北师大版四下5.6《猜数游戏》(课件+教案+大单元整体教学设计)

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名称 北师大版四下5.6《猜数游戏》(课件+教案+大单元整体教学设计)
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文件大小 5.5MB
资源类型 试卷
版本资源 北师大版
科目 数学
更新时间 2024-04-11 10:35:50

文档简介

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5.6猜数游戏 教学设计
一、教学目标
1.学习目标描述:通过猜数游戏,会用等式性质解形如“ax±b=c(a≠0)” 这样的方程。会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。
2.学习内容分析:为了激发学生学习兴趣,激活学生已有的认知经验,教科书设计了猜数游戏的三个问题:第一个问题是理解猜数游戏的游戏规则,探索猜数游戏中的数学方法,并体会“相等”的意义;第二个问题是用列方程和解方程的方法解开猜数游戏之谜;第三个问题是与同伴一起玩猜数游戏,进一步体会“相等”的意义。
3.学科核心素养分析:在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。通过创设情境,经历从具体抽象为代数问题的过程,渗透代数化思想并通过验算,促进良好学习习惯的养成。
二、教学重难点
1.重点:会用等式性质解形如“ax±b=c (a≠0)”这样的方程。
2.难点:通过解决简单的实际问题, 进一步体会方程的意义。
三、教学过程
教学目标 教学活动 设计意图 效果评价
导入新课 1.复习旧知 (1)找出等量关系。(2)解方程,并检验。2.导入新课师:同学们,还记得上节课我们一起玩过的天平游戏吗?谁来说说你从中获得了什么知识?学生:我学习了等式的基本性质。师:等式的性质有哪些?谁来说说?学生1:等式两边都加上(或减去)同一个数,左右两边仍然相等。学生2:等式两边都乘或除以同一个不为0的数,等式仍然成立。……师:同学们在游戏中的收获可真不少,还想不想玩游戏?学生:想。师:今天这节课我们就来玩一个——猜数游戏。板书课题:猜数游戏 通过复习旧知,检查学生掌握知识的情况,同时为后面学习新的知识奠定基础。通过交流引入新课,激发学生的学习积极性,为学习新知做好铺垫。 教师观察学生的参与程度,给予及时的鼓励与表扬。
探究新知 任务一:玩猜数游戏师:你瞧,智慧老人和淘气已经开始玩猜数游戏了。课件出示:师:你能看懂这个游戏吗?智慧老人是怎么猜到答案的?分小组说说你的想法。学生分组交流,师巡视指导。师:谁来说说?学生:先想一个数,用它乘2,再加上20,看看是否等于80,不行再换数。师:这种方法叫做试数法,大家还有不同的方法吗?学生:最后一步是加上20得到80,那么80-20=60,接着60÷2=30。师:真聪明,会倒着往回推!大家其实可以尝试列方程试试。 利用学生已有学习经验的猜数方法——逆推法来引导学生玩猜数游戏,并通过引导,鼓励学生运用所学方程的知识尝试解决猜数问题,提高学生分析问题和解决问题的能力。 教师观察学生的活动参与程度和提取已有知识经验的能力,给予及时的鼓励与表扬。
任务二:尝试列方程解决问题师:无论哪种方法,都是抓住了游戏中的什么?引导学生得出:等量关系。师:那么游戏中的等量关系是什么呢?学生:心里想的数×2+20=80。师:列方程也要先找到等量关系,如果把淘气想的数看作“x”,那么你能列出方程吗?学生独自思考,然后回答:方程是2x+20=80。师:你会解这个方程吗?自己试着解一解,并与同伴说说每一步的根据是什么?学生尝试解方程,并与同伴交流,然后自由说说。根据学生的回答,课件出示:解:设这个数为x。 2x+20=802x+20-20=80-20 (两边同时减去20)2x=60 2x÷2=60÷2 (两边同时除以2) x=30师强调:在解方程时,2x+20-20=80-20和 2x÷2=60÷2这两步可以省略不写,只需要写出利用等式性质得出的结果就可以了。x=30是方程2x+20=80的解吗?检验一下。学生:2×30+20=80,x=30对了。师:一般的,在列方程解决问题时,我们用字母“x”来表示未知数。在假设未知数是“x” 时,已经写了“解” 字,在解方程时,就不用再写“解” 字。不要忘了检验,写出答案。 通过尝试列方程解决上面的猜数游戏,让学生经历列方程解决问题的全过程,不仅掌握了方法,还极大的调动了学生学习的热情。 老师通过提问了解学生是否掌握本环节内容,并给予及时的鼓励与指导。
