的对手,还得动动脑筋才行啊!要不然,输的往往是自己。”
④请学生回答:这个故事和原本“龟兔赛跑”的故事相比,“新”在哪里?
这个故事有新意,虽然简短,却可以看出这只乌龟够机灵,靠自己的智慧再次战胜了自己的劲敌。这次兔子没有偷懒,没有骄傲轻敌,但依然输了,输在死脑筋、蛮干。所以原来的故事主题是告诫我们不要骄傲,要坚持不懈;现在的故事告诉我们做事要讲究方法。
⑤除了故事情节方面,故事中对主人公的描写有哪些呢?让我们画下来。
由于比赛输了,兔子心里不服气,心想……(心理描写)
兔子像道 白色的闪电,立刻跑上了二楼……(动作描写)
兔子可管不了那么多,一鼓作气跑上了五楼,回头一看,连乌龟的影子都没有看到。(动作描写)
兔子奇怪地问:“你怎么可能比我快呢?”(语言描写)
兔子心里嘀咕着……(心理描写)
这是对兔子的描写,多么生动啊!这里既有对兔子的心理描写,还有动作描写和语言描写。看来要使故事中的形象生动有趣,必须要加入“人物”的动作、语言、心理描写才行。
⑥上面这个故事主要是对龟兔赛跑的故事结尾进行的扩充。请同学们思考,除了结尾,我们还可以对 哪些情节进行扩充呢?
开头——为什么乌龟和兔子要进行赛跑?安排跑步实力相差如此悬殊的选手赛跑有什么用意?接到要比赛的通知之后,乌龟和兔子分别有怎样的心理活动?最后为什么决定来参加比赛的?
中间——兔子为什么会睡着?除了骄傲自大的心理之外还有没有别的原因?乌龟心里在想些什么?它怎么看待兔子的行为?
(2)“扭转乾坤”法。
①请同学们阅读下面的提示:(出示)
对“故事”进行全新的审视和解读,打破原有的定论,赋予新的意蕴。主要是指对原来故事里的反面形象进行重新的思考,从新的角度来看待,对其行为作新的评价。
②如果我们用“扭转乾坤”来写《龟兔赛跑》的话,应该怎么写呢?
首先要弄清楚要给谁“翻案”。这个故事的反面角色是兔子,那兔子身上的缺点是什么呢?骄傲自大,结果输掉了比赛。
根据学生汇报,相机用思维导图引导归纳兔子的不利方面:
河流挡道 撞上树桩 掉进陷阱(路遇不测)
跑反方向 这回比谁跑得慢(急中出错)
路过一片萝卜地,看到了水灵灵的萝卜(遇到诱惑)
如果克服了这些不利的方面就可以让兔子“扭转乾坤”了。
根据学生汇报,相机用思维导图引导归纳乌龟的有利方面:
新增了一段下坡路,乌龟头一缩迅速滚下(赛道变化)
借助滑板 利用宝葫芦(借助工具)
小结:你们瞧,运用这些新奇有趣的方法,就能把故事讲得生动有趣。接下来,我们就来做一个小作家,创编我们自己的童话故事。
在小组内广泛地交流,每个同学都要把自己的故事讲给身边的同学听。
学生小组交流,教师巡视指导。
四、画图导思,尝试创编
1.新编的故事是不是特别有趣?接下来我们就来创编属于自己的童话故事。(出示创编要求)
(1)可以新编《龟兔赛跑》,也可以另选一个熟悉的故事,如《狐假虎威》《坐井观天》《狐狸和乌鸦》,创编故事。
(2)要先预想结局,再大胆想象,创新情节。
(3)用思维导图表现思路。
(4)结合思维导图和同桌交流自己新编的故事。
2.学生按要求创编故事,教师巡视指导。
3.小组讨论,互相启发后汇报交流。
4.展示交流自己的思维导图。
五、动笔成文,互评互改
根据刚才讲解的思路和写法,相信同学们在头脑中都有了一定的行文思路,那就拿起你手中的笔,创编自己的童话故事吧。写的时候要注意看谁的故事情节最有趣,谁塑造的人物形象最生动。
1.学生动笔成文,教师巡视指导。
2.小组内互读互改,提出修改建议。重点评价学生的情节是否新颖,人物塑造是否生动有趣。同时引导学生注重方法意识,如果能够说出运用什么方法新编的要及时给予表扬。
3.学生完稿之后,挑选几名学生把习作读给同学听,大家共同评议,然后根据评议修改自己的习作。
推荐要求:
(1)结局反转。
(2)情节生动有趣。
(3)语言生动流畅。
(4)方法运用得当。
总结:通过本节课的学习,我们品尝到了故事创新的乐趣,同学们还可以深入思考认真讨论,想出更好的形式把作文写得更精彩,让我们与作家同行,享受创作的乐趣吧!