(共22张PPT)
《猜数游戏》 说课
北师大版小学数学四年级下册 第五单元 第7课时
CONTENTS
目 录
0 1
教材内容
0 2
学情分析
0 3
教学目标以及重难点
0 4
教法、学法
0 5
教学过程
0 6
板书设计
01
教 材 内 容
教材编排
《猜数游戏》一课是北师大四年级下册第五单元第七课时的内容。猜数游戏是在学生已经学习了用字母表示数、方程、等式的性质等知识的基础上进行学习的。本节课主要学会用等式的性质解“ax土b=c”这样的方程,并能用方程解决简单的实际问题。本课的学习内容分为三个部分。一是通过智慧老人和淘气做猜数游戏,利用等量
02
学情分析
学生认知水平分析
对于四年级的学生来说,他们已经具备了一定的运算能力以及分析问题和解决问题的能力。学生已经学习了用字母表示数,会用方程表示情境中的数量关系,理解了等式的性质并能解简单的方程。本节课通过游戏激起学生的兴趣,重点是让学生利用等量关系列出方程、利用等式性质解方程,学生列方程和解方程会有一定的困难,要给学生充分的时间思考、交流。
03
教 学 目 标
2
通过“猜数游戏”,让学生会解形如A+B=C或A-B=C的方程,并会简单的应用。
体验解方程的思路,并掌握方法。
1
教学目标
重点:
难点:
会解稍复杂的方程,并会简单的应用。
利用等式的性质解方程。
04
教法、学法
教法:
本次教学活动我主要以游戏的方式呈现教学内容。在教学中,通过创设情境,交流互动、游戏活动等既具有生活实际又有实践趣味性的方式构建新知。
学法:
本节课我引导学生运用观察发现法、动手操作法、自主探究法和合作交流法等学习方法进行学习,不仅培养了学生的动手、发现能力,还让学生充分感受到学习数学的乐趣,使学生全身心地投入到学习的过程中来。
教法和学法
学
展
议
导
练
05
教学过程
1、情境导入
你能猜到淘气心里想的数吗?
心里想一个数,把它乘2,再加上20,等于多少?
等于80。
我能猜到你想的数,是30。
我猜也是30。
你们是怎么知道的?
心里想一个数,把它乘2,再加上20,等于多少?
等于80。
2、探究新知
2、探究新知
心里想一个数,把它乘2,再加上20,等于多少?
等于80。
我用逆推法推算。
淘气想的数
×2
+20
80
-20
60
÷2
30
?
2、探究新知
心里想一个数,把它乘2,再加上20,等于多少?
等于80。
列方程试试。
淘气心里想的数×2+20=80
列方程先找等量关系。
x
2、探究新知
淘气心里想的数×2+20=80
x
解:设淘气想的数为x。
2x+20=80
2x+20-20=80-20
(等式两边同时减去同一个数,等式成立)
2x=60
2x÷2=60÷2
(等式两边同时除以一个不为0的数,等式成立)
x=30
2、探究新知
与同伴做猜数游戏,列出方程并解答。
等量关系: 淘气想的数×3-20=100
解:设淘气想的数为x。
3x-20=100
3.课堂总结
4.布置作业
通过这节课的学习活动,你有什么收获?
设置梯度练习,分层作业
板书设计
猜数游戏
用方程解决实际问题时,首先要根据题意找出等量关系,然后设未知数为x,再根据等量关系列出方程并解方程,最后检验并写出答语。
感谢观看!