任务三:与同伴做猜数游戏,列出方程并解答师:大家已经掌握了游戏的规则,接下来与同伴做猜数游戏,列出方程并解答。课件出示:师:这个游戏中的等量关系是什么?学生独自观察,然后回答:心里想的数×3-20=100。师:如果把淘气想的数看作“x”,列出方程并解答。学生列方程解答,然后展示反馈。师:你能像淘气和笑笑那样,与同伴也玩一玩猜数游戏,并列出方程尝试解答。学生与同伴玩游戏。师:列方程解决实际问题的一般步骤:(1)理解题意,找出已知量和未知量以及它们之间的数量关系,写出等量关系式;(2)设未知数x;(3)根据等量关系列出方程;(4)利用等式的性质解方程;(5)检验方程的解,并写出答语。 再次设计猜数游戏,让学生通过玩猜数游戏,形成、发展、巩固列方程和解方程的基本技能,让学生会获得更多的成功体验,并进一步体会到方程的价值。 教师观察学生的活动参与程度和提取已有知识经验的能力,给予及时的鼓励与表扬。
迁移运用 任务四:课堂练习基础题:1.选一选。2.列方程,求x的值。 引导学生能够在课堂练习的完成过程中对要点知识加深巩固,语言,有效应用。 分层挑选学生作答,及时了解不同层次学生的课堂效果,收集本节课学生知识吸收的反馈信息。
提高题:3.看图列方程,并解方程。
拓展题 4.饲养员将10只鸡和一些兔子关在一个笼子里,共有28只脚,那么有多少只兔子 (列方程解答)
作业设计 【知识技能类作业】 必做题:1.判一判。(对的画“√”,错的画“×”)(1)7x+12=54中,方程的解是x=6。 ( )(2)x=4是方程7+2x=25的解。 ( ) (3)如果9x-6=30,那么4x+1.5=35.5。 ( ) (4)解方程27-3x=3的第一步是3x=27+3。 ( )2.西安的大雁塔高64米,比小雁塔高度的2倍少22米,小雁塔高多少米 (用方程解)选做题:1.看图列方程并解答。 2.运城选煤厂要运送39吨煤,选用一辆载重9吨的货车运了3次,剩下的用一辆载重4吨的货车运,还要运几次才能运完 (列方程解答)【综合实践类作业】和同伴玩玩猜数游戏,并列方程尝试解答。
板书设计 猜数游戏 心里想的数×2+20=80 解:设这个数为x。 2x+20=80 2x=60 (两边同时减去20) x=30 (两边同时除以2)
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5.6猜数游戏
北师大版四年级下册
教学目标
1.通过猜数游戏,会用等式性质解形如“ax±b=c(a≠0)” 这样的方程。
2.会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的思想方法。
3.在解决问题中增强数学的应用意识,激发学习兴趣。
新知导入
1.找出等量关系。
女生人数比男生人数的少3人
白羊只数是黑羊只数的2倍
男生的人数-3=女生的人数
黑羊的只数×2=白羊的只数
新知导入
2.解方程,并检验。
9x=99
解:9x÷9=99÷9
x=11
24+x=50
解:24+x-24=50-24
x=26
24+26=50,x=26对了。
9×11=99,x=11对了。
新知导入
等式两边都加上(或减去)同一个数,等式仍然成立。
等式两边都乘或除以同一个不为0的数,等式仍然成立。
新知讲解
思考:
你能看懂这个游戏吗?智慧老人是怎么猜到答案的?分小组说说你的想法
新知讲解
我用试数法。
先想一个数,用它乘2,再加上20,看看是否等于80,不行再换数。
新知讲解
我倒着往回推。
最后一步是加上20得到80,那么80-20=60,接着60÷2=30。
新知讲解
游戏中的等量关系是什么。
心里想的数×2+20=80
列方程也要先找到等量关系。
新知讲解
如果把淘气想的数看作“x”。
心里想的数×2+20=80
2x+20=80
思考:
自己试着解一解,并与同伴说说每一步的根据是什么?
新知讲解
尝试列方程解决这个问题。
解:设这个数为x。
2x+20=80
2x+20-20=80-20
(两边同时减去20)
2x=60
2x÷2=60÷2
(两边同时除以2)
x=30
2×30+20=80,x=30对了。
新知讲解
一般在列方程解决问题时,我们用字母“x”来表示未知数。在假设未知数是“x” 时,已经写了“解” 字,在解方程时,就不用再写“解” 字。不要忘了检验,写出答案。
新知讲解
与同伴做猜数游戏,列出方程并解答。
心里想的数×3-20=100
如果把淘气想的数看作“x”。
3x-20=100
新知讲解
解:设这个数为x。
3x-20=100
(两边同时加上20)
3x=120
(两边同时除以3)
x=40
3×40-20=100,x=40对了。
新知讲解
思考:
你能像淘气和笑笑那样,与同伴也玩一玩猜数游戏,并列出方程尝试解答。
新知讲解
列方程解决实际问题的一般步骤:
(1)理解题意,找出已知量和未知量以及它们之间的数量关系,写出等量关系式;
(2)设未知数x;
(3)根据等量关系列出方程;
(4)利用等式的性质解方程;
(5)检验方程的解,并写出答语。
课堂练习
基础题:
1.选一选。
2x+9=23
x=16
x=2
x=7
课堂练习
基础题:
1.选一选。
9x-18=63
x=9
x=7
x=5
课堂练习
基础题:
2.列方程,求x的值。
3x+20=26
解: 3x=6
x=2
5x-45=45
解: 5x=90
x=18
课堂练习
提高题:
3.看图列方程,并解方程。
4x+100=580
解: 4x=480
x=120
课堂练习
拓展题:
4.饲养员将10只鸡和一些兔子关在一个笼子里,共有28只脚,那么有多少只兔子 (列方程解答)
10×2+4x=28
解:20+4x=28
4x=8
解:设有x只兔子。
x=2
答:有2只兔子。
课堂总结
通过今天的学习,你有哪些收获?
我会玩猜数游戏了。
我还知道列方程要先找到等量关系。
板书设计
猜数游戏
心里想的数×2+20=80
解:设这个数为x。
2x+20=80
2x=60 (两边同时减去20)
x=30 (两边同时除以2)
作业布置
【知识技能类作业】
必做题:
1.判一判。(对的画“√”,错的画“×”)
(1)7x+12=54中,方程的解是x=6。 ( )
(2)x=4是方程7+2x=25的解。 ( )
(3)如果9x-6=30,那么4x+1.5=35.5。 ( )
(4)解方程27-3x=3的第一步是3x=27+3。 ( )

×
×
×
作业布置
【知识技能类作业】
必做题:
2.西安的大雁塔高64米,比小雁塔高度的2倍少22米,小雁塔高多少米 (用方程解)
2x-22=64
解: 2x=86
x=43
解:设小雁塔高x米。
答:小雁塔高43米。
作业布置
【知识技能类作业】
选做题:
1.看图列方程并解答。
4x+36=120
解: 4x=84
x=21
作业布置
【知识技能类作业】
选做题:
2.运城选煤厂要运送39吨煤,选用一辆载重9吨的货车运了3次,剩下的用一辆载重4吨的货车运,还要运几次才能运完 (列方程解答)
4x+9×3=39
解: 4x=12
x=3
解:设还要运x次才能运完。
答:还要运3次才能运完。
作业布置
和同伴玩玩猜数游戏,并列方程尝试解答。
【综合实践类作业】
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5.6猜数游戏
北师大版四年级下册
课后练习
课后“练一练”习题
课后练习
1.按照笑笑的规则和同伴做猜数游戏,并列方程解答。
解:设笑笑心里想的数是。
4x=80
x=20
4x+10=90
答:笑笑心里想的数是20。
课后练习
2.解方程。
3x6=15 4x-2=26 8+x=20
3x=9
x=3
4x=28
x=7
8+x-8=20-8
x=12
解:
解:
解:
课后练习
3.看图说一说等量关系,再列方程解决问题。
(1)
3个篮球的价钱+1个足球的价钱=234元
3x+48=234
解:3x=186
x=62
课后练习
3.看图说一说等量关系,再列方程解决问题。
(2)
x米+x米+x米+200米=2000米
3x+200=2000
解:3x=1800
x=600
课后练习
3.看图说一说等量关系,再列方程解决问题。
太湖的面积×4+1400平方千米=马尔马拉海的面积
(3)
4x+1400=11000
解:4x=9600
x=2400
课后练习
4.列方程并解答。
解:设1听饮料x元。
4x+3=11
4x=8
x=2
答:1听饮料2元。
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《认识方程》单元整体设计
一、单元主题解读
(一)课程标准要求分析
《认识方程》单元是图形与几何领域第二学段“数量关系”中的重要内容。《课程标准》在“内容要求”中指出:“根据具体情境理解等式的基本性质。在具体情境中,探索用字母表示事物的关系、性质和规律的方法,感悟用字母表示的一般性。能运用常见的数量关系解决实际问题,提高解决问题的能力。”在“学业要求”中指出:“能在具体问题中感受等式的基本性质。能在具体情境中,用字母或含有字母的式子表示数量之间的关系、性质和规律,感悟用字母表示具有一般性。”
单元教材内容分析
本单元主要是学习用字母表示数、等量关系、认识方程、等式性质和解方程的方法,初步学会用方程解决简单的实际问题。教材在编排上,首先结合具体情境,让学生理解和掌握用字母表示数的方法,在用多种方法表示等量关系的活动中了解等量关系。学生在掌握这一知识的基础上,然后教材又编排了初步认识方程,了解什么是方程和利用天平的游戏抽象出等式性质,并借助等式的性质解形如x+5=12和2x=10的简单方程。最后通过游戏导入,让学生尝试列方程解答,掌握用等式性质解形如“ax±b=c(a≠0)” 这样的方程,并引导学生用方程解决实际问题。
(三)学生认知情况
方程是学生初次接触,由算术思维迈向代数思维的新起点。在学习本单元知识前,学生已经掌握了整数四则运算及常见的数量关系和几何计算公式,在生活中也接触到了字母,这为学习方程提供了知识基础。由于本单元是由具体的数过渡到用字母表示数,是由个别到一般的抽象化过程,是学生认识上的一次飞跃,而四年级的学生主要是以具体形象思维为主,所以学习这部分内容存在一定的难度。
二、单元目标拟定
1.结合具体情境,会用字母表示数与数量关系,用字母表示运算律和长方形、正方形的面积、周长公式,发展学生的抽象概括能力。
2.结合简单的实际情境,了解等量关系,知道同一个等量关系可以有不同的表示形式。
3.结合具体情境,了解方程的意义,会用方程表示简单情境中的等量关系。
4.通过天平游戏,了解等式的性质,能用等式的性质解形如x+5=12、2x=10和ax±b=c(a≠0)这样的方程。
5.会用方程解决简单的实际问题,并引导学生用方程解决实际问题。
三、关键内容确定
(一)教学重点
1.会用字母表示数和数量关系,能用字母表示运算律和有关图形的计算公式。
2.了解方程的意义,会用方程表示简单情境中的等量关系。
3.了解等式的性质,会用等式性质解简单的方程,并引导学生用方程解决实际问题。
(二)教学难点
1.从具体问题情境抽象概括出用字母表示数和简单的数量关系。
2.理解等量关系的意义,会用不同的方式表示等量关系。
3.利用发现的等式性质,解简单的方程和用方程解决实际问题。
四、单元整合框架及说明
整合指导思想定位:
会用数学的眼光观察现实世界
会用数学的思维思考现实世界
会用数学的语言表达现实世界
这是数学课程的核心素养内涵。《2022版数学新课程》标准指出:“能够运用符号运算、形式推理等数学方法,分析、解决数学问题和实际问题。数感是形成抽象能力的经验基础,建立数感有助于理解数的意义和数量关系,初步感受数学表达的简洁与精确,增强好奇心,培养学习数学的兴趣。符号意识主要是指能够感悟符号的数学功能。知道符号表达的现实意义;能够初步运用符号表示数量、关系和一般规律;知道用符号表达的运算规律和推理结论具有一般性;初步体会符号的使用是数学表达和数学思考的重要形式。符号意识是形成抽象能力和推理能力的经验基础。”
本单元教材的具体编排结构如下:
单元教材编写特点:
1.在学习“用字母表示数”时,教材借助青蛙儿歌引入字母表示数的情境,通过逐步引导,帮助学生理解用字母表示数的意义。在玩“猜数游戏”中,让学生充分体会用字母x表示未知数的好处,并引导学生利用等式的性质掌握解方程和用方程解决问题的方法。
2.在学习“等量关系”一课,教材创设了多个简单的具体情境,让学生采用多种方式表示出数量之间的关系,并通过方法之间的相互转化,理解等量关系。在学习“方程”一课,通过引入字母表示未知数,并用式子表示情境中的等量关系,然后抽象概括它们的共同特征,认识方程。
3.在学习解方程的方法时,教材结合用天平模拟等式变形的过程,抽象等式的性质,理解解方程的过程和方法。
五、单元课时规划
单元划分依据 □课程标准 教材章节 □知识结构
课程内容模块 数与代数 图形与几何 统计与概率 □综合与实践
单元数量 5
单元主题 单元名称 主要内容 课时
数与代数 认识方程 字母表示数 1
等量关系 1
方程 1
解方程(一) 1
解方程(二) 1
猜数游戏 1
重点渗透的数学思想方法 抽象 符号化 分类 □集合 对应 演绎 归纳 类比 转化 □数形结合 □极限 模型 方程 □函数 统计 分析 综合 比较 □假设 □其他
课时 学习目标 评价形式 评价标准
5.1《字母表示数》 目标: 结合具体情境,会用字母表示数和数量关系,能用字母表示运算律和有关图形的计算公式。 任务一:体会到用字母表示数的必要性 → 任务二:用字母a表示儿歌 → 任务三:用字母表示儿歌 → 任务四:生活中的字母 → 任务五:用字母表示有关图形的计算公式 → 任务六:说一说 → 任务七:用字母表示计算公式和运算律 → 1.尝试用字母a表示青蛙儿歌。 2.知道用字母表示儿歌的关键是如何表示儿歌中的数量关系。 3.选出正确的字母表达式,表示青蛙儿歌。 4.找生活中用字母表示数的实例。 5.尝试用字母表示正方形周长公式。 6.说说生活中用4a可以表示的问题。 7.用字母表示数的形式对学过的计算公式和运算律进行整理。
5.2《等量关系》 目标: 结合具体情境,在用多种方法表示等量关系的活动中了解等量关系,知道同一个等量关系可以有不同的表示形式。 任务一:说一说,什么时候相等? → 任务二:表示出妹妹的身高与姚明、笑笑身高的关系 → 任务三:从更多的角度认识等量关系 → 1.通过观察和描述跷跷板两边的平衡现象,了解等量关系。 2.结合具体情境画图或用式子等方式表示等量关系。 3.了解用式子表示相同的等量关系,往往可以写成不同的形式。
5.3《方程》 目标: 结合具体情境,了解方程的意义,会用方程表示简单情境中的等量关系。 任务一:说一说各图中的等量关系 → 任务二:用含有字母的式子表示天平中的等量关系 → 任务三:用含有字母的式子表示其他情境中的等量关系 → 任务四:认识方程 → 1.用口头语言描述具体情境中的等量关系。 2.引入字母表示未知数,并用式子表示第一幅情境中的等量关系。 3.用含有字母的式子表示第二、三幅情境中的等量关系。 4.观察上述表示等量关系所用的式子,抽象概括它们的共同特征,认识方程。
5.4《解方程(一)》 目标: 通过观察天平称重的具体情境,类比等式变形的过程,抽象出等式性质(一),会用等式的性质解形如x+5=12的简单方程。 任务一:探寻发现“天平保持平衡的规律” → 任务二:运用等式的性质解方程 → 任务三:解方程 → 1.从具体情境中抽象出等式性质(一)。 2.用天平类比解方程的过程,了解等式性质的作用。 3.去情境化,直接用等式性质解方程。
5.5《解方程(二)》 目标: 通过观察天平称重的具体情境,类比等式变形的过程,抽象出等式性质(二),会用等式的性质解形如2x=10的简单方程。 任务一:探究等式的性质(二) → 任务二:运用等式的性质解方程 → 任务三:解方程 → 任务四:判断解法,并改正 → 1.从具体情境中抽象出等式性质(二)。 2.用天平类比解方程的过程,了解等式性质的作用。 3.去情境化,直接用等式性质解方程。 4.针对解方程中常见的错误进行判断,并尝试改正。
5.6《猜数游戏》 目标: 通过猜数游戏,会用等式性质解形如“ax±b=c(a≠0)” 这样的方程,会用方程解决简单的实际问题。 任务一:玩猜数游戏 → 任务二:尝试列方程解决问题 → 任务三:与同伴做猜数游戏,列出方程并解答 → 1.理解猜数游戏的游戏规则,探索猜数游戏中的数学方法,并体会“相等”的意义。 2.用列方程和解方程的方法解开猜数游戏之谜。 3.与同伴一起玩猜数游戏,进一步体会“相等”的意义。
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